为啥要有变量
先来个简单的例子,
我们可以看出这是一个,将一个四位数的个十百千获取的小程序,但是这样很单一,修改也不方便,
引入变量后,就会根据你输入的四位数就行判断,比较智能
但是,这样不安全,如果用户输入的不是数字,就会报错,这就引入了 异常的抛出
为啥会有 异常处理;
因为有的东西容易报错,就需要抛出或给出提示,不能就直接卡在哪里,
像数据的转换,如过你输入的要是不符合,就会给用户提示,不让程序就此终止,使用用户的体验感好些,抛出的话用于调试
有三种异常处理的语句,本文使用的是 try catch
但是,如果输入的不是整数,或四位数如何给出提示
为啥会有if 判断语句
前面的try 语句会判断 输入的是不是数字或 整数,比较粗狂,但是要是不是四位数也应该给出提示,那么可以使用ifif 语句详细判断一下,给出更详细的提示
你会发现只能使用一次,下一次使用还要重新启动很不爽,这个时候循环就出来了
为啥要有循环
为了让程序多次使用
有三种循环方式,本文介绍while 循环
其实这些都是为让这个程序更加的人性化,更加的健壮,
代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace obgetest1 { class Program { static void Main(string[] args) { //初始化变量,让他可以往下执行 string yn1 = "yes"; //while 循环只要 yn1 是yes 就会执行这个程序 while (yn1 == "yes") { Console.WriteLine("请输入一个四位数:"); // 使用一个字符串变量接收输入的数 string str1 = Console.ReadLine(); //初始化变量 int inum1 = 0; //保证程序可以运行下去 try { //将字符串转换为整数 inum1 = Convert.ToInt32(str1); } catch //(Exception ex) { //报错给出提示 Console.WriteLine("你输入的"+str1+"不是数字或整数"); //Console.WriteLine(ex); //将异常抛出 } //判断数字中有没有小数点 int si1 = str1.IndexOf("."); //如果返回 -1 说明是整数,反之不是 if (si1 != -1) { Console.WriteLine("你输入的不是整数"); } //判断是不是四位数 else if ( 1000<=inum1 && inum1 <= 9999 ) { //输出 Console.WriteLine("千位:" + inum1 / 1000); Console.WriteLine("百位:" + inum1 / 100 % 10); Console.WriteLine("十位:" + inum1 / 10 % 10); Console.WriteLine("千位:" + inum1 % 10); }else { Console.WriteLine("你输入的不是四位数"); } Console.WriteLine("是否继续,若继续输入yes,输入其他则退出:"); yn1 = Console.ReadLine(); } } } }