• 数组队列


    使数组中的一个元素始终保留不用,这样当队列“满”时front和rear的值便不相同,可以和队列为空的情况区分开来。通过不允许数组完全填满,问题得以避免。

    若数组元素共有ARRAY_SIZE个,则有效利用的只有QUEUE_SIZE = ARRAY_SIZE - 1个。

    当满足下列条件时数组队列为空:

      (rear + 1) % ARRAY_SIZE == front

    当满足下列条件时数组队列为“满”:

      (rear + 2) % ARRAY_SIZE == front

    数组队列实现如下:

     queue.h
     1
    /* 2 * 一个队列模块的接口 3 */ 4 #include <stdlib.h> 5 6 typedef QUEUE_TYPE int; 7 8 /* 9 * create_queue 10 * 创建一个队列,参数指定队列可以存储的元素的最大数量 11 * 注意:这个函数只适用于使用动态分配数组的队列。 12 */ 13 void create_queue(size_t size); 14 15 /* 16 * destroy_queue 17 * 销毁一个队列。注意:这个函数只适用于链式和动态分配数组的队列。 18 */ 19 void destroy_queue(void); 20 21 /* 22 * insert 23 * 向队列添加一个新元素,参数就是需要添加的元素。 24 */ 25 void insert(QUEUE_TYPE value); 26 27 /* 28 * delete 29 * 从对列中移除一个元素并将其丢弃。 30 */ 31 void delete(void); 32 33 /* 34 * first 35 * 返回队列中第一个元素的值,但不修改队列本身。 36 */ 37 QUEUE_TYPE first(void); 38 39 /* 40 * is_empty 41 * 如果队列为空,返回TRUE,否则返回FALSE. 42 */ 43 int is_full(void);


    queue.c
    1
    /* 2 * 一个用静态数组实现的队列,数组的长度只能通过修改#define定义并重新编译模块来调整. 3 */ 4 #include "queue.h" 5 #include <stdio.h> 6 #include <assert.h> 7 8 #define QUEUE_SIZE 100/*队列中元素的最大数量*/ 9 #define ARRAY_SIZE (QUEUE_SIZE + 1)/*数组的长度*/ 10 11 /* 12 * 用于存储队列元素的数组和指向队列头和尾的指针. 13 */ 14 static QUEUE_TYPE queue[ARRAY_SIZE]; 15 static size_t front = 1; 16 static size_t rear = 0; 17 18 /* 19 * insert 20 */ 21 void insert(QUEUE_TYPE value) 22 { 23 assert(!is_full()); 24 rear = (rear + 1) % ARRAY_SIZE; 25 queue[rear] = value; 26 } 27 28 /* 29 * delete 30 */ 31 void delete(void) 32 { 33 assert(!is_empty()); 34 front = (front + 1) % ARRAY_SIZE; 35 } 36 37 /* 38 * first 39 */ 40 QUEUE_TYPE first(void) 41 { 42 assert(!is_empty()); 43 return queue[front]; 44 } 45 46 /* 47 * is_empty 48 */ 49 int is_empty(void) 50 { 51 return (rear + 1) % ARRAY_SIZE == front; 52 } 53 54 /* 55 * is_full 56 */ 57 int is_full(void) 58 { 59 return (rear + 2) % ARRAY_SIZE == front; 60 }
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