• 排序算法




    目录

    1. (Oleft ( N^2 ight ))

    - 选择排序

    - 冒泡排序

    2. (Oleft (N log N ight ))(重点)

    - 归并排序

    - 快速排序

    - 堆排序

    3.(O left ( N ight ))(重点)

    - 桶排



    一、 (Oleft ( N^2 ight ))

    (left ( 1 ight ))选择排序(不稳定)

    1.原理:判断这个数以后的所有数,将小的放在前面,如果没有,就swap(挖坑)

    2.考点:复赛基本不用,初赛要考

    3.关键代码:

    for(int i=1;i<=N;i++)
    {
    	for(int j=i+1;j<=N;j++)
    	{
    		if(a[i]>a[j])
    		{
    			swap(a[i],a[j]);
    		}		
    	}	
    } 
    

    4.时间复杂度:

    最好情况: (Oleft ( N ight ))

    最坏情况: (Oleft ( N^2 ight ))

    平均情况: (Oleft ( N^2 ight ))

    https://gss1.bdstatic.com/-vo3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/crop%3D0%2C9%2C589%2C389%3Bc0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=5b4bcceb04338744888a753c6c3ff5c0/37d3d539b6003af397e84edb3d2ac65c1038b63f.jpg


    (left ( 2 ight )) 冒泡排序(不稳定)

    1.原理:比较相邻的元素,将小的放在前面

    2.考点:初赛重点

    3.关键代码:(初始代码)

    for(int i=1;i<=N;i++)
    {
    	for(int j=1;j<=N-i;j++)
    	{
    		if(a[j]>a[j+1])
    		{
    			swap(a[j],a[j+1]);
    		}
    	}
    }
    

    还可以优化一下,当发现没有交换,就跳出循环

    bool flag = true;
    int k = n;
    while(flag)
    {
        flag = false;
        for(int i=1;i<=k;i++)
        {
            if(a[i]>a[i+1])
            {
                swap(a[i],a[i+1]);
                flag = true;
            }
        }
        k--;
    }
    

    4.时间复杂度

    最好情况: (Oleft ( N ight ))

    最坏情况: (Oleft ( N^2 ight ))

    平均情况: (Oleft ( N^2 ight ))

    https://gss3.bdstatic.com/-Po3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=5a3470455b82b2b7b392319650c4a08a/dcc451da81cb39db4d8d8f17d2160924ab183026.jpg



    二、 (Oleft ( Nlog N ight ))

    (left ( 1 ight ))快速排序(不稳定)

    1.原理:冒泡排序的改进,用二分的思想进行优化

    2.考点:几乎所有时候,快排都能过(除了卡快排的题 如P1309 瑞士轮||数据太大的题)

    3.优化:三平均分区法

    (以下摘自百度)

    关于这一改进的最简单的描述大概是这样的:与一般的快速排序方法不同,它并不是选择待排数组的第一个数作为中轴,而是选用待排数组最左边、最右边和最中间的三个元素的中间值作为中轴。这一改进对于原来的快速排序算法来说,主要有两点优势:

    ①首先,它使得最坏情况发生的几率减小了。

    ②其次,未改进的快速排序算法为了防止比较时数组越界,在最后要设置一个哨点。

    4.关键代码:

    ①STL自带函数

    sort(a+1,a+n+1); //a为数组名(默认从小到大)
    

    可以配合cmp函数使用

    bool cmp(int x,int y){return x>y;}//(从大到小cmp)
    

    结构体排序可以使用cmp函数,也可使用重载运算符

    cmp

    struct node
    {
    	int id,v;	
    };
    bool cmp(node x,node y)
    {
    	if(x.v>y.v) return 1;
    	else if(x.id<y.id) return 1;
    	return 0;
    }
    

    重载运算符

    struct node
    {
    	int id,v;
    	bool operator <(const node &n)const
    	{
    		if(v>n.v) return 1;
    		else if(id<n.id) return 1;
    		return 0;		
    	}	
    };
    

    ②自己写二分(不推荐,既然有了STL,还要什么二分)

