1 异常的定义及类型
定义:在程序运行过程中出现的意外事件,导致程序中断执行。
java.lang.Throwable是所有错误和异常的父类。
--Error类:程序运行过程中出现的致命的,严重的错误,无法通过异常处理使程序正常执行。
--Exception类:是所有异常类的父类。
java中的异常可以分为两类:
1)运行时异常:不捕获也可以通过编译。
ArithmeticException:算术错误情形,如以零作除数
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界
NullPointerException:(空指针异常)尝试访问 null 对象成员
ClassCastException: 类型转换异常,主要在强制转换时发生
NumberFormatException: 数字转换异常
InputMismatchException: 输入的数据类型与所需类型不匹配异常
....
2)检查异常:必须捕获否则无法通过编译
ClassNotFoundException: 类找不到(类无法加载)异常
IOException: 操作IO流出现的异常信息
...
2 异常处理
Java的异常处理是通过五个关键字来实现的: try ,catch,finally,throws,throw
捕获异常:try 执行可能产生异常的代码
catch 捕获异常
finally 无论是否发生异常,代码总能执行
声明异常:throws 声明方法可能要抛出的各种异常
抛出异常:throw 手动抛出异常
异常对象中常用的方法
* printStackTrace():打印异常堆栈跟踪信息(类,消息和异常跟踪信息)
* toString():异常信息(类和消息)
* getMessage():异常消息(异常消息)
常见异常处理结构:
1)Try...catch
语法:
try{
//可能出现异常的代码
}catch(异常类型 异常对象名){
//处理异常的代码;
}
执行过程:
当try中的代码异常发生时抛出一个异常对象,该异常对象与catch中异常类型进行匹配,匹配成功进入catch块,否则不执行catch中代码(相当于异常未被处理)。
程序只有当异常处理成功后才能继续执行。
2)Try...catch...catch
语法:
try{
//可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 对象名){
//处理代码1;
}catch(异常类型2 对象名){
//处理代码2
}....
执行过程:当try中代码出现异常时,抛出一个异常对象,将该异常对象与catch块中异常类型依次匹配,匹配成功执行其下catch块中代码。
注意:异常类型的范围应该有小到大,先放子类异常类型,再父类异常类型。
3)Try...catch...finally
语法:
try{
//可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 对象名){
//处理代码1;
}catch(异常类型2 对象名){
//处理代码2
}finally{
//会被执行的代码
}
finally块中代码一定会执行,如果在try或catch块中存在retrun语句,先执行finally中的代码,然后执行return语句。
finally中代码只有在退出程序(退出虚拟机)时才不会执行---->System.exit()
4)Try...finally
语法:
try{
//可能出现异常的代码
}finally{
//一旦会执行的代码
}
finally块中代码经常用于资源的释放,比如数据连接的关闭,IO流的关闭等。
3 throws和throw的区别
如果在处理异常的过程中希望将异常抛出,就需要throws和throw
throws和throw的区别:
1)位置不同:throws用于方法声明时,throw用于方法体中
2)类型不同(内容不同):
throws后跟的异常类型,throw后跟的异常对象
3)作用不同
throws在方法声明时告知调用者该方法存在的异常类型,throw在方法体内抛出某个具体的异常对象。
经常throws和throw结合使用。
4 自定义异常
当JDK提供的异常类型无法满足需要时,就需要自定义异常。
自定义异常的步骤:
1)自定义异常类:继承Exception或RuntimeException
2)在自定异常类的构造方法中调用父类的构造,传入自定义异常信息
3)创建自定义异常对象
4)使用throw将异常对象抛出