• 我的编码规范(慢慢补充)


    一、变量

    1、集中使用变量,比如:

    1 int a = 1;
    2 ...
    3 ...
    4 a = a*2+1;

      修改为

    1 int a =1;
    2 a = a*2+1;
    3 ...
    4 ...

    2、全局变量的取舍
      全局变量的优点:可以随时随地使用,方便。

      全局变量的缺点:多地使用,可能会起冲突,其他人可能会破坏变量的内容。

      优先使用局部变量,如果某个变量在方法中传来传去,成为流浪数据(tramp data),考虑使用全局变量。

    3、一个变量只有一个用途,也就是说,变量名在其生命周期中,只代表一个意思。

    4、千万不要使用文本常量(magic number),尽可能使用具名常量。

    5、使用CLR属性对字段封装,就暗示着字段可读或者可写,如果字段不对外暴露,就不要提供CLR属性。


     二、语句

    1、if语句使用肯定形式,比如:

    1 if(!isA)
    2 {
    3     doSth1();
    4 }
    5 else
    6 {
    7     doSth2();
    8 }

      修改为 

    1 1 if(isA)
    2 2 {
    3 3     doSth2();
    4 4 }
    5 5 else
    6 6 {
    7 7     doSth1();
    8 8 }

    对于 !A||!B,使用狄摩根,等价转化为 !(A&&B)
    2、if语句,考虑短路求值

    if(b/a==2 && a!=0) 修改为 if(a!=0 &&b/a==2)


     三、设计方面

    1、优先考虑代码可读性和易编程性,再考虑性能。

    2、代码复用可使用继承和委托,使用继承,则意味着语义上是IsA的关系,如果语义上不是IsA的关系,使用委托的方式。

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    语言组成
    运算符优先级
    Python 位运算符 逻辑运算符 成员运算符
    **算术运算符
    **Python数据类型转换
    字符串-数字-列表(转换)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nzbbody/p/3309214.html
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