    (以下摘自Hardict大佬)

    void swap(int arr[], int i, int j)
    {
        int temp;
    
        temp = arr[i];
        arr[i] = arr[j];
        arr[j] = temp;
    }
    void QuickSort(int arr[], int left, int right)
    {
        int i, pivot;
    
        if (left >= right)
            return;
        pivot = left;
        swap(arr, left, (left + right) / 2);
        for (i = left + 1; i <= right; i++) //单边搜索,可以该为双向搜索(据说快点( ° ▽、° ))
            if (arr[i] < arr[left])
                swap(arr, i, ++pivot);
        swap(arr, left, pivot);
        QuickSort(arr, left, pivot - 1);
        QuickSort(arr, pivot + 1, right);
    }
    

    5.时间复杂度:

    最坏情况: (Oleft ( N^2 ight ))

    最好情况: (Oleft ( Nlog N ight ))

    平均情况: (Oleft ( Nlog N ight ))

    https://cdn.luogu.org/upload/pic/10.png


    (left ( 2 ight ))归并排序(稳定)

    1.原理:运用分治法,将两个数列合并,再将这两个数列分开

    (以下转自MoreWindows大佬)

    首先考虑下如何将将二个有序数列合并。这个非常简单,只要从比较二个数列的第一个数,谁小就先取谁,取了后就在对应数列中删除这个数。然后再进行比较,如果有数列为空,那直接将另一个数列的数据依次取出即可。

    解决了上面的合并有序数列问题,再来看归并排序,其的基本思路就是将数组分成二组A,B,如果这二组组内的数据都是有序的,那么就可以很方便的将这二组数据进行排序。如何让这二组组内数据有序了?

    可以将A,B组各自再分成二组。依次类推,当分出来的小组只有一个数据时,可以认为这个小组组内已经达到了有序,然后再合并相邻的二个小组就可以了。这样通过先递归的分解数列,再合并数列就完成了归并排序。

    2.考点:在快排不能用时,就用它(如 P1309 瑞士轮)

    3.关键代码

    ①STL实现

    将两个数组合并放到第三个数组(其实是归并排序的一部分:并)

    merge(w+1,w+1+wn,l+1,l+1+ln,p+1,cmp);//w为第一个数组,l为第二个数组,p为合并后放入的数组,wn,ln分别为w[],l[]的长度
    

    一个数组归并排序

    int a[100000];
    int mergesort(int l,int r)
    {
    	if(l>=r) return 0;
    	int mid(l+r)/2;
    	mergesort(l,mid);
    	mergesort(mid+1,r);
    	inplace_merge(a+l,a+mid+1,a+r+1);//STL库自带函数
    }
    mergesort(a+1,a+n+1);//排序
    

    ②手写归并排序(两个数组归并排序)

    (以下同样摘自MoreWindows大佬)

    //将有二个有序数列a[first...mid]和a[mid...last]合并。
    void mergearray(int a[], int first, int mid, int last, int temp[])
    {
    	int i = first, j = mid + 1;
    	int m = mid,   n = last;
    	int k = 0;
    	while (i <= m && j <= n)
    	{
    		if (a[i] <= a[j])
    			temp[k++] = a[i++];
    		else
    			temp[k++] = a[j++];
    	}
    	while (i <= m)
    		temp[k++] = a[i++];
    	while (j <= n)
    		temp[k++] = a[j++];
    	for (i = 0; i < k; i++)
    		a[first + i] = temp[i];
    }
    void mergesort(int a[], int first, int last, int temp[])
    {
    	if (first < last)
    	{
    		int mid = (first + last) / 2;
    		mergesort(a, first, mid, temp);    //左边有序
    		mergesort(a, mid + 1, last, temp); //右边有序
    		mergearray(a, first, mid, last, temp); //再将二个有序数列合并
    	}
    }
    bool MergeSort(int a[], int n)
    {
    	int *p = new int[n];
    	if (p == NULL)
    		return false;
    	mergesort(a, 0, n - 1, p);
    	delete[] p;
    	return true;
    }
    

    4.时间复杂度

    归并的归:(Oleft ( log N ight ))

    归并的并:(Oleft ( N ight ))

