• golang json解析


    前言

    Go 语言自带的 encode/json 包提供了对 JSON 数据格式的编码和解码能力。

    解析 JSON 的关键,其实在于如何声明存放解析后数据的变量的类型。

    此外使用 json 编码还会有几个需要注意的地方,谨防踩坑。

    解析简单JSON

    先观察下这段 JSON 数据的组成,namecreated 是字符串。id 是整型,fruit 是一个字符串数组

    {
        "name": "Standard", 
        "fruit": [
            "Apple", 
            "Banana", 
            "Orange"
        ], 
        "id": 999, 
        "created": "2018-04-09T23:00:00Z"
    }
    

    那么对应的在 Go 里面解析数据的类型应该被声明为:

    type FruitBasket struct {
        Name    string    `json:"name"`
        Fruit   []string  `json:"fruit"`
        Id      int64     `json:"id"`
        Created time.Time `json:"created"`
    }
    

    完整的解析 JSON 的代码如下:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "encoding/json"
        "time"
    
    )
    
    func main() {
        type FruitBasket struct {
            Name    string    `json:"name"`
            Fruit   []string  `json:"fruit"`
            Id      int64     `json:"id"`
            Created time.Time `json:"created"`
        }
    
        jsonData := []byte(`
        {
            "name": "Standard",
            "fruit": [
                 "Apple",
                "Banana",
                "Orange"
            ],
            "id": 999,
            "created": "2018-04-09T23:00:00Z"
        }`)
    
        var basket FruitBasket
        err := json.Unmarshal(jsonData, &basket)
        if err != nil {
             fmt.Println(err)
        }
        fmt.Println(basket.Name, basket.Fruit, basket.Id)
        fmt.Println(basket.Created)
    }
    

    输出

    Standard [Apple Banana Orange] 999
    2018-04-09 23:00:00 +0000 UTC
    

    由于 json.UnMarshal() 方法接收的是字节切片,所以首先需要把JSON字符串转换成字节切片 c := []byte(s)

    解析内嵌对象的JSON

    把上面的 fruit 键对应的值如果改成字典 变成 "fruit" : {"name":"Apple", "priceTag":"$1"}

    jsonData := []byte(`
        {
            "name": "Standard",
            "fruit" : {"name": "Apple", "priceTag": "$1"},
            "def": 999,
            "created": "2018-04-09T23:00:00Z"
        }`)
    

    那么 Go 语言里存放解析数据的类型应该这么声明

    type Fruit struct {
        Name string `json":name"`
        PriceTag string `json:"priceTag"`
    }
    
    type FruitBasket struct {
        Name    string    `json:"name"`
        Fruit   Fruit     `json:"fruit"`
        Id      int64     `json:"id"`
        Created time.Time `json:"created"`
    }
    

    解析内嵌对象数组的JSON

    如果上面 JSON 数据里的 Fruit 值现在变成了

    "fruit" : [
        {
          "name": "Apple",
          "priceTag": "$1"
        },
        {
            "name": "Pear",
            "priceTag": "$1.5"
        }
    ]
    

    这种情况也简单把存放解析后数据的类型其声明做如下更改,把 Fruit 字段类型换为 []Fruit 即可

    type Fruit struct {
        Name     string `json:"name"`
        PriceTag string `json:"priceTag"`
    }
    
    type FruitBasket struct {
        Name    string    `json:"name"`
        Fruit   []Fruit   `json:"fruit"`
        Id      int64     `json:"id"`
        Created time.Time `json:"created"`
    }
    

    解析具有动态Key的

    下面再做一下复杂的变化,如果把上面的对象数组变为以 FruitId 作为属性名的复合对象(object of object)比如:

    "Fruit" : {
        "1": {
            "Name": "Apple",
            "PriceTag": "$1"
        },
        "2": {
            "Name": "Pear",
            "PriceTag": "$1.5"
        }
    }
    

    每个 Key 的名字在声明类型的时候是不知道值的,这样该怎么声明呢,答案是把 Fruit 字段的类型声明为一个 Keystring 类型值为 Fruit 类型的 map

    type Fruit struct {
        Name     string `json:"name"`
        PriceTag string `json:"priceTag"`
    }
    
    type FruitBasket struct {
        Name    string             `json:"name"`
        Fruit   map[string]Fruit   `json:"fruit"`
        Id      int64              `json:"id"`
        Created time.Time          `json:"created"`
    }
    

    运行下面完整的代码

    package main
    
    import (
    	"encoding/json"
    	"fmt"
    	"time"
    )
    
    func main() {
    	type Fruit struct {
    		Name     string `json:"name"`
    		PriceTag string `json:"priceTag"`
    	}
    
    	type FruitBasket struct {
    		Name    string           `json:"name"`
    		Fruit   map[string]Fruit `json:"fruit"`
    		Id      int64            `json:"id"`
    		Created time.Time        `json:"created"`
    	}
    	jsonData := []byte(`
        {
            "Name": "Standard",
            "Fruit" : {
                  "1": {
                        "name": "Apple",
                        "priceTag": "$1"
                  },
                  "2": {
                        "name": "Pear",
                        "priceTag": "$1.5"
                  }
            },
            "id": 999,
            "created": "2018-04-09T23:00:00Z"
        }`)
    
    	var basket FruitBasket
    	err := json.Unmarshal(jsonData, &basket)
    	if err != nil {
    		fmt.Println(err)
    	}
    	for _, item := range basket.Fruit {
    		fmt.Println(item.Name, item.PriceTag)
    	}
    }
    

    输出

    Apple $1
    Pear $1.5
    

    解析包含任意层级的数组和对象的JSON数据

    针对包含任意层级的 JSON 数据,encoding/json 包使用:

