• JAVA设计模式之单例模式


    1. 单例模式特点:
      有个private static的成员变量,构造方式private。 以及static的getInstance() 方法。
      a)私有构造方法
      b)私有静态引用指向自己实例
      c)以自己实例为返回值的公有静态方法

       class Singleton{
       	private static Singleton singleton = new Singleton(); //static 的成员变量是类变量
       	private Singleton(){
       	}
       	public static Singleton getInstance(){
       	  return singleton;
       	}
       }
      

      饿汉式是典型的空间换时间,当类装载的时候就会创建类的实例,不管你用不用,先创建出来,然后每次调用的时候,就不需要再判断,节省了运行时间。

      class Singleton2{
      private static violate Singleton2 singleton2 ; //static 的成员变量是类变量
      private Singleton2(){
      }
      public static synchronized Singleton2 getInstance(){
      if(singleton2 == null){
      singleton2 = new Singleton2();
      }
      returnsingleton2;
      }
      }

      上面的懒汉式单例类实现里对静态工厂方法使用了同步化,以处理多线程环境。
        懒汉式其实是一种比较形象的称谓。既然懒,那么在创建对象实例的时候就不着急。会一直等到马上要使用对象实例的时候才会创建,懒人嘛,总是推脱不开的时候才会真正去执行工作,因此在装载对象的时候不创建对象实例

      1)单例模式的优点:
      在内存中只有一个对象,节省内存空间。
      避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。
      避免对共享资源的多重占用。
      可以全局访问。
      2)适用场景:
      需要频繁实例化然后销毁的对象。
      创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
      有状态的工具类对象。
      频繁访问数据库或文件的对象。

    2 使用时注意事项
    1)使用时不能用反射模式创建单例,否则会实例化一个新的对象
    2)使用懒单例模式时注意线程安全问题
    3)饿单例模式和懒单例模式构造方法都是私有的,因而是不能被继承的,有些单例模式可以被继承(如登记式模式).

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