    总时间复杂度:(Oleft ( Nlog N ight ))(基本稳定)

    https://gss3.bdstatic.com/7Po3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/c0%3Dbaike92%2C5%2C5%2C92%2C30/sign=236fa62859b5c9ea76fe0bb1b450dd65/c8177f3e6709c93d673b9ed49d3df8dcd00054c3.jpg


    (left ( 3 ight ))堆排序(不稳定)

    1.原理:利用了大根堆(或小根堆)的堆顶记录关键字最大(或最小)的特性,专门设计的一种排序,属于选排的一种(堆是一种完全二叉树)

    (以下摘自百度)

    用大根堆排序的基本思想

    ① 先将初始文件R[1..n]建成一个大根堆,此堆为初始的无序区

    ② 再将关键字最大的记录R[1](即堆顶)和无序区的最后一个记录R[n]交换,由此得到新的无序区R[1..n-1]和有序区R[n],且满足R[1..n-1].keys≤R[n].key

    ③由于交换后新的根R[1]可能违反堆性质,故应将当前无序区R[1..n-1]调整为堆。然后再次将R[1..n-1]中关键字最大的记录R[1]和该区间的最后一个记录R[n-1]交换,由此得到新的无序区R[1..n-2]和有序区R[n-1..n],且仍满足关系R[1..n-2].keys≤R[n-1..n].keys,同样要将R[1..n-2]调整为堆。

    ……

    直到无序区只有一个元素为止。

    2.考点:用于常数大的时候(Dijkstra,Prim时要用)如: P1843 奶牛晒衣服

    3.关键代码:

    ①STL实现

    优先队列(默认从大到小,如果需从小到大,需用结构体+重载运算符)

    priority_queue<int>qu; 
    for(int i=1;i<=N;i++)
    {
    	qu.push(a[i]);
    }
    for(int i=1;i<=N;i++)
    {
    	a[i]=qu.front();
    }
    

    小根堆实现(默认从大到小,如果需从小到大,需用结构体+重载运算符)//比优先队列快

    struct node
    {
    	int x;
    	bool operator <(const node &n)const
    	{
    		return x<n.x;
    	}
    };
    node heap[N];
    int heaplen=0;
    int pushHeap(int x)
    {
    	heap[heaplen].x=x;
    	heaplen++;
    	push_heap(heap,heap+heaplen);
    }
    int popHeap()
    {
    	pop_heap(heap,heap+heaplen);
    	heaplen--;
    	return heap[heaplen].x;
    }
    
    for(int i=1;i<=N;i++)
    {
    	pushHeap(a[i]);
    }
    for(int i=1;i<=N;i++)
    {
    	a[i]=popHeap();
    }
    

    ②自建堆(小根堆)

    (以下摘自MoreWindows大佬)

    堆的插入:

    //  新加入i结点  其父结点为(i - 1) / 2
    void MinHeapFixup(int a[], int i)
    {
        int j, temp;
    	temp = a[i];
    	j = (i - 1) / 2;      //父结点
    	while (j >= 0 && i != 0)
    	{
    		if (a[j] <= temp)
    			break;
    		a[i] = a[j];     //把较大的子结点往下移动,替换它的子结点
    		i = j;
    		j = (i - 1) / 2;
    	}
    	a[i] = temp;
    }
    //在最小堆中加入新的数据nNum
    void MinHeapAddNumber(int a[], int n, int nNum)
    {
    	a[n] = nNum;
    	MinHeapFixup(a, n);
    } 
    

    堆的删除:

    //  从i节点开始调整,n为节点总数 从0开始计算 i节点的子节点为 2*i+1, 2*i+2
    void MinHeapFixdown(int a[], int i, int n)
    {
        int j, temp;
    	temp = a[i];
    	j = 2 * i + 1;
    	while (j < n)
    	{
    		if (j + 1 < n && a[j + 1] < a[j]) //在左右孩子中找最小的
    			j++;
    		if (a[j] >= temp)
    			break;
    		a[i] = a[j];     //把较小的子结点往上移动,替换它的父结点
    		i = j;
    		j = 2 * i + 1;
    	}
    	a[i] = temp;
    }
    //在最小堆中删除数
    void MinHeapDeleteNumber(int a[], int n)
    {
    	Swap(a[0], a[n - 1]);
    	MinHeapFixdown(a, 0, n - 1);
    }
    

