net-snmp子代理(SubAgent)编写
可以使用mib2c
生成子代理的代码来编写子代理程序,但是这个方式并不利于我们来学习这个开发过程。
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Netsnmp_Node_Handler
先来看一个类型定义
在net-snmp
源码目录include/net-snmp/agent/
下的agent_handler.h
文件中有如下定义:
1 typedef int (Netsnmp_Node_Handler) (netsnmp_mib_handler *handler, 2 /** pointer to registration struct */ 3 /** 指针,指向注册结构体 */ 4 netsnmp_handler_registration *reginfo, 5 /** pointer to current transaction */ 6 /** 指针,指向当前处理信息 */ 7 netsnmp_agent_request_info *reqinfo, 8 netsnmp_request_info *requests);
这个类型就是一个函数指针,它是用来声明OID
对应的handler
函数的。
MIB/OID定义
先假设我们的MIB
定义为以下形式
可以看这里面的http://www.cnblogs.com/oloroso/p/4599501.html
+--test(77587) | +-- -R-- Integer32 readObject(1) +-- -RW- OctStr writeObject(2)
这只是举个例子,这个test
节点下面有两个节点,分别是只读的readObject
和读写的writeObject
。我们要实现的就是这个两个节点的agent
程序。
1、头文件test.h
的编写
先写头文件,这是比较机械的过程。
具体过程是:
- 1、声明
init_xxx
函数(初始化) - 2、声明
handle_xxx
函数(处理请求)
test.h
源代码如下:
1 #ifndef __TEST_H__ 2 #define __TEST_H__ 3 4 //1、声明init函数 5 void init_test(void); 6 //2、声明两个OID对应的handler函数 7 Netsnmp_Node_Handler handle_readObject; 8 Netsnmp_Node_Handler handle_writeObject; 9 10 #endif //!__TEST_H__
2、test.c
的编写
test.c
的编写是为了实现test.h
中定义的三个函数。
init_test函数编写
init_test
函数主要用来注册
相关OID
的处理程序。这个函数将在main函数中被调用。
1 void 2 init_test(void) 3 { 4 //oid可能是unsigned char类型,也可能是unsigned long类型 5 //具体是那种类型,由宏定义EIGHBIT_SUBIDS控制 6 //具体可见include/net-snmp/library目录下的oid.h文件 7 const oid readObject_oid[] = { 1,3,6,1,4,1,77587,1 }; 8 const oid writeObject_oid[] = { 1,3,6,1,4,1,77587,2 }; 9 10 //这是debug消息输出的,具体可以看net-snmp源码目录下 11 //的include/net-snmp/library/目录下的snmp_debug.h和 12 // include/net-snmp/目录下的output_api.h文件 13 DEBUGMSGTL(("test", "Initializing ")); 14 15 //注册readObject节点的处理程序 16 netsnmp_register_scalar( 17 netsnmp_create_handler_registration( 18 "readObject", /*节点名*/ 19 handle_readObject, /*处理函数*/ 20 readObject_oid, /*oid字符串*/ 21 OID_LENGTH(readObject_oid), /*节点长度*/ 22 HANDLER_CAN_RONLY /*读写权限-只读*/ 23 )); 24 //注册writeObject节点的处理程序 25 netsnmp_register_scalar( 26 netsnmp_create_handler_registration( 27 "writeObject", 28 handle_writeObject, 29 writeObject_oid, 30 OID_LENGTH(writeObject_oid), 31 HANDLER_CAN_RWRITE /*读写权限*/ 32 )); 33 }
handle_readObject函数实现(只读节点)
对于只读节点,处理是比较简单。只需要从reqinfo
参数中获取请求的类型,然后对MODE_GET
类型的请求进行处理,将对应类型的值传出去即可。
int handle_readObject( netsnmp_mib_handler *handler, netsnmp_handler_registration *reginfo, netsnmp_agent_request_info *reqinfo, netsnmp_request_info *requests) { int value = 1234; switch(reqinfo->mode) { case MODE_GET: /*读取值模式*/ /*这里将值传给snmpd,再由它组成snmp协议包发送出去*/ snmp_set_var_typed_value( requests->requestvb,/*vb=>var bind变量绑定*/ ASN_INTEGER, /*值类型*/ &value, /*传出去的值*/ sizeof(value) /*传出去值的字节数*/ ); break; default: /*如果进入了这里,表明发生了非常严重的错误*/ snmp_log(LOG_ERR, /*日志类型*/ "unknown mode (%d) in handle_readObject ", reqinfo->mode ); return SNMP_ERR_GENERR; } return SNMP_ERR_NOERROR; //正常返回 }
handle_writeObject函数实现(读写节点)
读写节点的读取部分就不说了,这里只说说set
操作的部分。
set
操作主要是从requests->requestvb->val
获取传过来的数据,关于requests->requestvb->val
