装饰设计模式:当需要对某些类功能进行增强时,可以把这个类的对象传到自定义类中,然后利用此对象具备的方法在此基础之上进行功能的增强。
与继承的区别:扩展性强一些
例如:有Reader类,我们可以读取text,读取meidia,一个继承体系形成如下:
Reader
|-TextReader
|-MediaReader
若继承来扩展功能的话,则会形成如下的继承体系
Reader
|-TextReader
|-BufferTextReader
|-MediaReader
|-BufferMediaReader
但是上面的BufferTextReader和BufferMediaReader都是缓冲的功能,若利用装饰类加上多态机制的话这样可以相称如下的体系
Reader
|-TextReader
|-MediaReader
|-BufferReader
这样区别就显示出来了
*装饰类可以避免继承的臃肿体系,减少代码的冗余度
*装饰类一般为了增强某个类的功能,和这个类一般属于同一体系
装饰类代码举例import java.io.*;class MyBufferedReader
{ private FileReader fileReader; public MyBufferedReader(FileReader fileReader) { this.fileReader = fileReader; } public String MyReadLine()throws IOException { StringBuilder sb = new StringBuilder(); int readNum = 0; while((readNum = fileReader.read()) != -1) { char readChar = (char)readNum;
if(readChar == ' ')
continue; if(readChar ==' ') return sb.toString(); else sb.append(readChar); } if(sb.length() != 0)//为了防止文件最后的一行没有回车,这样便会导致最后一行未返回
return sb.toString(); return null; } }
此处说明: 与 的区别
:确切意思是return,即返回到当前行的第一列即开头
:确切意思应是新的一行,即类似回车
:在windows中 的另一种形式