1、回调方法是什么?
回调方法是把方法作为实参传递给另一个方法,比如传给Fun,Fun的形参是方法指针,回调方法与方法指针类型要匹配,在Fun中完成对方法的调用。
2、回调方法解决什么问题?也就是说,它的使用场景是什么?
a、事件驱动程序,点击按钮,我们期望做某件事,把自定义的方法传递过去。
b、在STL中,特别常用。STL中的算法,形参往往是个方法指针,允许用户自定义查询条件(也就是一个方法),传递给算法,算法负责调用这个方法。
c、异步回调方法,典型的情况如:socket编程中,acceptor.async_accept(client, callback)。可认为在异步方法async_accept中,创建一个线程,用于接受连接,接受连接后,调用callback,callback在主线程上执行。
d、把方法传递给线程,用于多线程。同一个方法传给多个线程,每个线程都有一个自己的调用堆栈。对于共享资源,需要进行同步控制,同时避免使用局部static对象,因为一个线程的修改,其他线程也能看到。
3、正常情况下,我们要先准备好方法,把方法传递给主调方法。C++11增加了lambda,也就是匿名方法,提供了更强大的功能。普通的方法只能访问形参和方法内的局部对象(不考虑全局对象),而lambda可以抓取上下文环境中的对象,直接使用。