• redis学习(一)


    概念

    redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。区别的是redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。
    Redis 是一个高性能的key-value数据库。 redis的出现,很大程度补偿了memcached这类key/value存储的不足,在部 分场合可以对关系数据库起到很好的补充作用。它提供了Java,C/C++,C#,PHP,JavaScript,Perl,Object-C,Python,Ruby,Erlang等客户端,使用很方便。 
     
    Redis支持主从同步。数据可以从主服务器向任意数量的从服务器上同步,从服务器可以是关联其他从服务器的主服务器。这使得Redis可执行单层树复制。存盘可以有意无意的对数据进行写操作。由于完全实现了发布/订阅机制,使得从数据库在任何地方同步树时,可订阅一个频道并接收主服务器完整的消息发布记录。同步对读取操作的可扩展性和数据冗余很有帮助。
    redis的官网地址,非常好记,是redis.io。(特意查了一下,域名后缀io属于国家域名,是british Indian Ocean territory,即英属印度洋领地)
    目前,Vmware在资助着redis项目的开发和维护。
     

    Windows安装Redis

    以cmd安装方法

    1.下载安装包:https://github.com/dmajkic/redis/downloads

    2.安装包下载后根据操作系统选择对应版本文件,里面会有几个dll分别为:

    redis-server.exe:服务程序  
    redis-check-dump.exe:本地数据库检查 
    redis-check-aof.exe:更新日志检查 
    redis-benchmark.exe:性能测试,用以模拟同时由N个客户端发送M个 SETs/GETs 查询.
    redis-cli.exe: 服务端开启后,我们的客户端就可以输入各种命令测试了 

    首先以管理员身份打开cmd (窗口+R),进入到安装包下载的位置。输入:redis-server.exe redis.conf  开启Redis服务。提示信息没有报错表示启动成功。

    此窗口要保持开启状态,如果关闭Redis服务也会相即被关闭。使用客户端测试一下数据。

    现在来观察Redis是怎么持久化存储数据到硬盘上。(快照是默认的持久化方式,默认的文件名称为dump.rdb)

    可以看到Redis服务端在一段时间后将数据库保存在磁盘上,文件为:dump.rdb。

    以weindows服务安装Redis方法:

    下载Redis服务安装包:https://github.com/rgl/redis/downloads

    下载完成后直接点击.exe下一步下一步OK。安装完后我们会在windows服务中找到Redis Service服务。注意启动服务后在进行相关测试。

    在调用Redis服务前需要准备三个DLL。下载地址:【Redis调用驱动】在项目中引用即可。

    使用Redis中存储常用的5种数据类型:String,Hash,List,SetSorted set编写实例代码

    安装参考:https://www.cnblogs.com/caokai520/p/4409712.html

    Redis配置文件说明参考:https://www.cnblogs.com/qq78292959/archive/2013/09/21/3331032.html

    安装客户端

    Redis Desktop Manager

    一款基于Qt5的跨平台Redis桌面管理软件

    支持: Windows 7+, Mac OS X 10.10+, Ubuntu 14+

    特点: C++ 编写,响应迅速,性能好。但不支持数据库备份与恢复。

    项目地址: https://github.com/uglide/RedisDesktopManager

    Redis Client

    项目简介: 使用Java编写,功能丰富,缺点是性能稍差,网络不好时,会不时断线。

    项目地址: https://github.com/caoxinyu/RedisClient

    Redis Studio

    项目简介: 又一个C++编写的redis管理工具,仅支持windows平台,支持xp操作系统。

    项目地址: https://github.com/cinience/RedisStudio

    redisClient的安装及基本使用

    RedisClient是Redis客户端的GUI工具,使用Java swt和jedis编写,可以方便开发者浏览Redis数据库。该软件支持简体中文,非常适合国内用户使用,不需要汉化就可以直接使用

    Redis客户端工具(RedisClient)功能
    RedisClient将redis数据以资源管理器的界面风格呈现给用户,可以帮助redis开发人员和维护人员方便的建立,修改,删除,查询redis数据,完全不需要了解redis命令。可以让用户方便的编辑数据,可以剪切,拷贝,粘贴redis数据,可以导入,导出redis数据,可以对redis数据排序。


    1、使用服务器管理,支持服务器密码认证

    2、根据喜好管理redis数据

    3、管理redis数据,包括:

    新的redis数据:字符串String,列表List,哈希hash,集合set,有序集合Sorted set。

    参考地址:https://blog.csdn.net/chinafire525/article/details/84104410 

     代码示例

    static void Main(string[] args)
    {
        //在Redis中存储常用的5种数据类型:String,Hash,List,SetSorted set
    
        RedisClient client = new RedisClient("172.21.0.192", 6379);
        client.FlushAll();
    
        #region string
        client.Add<string>("StringValueTime", "我已设置过期时间噢30秒后会消失", DateTime.Now.AddMilliseconds(30000));
        while (true)
        {
            if (client.ContainsKey("StringValueTime"))
            {
                Console.WriteLine("String.键:StringValue,值:{0} {1}", client.Get<string>("StringValueTime"), DateTime.Now);
                Thread.Sleep(10000);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("键:StringValue,值:我已过期 {0}", DateTime.Now);
                break;
            }
        }
    
        client.Add<string>("StringValue", " String和Memcached操作方法差不多");
        Console.WriteLine("数据类型为:String.键:StringValue,值:{0}", client.Get<string>("StringValue"));
    
