• 【设计模式】-单例模式


    单例模式很简单,就是在整个应用程序生命周期中只拥有一个实例。

    如果不是很明白思路 可以把代码考下去自己执行一下 应该就明白了

    一、单例模式是用来实现在整个程序中只有一个实例的。

    二、单例类的构造函数必须为私有,同时单例类必须提供一个全局访问点。

    三、单例模式在多线程下的同步问题和性能问题的解决。

    四、懒汉式和饿汉式单例类。

    五、C# 中使用静态初始化实现饿汉式单例类。

    /// <summary>  
        /// 一、经典模式:  
        /// </summary>  
        public class Singleton
        {
            /// <summary>  
            /// Singleton的构造函数必须是私有的,以保证客户程序不会通过new()操作产生一个实例,达到实现单例的目的;  
            /// </summary>  
            private Singleton() { }
    
            /// <summary>  
            /// 私有的静态全局变量instance来保存该类的唯一实例;  
            /// </summary>  
            private static Singleton instance;
    
            /// <summary>  
            /// 提供一个全局函数访问获得该实例,并且在该函数提供控制实例数量的功能,  
            /// 即通过if语句判断instance是否已被实例化,  
            /// 如果没有则可以同new()创建一个实例;  
            /// 否则,直接向客户返回一个实例  
            /// </summary>  
            /// <returns></returns>  
            public static Singleton GetInstance()
            {
                if (instance == null)
                {
                    instance = new Singleton();
                }
                return instance;
            }
    
            /// <summary>  
            /// 测试属性  
            /// </summary>  
            public int Age { get; set; }
    
            public void GetShow()
            {
                this.Age = this.Age + 1;
                Console.WriteLine("我是一个单例对象:Age=" + Age);
            }
        }
    
        class Program
        {
            /// <summary>
            /// 单例模式就是保证在整个应用程序的生命周期中,在任何时刻,被指定的类只有一个实例,并为客户程序提供一个获取该实例的全局访问点
            /// 比如说 回收站
            /// </summary>
            /// <param name="args"></param>
            static void Main(string[] args)
            {
                Singleton A = Singleton.GetInstance();
                A.Age = 1;
                A.GetShow();
                A = Singleton.GetInstance();
                A.GetShow();         
            }
               
        }

    测试 可以看到第一次赋值以后 是 2下次再次赋值 再调用 结果依然是 3

    但是这种方式没有在多线程访问的时候就会出现问题。所以要给单例加锁,

    这样就可以保证 线程1 和线程2同时访问时候 只 实例化一次

    /// <summary>  
        /// 二、多线程下的单例模式  
        /// 1、Lazy模式  
        /// </summary>  
        public class Singleton2
        {
            //1.私有变量
            private static Singleton2 instance2;
            //2.锁
            private static object _lock = new object();
    
            //类私有化
            private Singleton2()
            {
    
            }
    
            //访问入口
            public static Singleton2 GetInstance(string thnum)
            {
                //外层的if语句块,这使得每个线程欲获取实例时不必每次都得加锁,  
                //因为只有实例为空时(即需要创建一个实例),才需加锁创建,  
                //若果已存在一个实例,就直接返回该实例,节省了性能开销  
                if (instance2 == null)
                {
                    //Console.WriteLine("object is null" + thnum);  
                    lock (_lock)
                    {
                        //内层的if语句块,使用这个语句块时,先进行加锁操作,  
                        //保证只有一个线程可以访问该语句块而保证只创建了一个实例  
                        if (instance2 == null)
                        {
                            //Console.WriteLine("object not null" + thnum);  
                            instance2 = new Singleton2();
                            instance2.Age = 0;
                        }
                    }
                }
                return instance2;
            }
    
            /// <summary>  
            /// 测试属性  
            /// </summary>  
            public int Age { get; set; }
    
            public void GetShow(string thnum)
            {
                this.Age = this.Age + 1;
                Console.WriteLine("我是一个单利对象:Age=" + Age + " 线程:" + thnum);
            }
    
        }  
    
    
        class Program
        {
            /// <summary>
            /// 单例模式就是保证在整个应用程序的生命周期中,在任何时刻,被指定的类只有一个实例,并为客户程序提供一个获取该实例的全局访问点
            /// 比如说 回收站
            /// </summary>
            /// <param name="args"></param>
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("二、多线程下的单例模式>Lazy模式:测试");
                Thread thr1 = new Thread(x =>
                {
                    Singleton2 s2 = Singleton2.GetInstance("thr1");
                    s2.GetShow("thr1");
                    s2.GetShow("thr1");
                });
                thr1.Start();
                Thread thr2 = new Thread(x =>
                {
                    Singleton2 s22 = Singleton2.GetInstance("thr2");
                    s22.GetShow("thr2");
                });
                thr2.Start();
                Console.Read();  
            }
               
        }

    饿汉式单例类

    namespace Singleton 
    { 
        public sealed class Singleton 
        { 
            private static readonly Singleton singleton = new Singleton();
    
            private Singleton() 
            { 
            }
    
            public static Singleton GetInstance() 
            { 
                return singleton; 
            } 
        }

    名称:多罗贝勒
    博客地址:http://www.cnblogs.com/objctccc/
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