    堆的建立、插入与删除图解

    http://hi.csdn.net/attachment/201108/24/0_131415207877s7.gif

    堆化数组代码及图解:

    //建立最小堆
    void MakeMinHeap(int a[], int n)
    {
    	for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--)
    		MinHeapFixdown(a, i, n);
    }
    

    http://hi.csdn.net/attachment/201108/22/0_1314014725K5k6.gif
    http://hi.csdn.net/attachment/201108/22/0_1314014735kbBA.gif

    堆排序:

    //  新加入i结点  其父结点为(i - 1) / 2
    void MinHeapFixup(int a[], int i)
    {
        int j, temp;
    	temp = a[i];
    	j = (i - 1) / 2;      //父结点
    	while (j >= 0 && i != 0)
    	{
    		if (a[j] <= temp)
    			break;
    		a[i] = a[j];     //把较大的子结点往下移动,替换它的子结点
    		i = j;
    		j = (i - 1) / 2;
    	}
    	a[i] = temp;
    }
    //在最小堆中加入新的数据nNum
    void MinHeapAddNumber(int a[], int n, int nNum)
    {
    	a[n] = nNum;
    	MinHeapFixup(a, n);
    } 
    
    //  从i节点开始调整,n为节点总数 从0开始计算 i节点的子节点为 2*i+1, 2*i+2
    void MinHeapFixdown(int a[], int i, int n)
    {
        int j, temp;
    	temp = a[i];
    	j = 2 * i + 1;
    	while (j < n)
    	{
    		if (j + 1 < n && a[j + 1] < a[j]) //在左右孩子中找最小的
    			j++;
    		if (a[j] >= temp)
    			break;
    		a[i] = a[j];     //把较小的子结点往上移动,替换它的父结点
    		i = j;
    		j = 2 * i + 1;
    	}
    	a[i] = temp;
    }
    //在最小堆中删除数
    void MinHeapDeleteNumber(int a[], int n)
    {
    	Swap(a[0], a[n - 1]);
    	MinHeapFixdown(a, 0, n - 1);
    }
    
    //建立最小堆
    void MakeMinHeap(int a[], int n)
    {
    	for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--)
    		MinHeapFixdown(a, i, n);
    }
    
    
    void MinheapsortTodescendarray(int a[], int n)
    {
    	for (int i = n - 1; i >= 1; i--)
    	{
    		Swap(a[i], a[0]);
    		MinHeapFixdown(a, 0, i);
    	}
    }
    

    4.时间复杂度:

    最好情况:(Oleft ( Nlog N ight ))

    最坏情况:(Oleft ( Nlog N ight ))

    平均情况:(Oleft ( Nlog N ight ))

    由于每次重新恢复堆的时间复杂度为(Oleft ( log N ight )),共N - 1次重新恢复堆操作,再加上前面建立堆时N / 2次向下调整,每次调整时间复杂度也为(Oleft ( log N ight ))。二次操作时间相加还是(Oleft ( Nlog N ight ))。故堆排序的时间复杂度为(Oleft ( Nlog N ight ))

    5.空间复杂度:

    堆排序是就地排序,辅助空间为(Oleft (1 ight ))

    http://pic.baike.soso.com/p/20140124/20140124170957-379675163.jpg


    补:关于堆的几个函数:(摘自MoreWindows大佬)

    建立堆

    make_heap(_First, _Last, _Comp)

    默认是建立最大堆的。对int类型,可以在第三个参数传入greater()得到最小堆。

    在堆中添加数据

    push_heap (_First, _Last)

    要先在容器中加入数据,再调用push_heap ()

    在堆中删除数据

    pop_heap(_First, _Last)

    要先调用pop_heap()再在容器中删除数据

    堆排序

    sort_heap(_First, _Last)

    排序之后就不再是一个合法的heap了



    二、 (Oleft ( N ight ))

    (left ( 1 ight ))桶排序(稳定)

    1.原理:

    (以下摘自百度)