,这是一个union netsnmp_vardata
类型。传过来值的长度可以从requests->requestvb->val_len
中获取。
1 typedef union { 2 long *integer; 3 u_char *string; 4 oid *objid; 5 u_char *bitstring; 6 struct counter64 *counter64; 7 #ifdef NETSNMP_WITH_OPAQUE_SPECIAL_TYPES 8 float *floatVal; 9 double *doubleVal; 10 #endif /*NETSNMP_WITH_OPAQUE_SPECIAL_TYPES */ 11 } netsnmp_vardata;
typedef struct variable_list { /** NULL for last variable */ struct variable_list *next_variable; /** Object identifier of variable */ oid *name; /** number of subid's in name */ size_t name_length; /** ASN type of variable */ u_char type; /** value of variable */ netsnmp_vardata val; /** the length of the value to be copied into buf */ size_t val_len; /** buffer to hold the OID */ oid name_loc[MAX_OID_LEN]; /** 90 percentile < 40. */ u_char buf[40]; /** (Opaque) hook for additional data */ void *data; /** callback to free above */ void (*dataFreeHook)(void *); int index; } netsnmp_variable_list;
具体内容可见net-snmp源码目录下的include/net-snmp/agent/
目录下的snmp_agent.h
文件和include/net-snmp/
目录下的types.h
文件。
在include/net-snmp/library
目录下的snmp.h
文件中定义了大量的宏,包括一些错误处理的。
关于reqinfo->mode
中的几个SET
相关的模式,在net-snmp源代码目录下agent/mibgroup/agentx/
目录下的subagent.c
文件中可以看到对其的处理。
具体大致是这样的,如果reqinfo->mode
的模式是RESERVE1
或者RESERVE2
模式,那么在这两个操作失败的时候就会将其修改为FREE
模式并再调用函数。如果是ACTION
模式,则失败时修改为UNDO
模式并再调用函数。
一次普通的snmpset
操作,会导致这个函数调用多次。一般的顺序是:
- 第一此调用的的时候
reqinfo->mode
为MODE_SET_RESERVE1
- 第二次为
MODE_SET_RESERVE2
如果前两个有一个失败了,那么将变为MODE_SET_FREE
模式,并不再继续下面的调用。 - 第三次为
MODE_SET_ACTION
如果失败,将变为MODE_SET_UNDO
模式。 - 第四次为
MODE_SET_COMMIT
上述过程中的出错,主要是指调用了netsnmp_set_request_error
函数,并且该函数的最后一个参数不是SNMP_ERR_NOERROR
(实际测试,值为SNMP_ERR_COMMITFAILED
程序也是正常的,不会进入出错处理)
1 int handle_writeObject( 2 netsnmp_mib_handler *handler, 3 netsnmp_handler_registration *reginfo, 4 netsnmp_agent_request_info *reqinfo, 5 netsnmp_request_info *requests) 6 { 7 int ret; 8 /*用来接收set请求过来的值,当前给了一个初始值*/ 9 static char buf[1024] = "writeObject"; 10 11 switch(reqinfo->mode) { 12 /*Get请求处理*/ 13 case MODE_GET: 14 snmp_set_var_typed_value( 15 requests->requestvb, 16 ASN_OCTET_STR, /*OctStr类型*/ 17 buf, /*传出数据*/ 18 strlen(buf)); 19 break; 20 21 /* SET REQUEST 下面都是Set请求相关的模式 */ 22 case MODE_SET_RESERVE1: 23 //检查变量绑定类型 24 ret = netsnmp_check_vb_type( 25 requests->requestvb, 26 ASN_OCTET_STR); 27 //出错处理 28 if ( ret != SNMP_ERR_NOERROR ) { 29 netsnmp_set_request_error(reqinfo, 30 requests, ret ); 31 } 32 break; 33 34 case MODE_SET_RESERVE2: 35 if (0) { 36 netsnmp_set_request_error(reqinfo, requests, 37 SNMP_ERR_RESOURCEUNAVAILABLE); 38 } 39 break; 40 41 case MODE_SET_FREE: 42 /*释放在RESERVE1或RESERVE2下分配的资源*/ 43 /*或者在某些地方出错的情况*/ 44 break; 45 46 case MODE_SET_ACTION: 47 /*在这里执行对set请求处理的操作,来获取传过来的值*/ 48 /*直接将requests->requestvb->val中的数据拷贝到buf*/ 49 if(requests->requestvb->val_len > 1023){ 50 /*太长了,不要*/ 51 ret = 0; 52 }else if(requests->requestvb->val.string == NULL){ 53 /*val指向NULL也不能要*/ 54 ret = 0; 55 }else{ 56 ret = requests->requestvb->val_len; 57 memcpy(buf,requests->requestvb->val.string,ret); 58 buf[ret] = '