• 设计模式


    一.设计模式的分类
    总体来说设计模式分为三大类:
    创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
    结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
    行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
    其实还有两类:并发型模式和线程池模式。
     

    二.设计模式的六大原则

    1、开闭原则(Open Close Principle)

    开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。

    2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)

    里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科

    3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

    这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体

    4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

    这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合

    5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)

    为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立

    6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)

    原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承

     
     
    工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。
     
    设计模式之单例模式(线程安全)
    可以说单例模式是所有设计模式中最简单的一种。
     
    单例模式就是说系统中对于某类的只能有一个对象,不可能出来第二个。
     
    单例模式主要考察的是多线程下面单例模式的线程安全性问题。
    1.多线程安全单例模式实例一(不使用同步锁)
    1 public class Singleton {
    2     private static Singleton sin=new Singleton();    ///直接初始化一个实例对象
    3     private Singleton(){    ///private类型的构造函数,保证其他类对象不能直接new一个该对象的实例
    4     }
    5     public static Singleton getSin(){    ///该类唯一的一个public方法   
    6         return sin;
    7     }
    8 }
      上述代码中的一个缺点是该类加载的时候就会直接new 一个静态对象出来,当系统中这样的类较多时,会使得启动速度变慢 。现在流行的设计都是讲“延迟加载”,我们可以在第一次使用的时候才初始化第一个该类对象。所以这种适合在小系统。
     
    2.多线程安全单例模式实例二(使用同步方法)
    1 public class Singleton { 
     2      private static Singleton instance; 
     3      private Singleton (){
     4         
     5      }  
     6      public static synchronized Singleton getInstance(){    //对获取实例的方法进行同步
     7        if (instance == null)    
     8          instance = new Singleton();
     9        return instance;
    10      }
    11  } 
      上述代码中的一次锁住了一个方法, 这个粒度有点大 ,改进就是只锁住其中的new语句就OK。就是所谓的“双重锁”机制。
     
    3.多线程安全单例模式实例三(使用双重同步锁)
    1 public class Singleton { 
     2      private static Singleton instance; 
     3      private Singleton (){
     4      }  
     5      public static Singleton getInstance(){    //对获取实例的方法进行同步
     6        if (instance == null){
     7            synchronized(Singleton.class){
     8                if (instance == null)
     9                    instance = new Singleton();
    10            }
    11        }
    12        return instance;
    13      }
    14     
    15  }
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