    假定:输入是由一个随机过程产生的[0, 1)区间上均匀分布的实数。将区间[0, 1)划分为n个大小相等的子区间(桶),每桶大小1/n:[0, 1/n), [1/n, 2/n), [2/n, 3/n),…,[k/n, (k+1)/n ),…将n个输入元素分配到这些桶中,对桶中元素进行排序,然后依次连接桶输入0 ≤A[1..n] <1辅助数组B[0..n-1]是一指针数组,指向桶(链表)。

    样例:

    这里有一个数列{6,8,7,4,2,5},最大值不超过10;

    我们定义三个数组,数列数组(a【】),桶数组(T【】),桶数组编号(Tn【】)

    (egin{array} {|c||c||c|} a& T & Tn \ \6&0&0 \8&0&1 \7&0&2 \4&0&3 \2&0&4 \5&0&5 \0&0&6 \0&0&7 \0&0&8 \0&0&9 end{array})

    我们进行桶排序,这个过程类似这样:空桶[ 待排数组[ i ] ]++。

    (egin{array} {|c||c||c|} a& T & Tn \ \6&0&0 \8&1&1 \7&0&2 \4&1&3 \2&1&4 \5&1&5 \0&1&6 \0&1&7 \0&0&8 \0&0&9 end{array})

    若T[i]!=0,输出其对应的Tn[i+1].

    2.考点:桶排很多时候只是程序的一部分,他是一种思路,如P2119 魔法阵

    3.关键代码:

    ①计数排序:(即普通桶排,所排数组不超过int范围)

    for(int i=1;i<=N;i++)
    {
    	T[a[i]]++;	
    } 
    for(int i=1,j=1;i<=M;i++)//M为a[]最大值 
    {
    	while((T[i]--)>0)
    	{
    		a[j++]=i;
    	}
    }
    

    ②离散化(所排数组不在int范围内)

    STL库map<>

    map<LL,LL>T;
    for(int i=1;i<=N;i++)
    {
    	T[a[i]]++;	
    } 
    for(int i=1,j=1;i<=M;i++)//M为a[]最大值 
    {
    	while((T[i]--)>0)
    	{
    		a[j++]=i;
    	}
    }
    

    4.时间复杂度:

    (Oleft ( N ight )),为线性排序,是排序中最快的。

    5.空间复杂度:

    (Oleft ( Maxn ight )),其中(Maxn)为a【】中最大的数

    https://gss2.bdstatic.com/-fo3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/c0%3Dbaike72%2C5%2C5%2C72%2C24/sign=1dc85b2d8701a18be4e61a1dff466c6d/00e93901213fb80eedf0bcd636d12f2eb938948a.jpg



    总结:

    排序算法除了上述以外,还有基数排序(稳定,(Oleft ( N ight ))),希尔排序(不稳定,(Oleft ( N^{1.25} ight ))),直接插入排序(稳定,(Oleft ( N^2 ight ))),下面是一张排序算法的时间复杂度表

    排序方法 平均时间 最好时间 最坏时间
    桶排序(稳定) (Oleft ( N ight )) (Oleft ( N ight )) (Oleft ( N ight ))
    基数排序(稳定) (Oleft ( N ight )) (Oleft ( N ight )) (Oleft ( N ight ))
    归并排序(稳定) (Oleft ( Nlog N ight )) (Oleft ( Nlog N ight )) (Oleft ( Nlog N ight ))
    快速排序(不稳定) (Oleft ( Nlog N ight )) (Oleft ( Nlog N ight )) (Oleft ( N^2 ight ))
    堆排序(不稳定) (Oleft ( Nlog N ight )) (Oleft ( Nlog N ight )) (Oleft ( Nlog N ight ))
    希尔排序(不稳定) (Oleft ( N^{1.25} ight ))
    冒泡排序(稳定) (Oleft ( N^2 ight )) (Oleft ( N ight )) (Oleft ( N^2 ight ))
    选择排序(不稳定) (Oleft ( N^2 ight )) (Oleft ( N^2 ight )) (Oleft ( N^2 ight ))
    直接插入排序(稳定) (Oleft ( N^2 ight )) (Oleft ( N ight )) (Oleft ( N^2 ight ))

    排序算法只是跨向胜利的一步,加油吧,自己,加油吧,所有奋斗的人

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