        Student stud = new Student() { id = "1001", name = "李四" };
        client.Add<Student>("StringEntity", stud);
        Student Get_stud = client.Get<Student>("StringEntity");
        Console.WriteLine("数据类型为:String.键:StringEntity,值:{0} {1}", Get_stud.id, Get_stud.name);
        #endregion
    
        #region Hash
        client.SetEntryInHash("HashID", "Name", "张三");
        client.SetEntryInHash("HashID", "Age", "24");
        client.SetEntryInHash("HashID", "Sex", "");
        client.SetEntryInHash("HashID", "Address", "上海市XX号XX室");
    
        List<string> HaskKey = client.GetHashKeys("HashID");
        foreach (string key in HaskKey)
        {
            Console.WriteLine("HashID--Key:{0}", key);
        }
    
        List<string> HaskValue = client.GetHashValues("HashID");
        foreach (string value in HaskValue)
        {
            Console.WriteLine("HashID--Value:{0}", value);
        }
    
        List<string> AllKey = client.GetAllKeys(); //获取所有的key。
        foreach (string Key in AllKey)
        {
            Console.WriteLine("AllKey--Key:{0}", Key);
        }
        #endregion
    
        #region List
        /*
         * list是一个链表结构,主要功能是push,pop,获取一个范围的所有的值等,操作中key理解为链表名字。 
         * Redis的list类型其实就是一个每个子元素都是string类型的双向链表。我们可以通过push,pop操作从链表的头部或者尾部添加删除元素,
         * 这样list既可以作为栈,又可以作为队列。Redis list的实现为一个双向链表,即可以支持反向查找和遍历,更方便操作,不过带来了部分额外的内存开销,
         * Redis内部的很多实现,包括发送缓冲队列等也都是用的这个数据结构 
         */
        client.EnqueueItemOnList("QueueListId", "1.张三");  //入队
        client.EnqueueItemOnList("QueueListId", "2.张四");
        client.EnqueueItemOnList("QueueListId", "3.王五");
        client.EnqueueItemOnList("QueueListId", "4.王麻子");
        int q = client.GetListCount("QueueListId");
        for (int i = 0; i < q; i++)
        {
            Console.WriteLine("QueueListId出队值:{0}", client.DequeueItemFromList("QueueListId"));   //出队(队列先进先出)
        }
    
        client.PushItemToList("StackListId", "1.张三");  //入栈
        client.PushItemToList("StackListId", "2.张四");
        client.PushItemToList("StackListId", "3.王五");
        client.PushItemToList("StackListId", "4.王麻子");
        int p = client.GetListCount("StackListId");
        for (int i = 0; i < p; i++)
        {
            Console.WriteLine("StackListId出栈值:{0}", client.PopItemFromList("StackListId"));   //出栈(栈先进后出)
        }
    
    
        #endregion
    
        #region Set无序集合
        /*
         它是string类型的无序集合。set是通过hash table实现的,添加,删除和查找,对集合我们可以取并集,交集,差集
         */
        client.AddItemToSet("Set1001", "小A");
        client.AddItemToSet("Set1001", "小B");
        client.AddItemToSet("Set1001", "小C");
        client.AddItemToSet("Set1001", "小D");
        HashSet<string> hastsetA = client.GetAllItemsFromSet("Set1001");
        foreach (string item in hastsetA)
        {
            Console.WriteLine("Set无序集合ValueA:{0}", item); //出来的结果是无须的
        }
    
        client.AddItemToSet("Set1002", "小K");
        client.AddItemToSet("Set1002", "小C");
        client.AddItemToSet("Set1002", "小A");
        client.AddItemToSet("Set1002", "小J");
        HashSet<string> hastsetB = client.GetAllItemsFromSet("Set1002");
        foreach (string item in hastsetB)
        {
            Console.WriteLine("Set无序集合ValueB:{0}", item); //出来的结果是无须的
        }
    
        HashSet<string> hashUnion = client.GetUnionFromSets(new string[] { "Set1001", "Set1002" });
        foreach (string item in hashUnion)
        {
            Console.WriteLine("求Set1001和Set1002的并集:{0}", item); //并集
        }
    
        HashSet<string> hashG = client.GetIntersectFromSets(new string[] { "Set1001", "Set1002" });
        foreach (string item in hashG)
        {
            Console.WriteLine("求Set1001和Set1002的交集:{0}", item);  //交集
        }
    
        HashSet<string> hashD = client.GetDifferencesFromSet("Set1001", new string[] { "Set1002" });  //[返回存在于第一个集合,但是不存在于其他集合的数据。差集]
        foreach (string item in hashD)
        {
            Console.WriteLine("求Set1001和Set1002的差集:{0}", item);  //差集
        }
    
        #endregion
    
        #region  SetSorted 有序集合
        /*
         sorted set 是set的一个升级版本,它在set的基础上增加了一个顺序的属性,这一属性在添加修改.元素的时候可以指定,
         * 每次指定后,zset(表示有序集合)会自动重新按新的值调整顺序。可以理解为有列的表,一列存 value,一列存顺序。操作中key理解为zset的名字.
         */
        client.AddItemToSortedSet("SetSorted1001", "1.刘仔");
        client.AddItemToSortedSet("SetSorted1001", "2.星仔");
        client.AddItemToSortedSet("SetSorted1001", "3.猪仔");
        List<string> listSetSorted = client.GetAllItemsFromSortedSet("SetSorted1001");
        foreach (string item in listSetSorted)
        {
            Console.WriteLine("SetSorted有序集合{0}", item);
        }
        #endregion
    }

    输出结果:

     

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