    • map[string]interface{} 存储 JSON 对象

    • []interface 存储JSON数组

    json.Unmarshl 将会把任何合法的JSON数据存储到一个 interface{} 类型的值,通过使用空接口类型我们可以存储任意值,但是使用这种类型作为值时需要先做一次类型断言。

    jsonData := []byte(`{"Name":"Eve","Age":6,"Parents":["Alice","Bob"]}`)
    
    var v interface{}
    json.Unmarshal(jsonData, &v)
    data := v.(map[string]interface{})
    
    for k, v := range data {
        switch v := v.(type) {
        case string:
            fmt.Println(k, v, "(string)")
        case float64:
            fmt.Println(k, v, "(float64)")
        case []interface{}:
            fmt.Println(k, "(array):")
            for i, u := range v {
                fmt.Println("    ", i, u)
            }
        default:
            fmt.Println(k, v, "(unknown)")
        }
    }
    

    虽然将 JSON 数据存储到空接口类型的值中可以用来解析任意结构的 JSON 数据,但是在实际应用中发现还是有不可控的地方,比如将数字字符串的值转换成了 float 类型的值,所以经常会在运行时报类型断言的错误,所以在 JSON 结构确定的情况下还是优先使用结构体类型声明,将 JSON 数据到结构体中的方式来解析 JSON

    用 Decoder解析数据流

    上面都是使用的 UnMarshall 解析的 JSON 数据,如果 JSON 数据的载体是打开的文件或者 HTTP 请求体这种数据流(他们都是 io.Reader 的实现),我们不必把 JSON 数据读取出来后再去调用 encode/json 包的 UnMarshall 方法,包提供的 Decode 方法可以完成读取数据流并解析 JSON 数据最后填充变量的操作。

    package main
    
    import (
    	"encoding/json"
    	"fmt"
    	"io"
    	"log"
    	"strings"
    )
    
    func main() {
    	const jsonStream = `
        {"Name": "Ed", "Text": "Knock knock."}
        {"Name": "Sam", "Text": "Who's there?"}
        {"Name": "Ed", "Text": "Go fmt."}
        {"Name": "Sam", "Text": "Go fmt who?"}
        {"Name": "Ed", "Text": "Go fmt yourself!"}
    `
    	type Message struct {
    		Name, Text string
    	}
    	dec := json.NewDecoder(strings.NewReader(jsonStream))
    	for {
    		var m Message
    		if err := dec.Decode(&m); err == io.EOF {
    			break
    		} else if err != nil {
    			log.Fatal(err)
    		}
    		fmt.Printf("%s: %s\n", m.Name, m.Text)
    	}
    }
    

    输出

    Ed: Knock knock.
    Sam: Who's there?
    Ed: Go fmt.
    Sam: Go fmt who?
    Ed: Go fmt yourself!
    

    JSON 编码需要注意的几个点

    自定义JSON键名

    只有选择用大写字母开头的字段名称,导出的结构体成员才会被编码。

    在编码时,默认使用结构体字段的名字作为 JSON 对象中的 key,我们可以在结构体声明时,在结构体字段标签里可以自定义对应的 JSON key,如下:

    type Fruit struct {
        Name     string `json:"nick_name"`
        PriceTag string `json:"price_level_tag"`
    }
    

    编码JSON时忽略掉指定字段

    并不是所有数据我们都期望编码到 JSON 中暴露给外部接口的,所以针对一些敏感的字段我们往往希望将其从编码后的 JSON 数据中忽略掉。

    为了维持结构体字段的导出性又能让其在 JSON 数据中被忽略,我们可以使用结构体的标签进行注解,比如下面定义的结构体,可以把身份证 IdCard 字段在 JSON 数据中去掉:

    type User struct {
    	Name   string `json:"name"`
    	Age    int    `json:"int"`
    	IdCard string `json:"-"`
    }
    

    encoding/json 的源码中和文档中都列举了通过结构体字段标签控制数据 JSON 编码行为的说明:

    // 忽略字段
    
    Field int `json:"-"`
    
    // 自定义key
    
    Field int `json:"myName"`
    
    // 数据为空时忽略字段
    
    Field int `json:"myName,omitempty"`
    

    omitempty 当字段的数据为空时,在 JSON 中省略这个字段,为的是节省数据空间。但是在 Api开发中不常用,因为字段不固定对前端很不友好。

    解决空切片在JSON里被编码成null

    结构体字段标签的 json 注解中都不加 omitempty 后还遇到一种情况,数据类型为切片的字段在数据为空的时候会被 JSON编码为 null 而不是 []

    因为切片的零值为 nil,无指向内存的地址,所以当以这种形式定义 varf[]int 初始化 slice 后,在 JSON 中将其编码为 null,如果想在 JSON 中将空 slice 编码为 [] 则需用make初始化 slice 为其分配内存地址:

    运行下面的例子可以看出两点的区别:

    package main
    
    import (
    	"encoding/json"
    	"fmt"
    )
    
    type Person struct {
    	Friends []string
    }
    
    func main() {
    	var f1 []string
    	f2 := make([]string, 0)
    
    	json1, _ := json.Marshal(Person{f1})
    	json2, _ := json.Marshal(Person{f2})
    
    	fmt.Printf("%s\n", json1)
    	fmt.Printf("%s\n", json2)
    }
    

    输出

    {"Friends":null}
    {"Friends":[]}
    

    导致这个问题的原因是 Goappend 函数,在给切片追加元素时,会判断切片是否已初始化,没有的话会帮其初始化分配底层数组,可如果没有数据进行添加时,会导致切片依旧是声明的 nil值。

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