原文地址:http://www.cnblogs.com/slikyn/articles/1525940.html
今天是第一次在C#中接触Thread,自己研究了一下其中Thread.Join()这个方法,下面谈谈自己的理解。
Thread.Join()在MSDN中的解释很模糊:Blocks the calling thread until a thread terminates
有两个主要问题:1.什么是the calling thread?
2.什么是a thread?
首先来看一下有关的概念: 我们执行一个.exe文件实际上就是开启了一个进程,同时开启了至少一个线程,
但是真正干活的是线程,就好比一个Team有好几个人,但是真正干活的是人不是Team.
具体到代码来说,以Console Application为例:程序Test.exe从Main函数开始运行,实际上是有一个线程
在执行Main函数,我们称作MainThread.假如我们在Main函数中声明了一个Thread,称作NewThread,并且调用了
NewThread.Start()的方法,那么 MainThread在处理Main函数里面的代码时遇到NewThread.Start()时,就会
去调用NewThread.
基于上面的讨论,我们可以得出结论:在我们刚才的例子中the calling thread就是MainThread,而a thread
指的洽洽就是MainThread调用的NewThread线程。
现在回到MSDN的解释,我们可以这么翻译:当NewThread调用Join方法的时候,MainThread就被停止执行,
直到NewThread线程执行完毕。这样就好理解了吧O(∩_∩)O哈哈~
好了,前面分析完了,现在来看测试用例吧:
下面是测试的结果:
结论:从测试中我们可以很清楚的看到MainThread在NewThread.Join被调用后被阻塞,直到NewThread
执行完毕才继续执行。
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支持,线程的目的就是能多线操作,主线程运行的同时子线程也执行,
namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main( string [] args) { Thread.CurrentThread.Name = "MainThread" ; Thread newThread = new Thread( new ThreadStart(ThreadFuncOne)); newThread.Name = "NewThread" ; newThread.Start(); for ( int j = 0; j < 100; j++) { //if (j == 30) //{ // newThread.Start(); // newThread.Join(); //} //else //{ Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + " j = " + j); //} } Console.Read(); } private static void ThreadFuncOne() { for ( int i = 0; i < 100; i++) { Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + " i = " + i); } Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + " has finished" ); } } } |
这样或许会对初学者好理解点,先运行一次上面的代码,是主线程和子线程一起运行的效果把数字改大。
然后把所有注释取消,把主函数for循环上的newThread.Start();
注释掉,就可以看到join明显的用处了