• C# 串口操作系列(1) 入门篇,一个标准的,简陋的串口例子。


    我假设读者已经了解了c#的语法,本文是针对刚打算解除串口编程的朋友阅读的,作为串口编程的入门范例,也是我这个系列的基础。

    我们的开发环境假定为vs2005(虽然我在用vs2010,但避免有些网友用2005,不支持lambda,避免不兼容,就用2005来做例子)

    一个基本的串口程序,既然是个程序了。我们就先从功能说起,包含

    串口选择

    波特率选择

    打开

    关闭

    接受数据显示

    发送数据输入

    发送数据

    数据量提示以及归零

    好吧,有了这些功能,我们就先画出界面。例如:

    这里,波特率就定死几种好了。直接界面上添加2400,4800,9600,19200,38400,57600,115200

    comboPortName这里,为了我们的软件能通用所有电脑避免每次查询的效率损失,我们使用微软提供的枚举方式,代码如下:

    1. string[] ports = SerialPort.GetPortNames();  
    2. Array.Sort(ports);  
    3. comboPortName.Items.AddRange(ports);  

    显然,我们需要定义一个SerialPort对象。添加DataReceived事件响应收到数据,还有一个重点,我们需要记得设置NewLine属性哦。好想有的版本不设置的时候,WriteLine和Write效果一样。

    所以,我们需要初始化SerialPort对象,例如:

    1. //初始化SerialPort对象   
    2. comm.NewLine = "/r/n";  
    3. comm.RtsEnable = true;//根据实际情况吧。   
    4. //添加事件注册   
    5. comm.DataReceived += comm_DataReceived;  

     初始化好串口,简单的编写打开,关闭方法,编写界面响应的是否自动换行,如何复位计数器,发送方法。以及数据处理。因为我已经写了完整注视,我就直接贴代码了。

    1. using System;  
    2. using System.Collections.Generic;  
    3. using System.ComponentModel;  
    4. using System.Data;  
    5. using System.Drawing;  
    6. using System.Linq;  
    7. using System.Text;  
    8. using System.Windows.Forms;  
    9. using System.IO.Ports;  
    10. using System.Text.RegularExpressions;  
    11. namespace SerialportSample  
    12. {  
    13.     public partial class SerialportSampleForm : Form  
    14.     {  
    15.         private SerialPort comm = new SerialPort();  
    16.         private StringBuilder builder = new StringBuilder();//避免在事件处理方法中反复的创建,定义到外面。   
    17.         private long received_count = 0;//接收计数   
    18.         private long send_count = 0;//发送计数   
    19.         public SerialportSampleForm()  
    20.         {  
    21.             InitializeComponent();  
    22.         }  
    23.         //窗体初始化   
    24.         private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)  
    25.         {  
    26.             //初始化下拉串口名称列表框   
    27.             string[] ports = SerialPort.GetPortNames();  
    28.             Array.Sort(ports);  
    29.             comboPortName.Items.AddRange(ports);  
    30.             comboPortName.SelectedIndex = comboPortName.Items.Count > 0 ? 0 : -1;  
    31.             comboBaudrate.SelectedIndex = comboBaudrate.Items.IndexOf("9600");  
    32.             //初始化SerialPort对象   
    33.             comm.NewLine = "/r/n";  
    34.             comm.RtsEnable = true;//根据实际情况吧。   
    35.             //添加事件注册   
    36.             comm.DataReceived += comm_DataReceived;  
    37.         }  
    38.         void comm_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)  
    39.         {  
    40.             int n = comm.BytesToRead;//先记录下来,避免某种原因,人为的原因,操作几次之间时间长,缓存不一致   
    41.             byte[] buf = new byte[n];//声明一个临时数组存储当前来的串口数据   
    42.             received_count += n;//增加接收计数   
    43.             comm.Read(buf, 0, n);//读取缓冲数据   
    44.             builder.Clear();//清除字符串构造器的内容   
    45.             //因为要访问ui资源,所以需要使用invoke方式同步ui。   
    46.             this.Invoke((EventHandler)(delegate  
    47.             {  
    48.                 //判断是否是显示为16禁止   
    49.                 if (checkBoxHexView.Checked)  
    50.                 {  
    51.                     //依次的拼接出16进制字符串   
    52.                     foreach (byte b in buf)  
    53.                     {  
    54.                         builder.Append(b.ToString("X2") + " ");  
    55.                     }  
    56.                 }  
    57.                 else  
    58.                 {  
    59.                     //直接按ASCII规则转换成字符串   
    60.                     builder.Append(Encoding.ASCII.GetString(buf));  
    61.                 }  
    62.                 //追加的形式添加到文本框末端,并滚动到最后。   
    63.                 this.txGet.AppendText(builder.ToString());  
    64.                 //修改接收计数   
    65.                 labelGetCount.Text = "Get:" + received_count.ToString();  
    66.             }));  
    67.         }  
    68.         private void buttonOpenClose_Click(object sender, EventArgs e)  
    69.         {  
    70.             //根据当前串口对象,来判断操作   
    71.             if (comm.IsOpen)  
    72.             {  
    73.                 //打开时点击,则关闭串口   
    74.                 comm.Close();  
    75.             }  
    76.             else  
    77.             {  
    78.                 //关闭时点击,则设置好端口,波特率后打开   
    79.                 comm.PortName = comboPortName.Text;  
    80.                 comm.BaudRate = int.Parse(comboBaudrate.Text);  
    81.                 try  
    82.                 {  
    83.                     comm.Open();  
    84.                 }  
    85.                 catch(Exception ex)  
    86.                 {  
    87.                     //捕获到异常信息,创建一个新的comm对象,之前的不能用了。   
    88.                     comm = new SerialPort();  
    89.                     //现实异常信息给客户。   
    90.                     MessageBox.Show(ex.Message);  
    91.                 }  
    92.             }  
    93.             //设置按钮的状态   
    94.             buttonOpenClose.Text = comm.IsOpen ? "Close" : "Open";  
    95.             buttonSend.Enabled = comm.IsOpen;  
    96.         }  
    97.         //动态的修改获取文本框是否支持自动换行。   
    98.         private void checkBoxNewlineGet_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)  
    99.         {  
    100.             txGet.WordWrap = checkBoxNewlineGet.Checked;  
    101.         }  
    102.         private void buttonSend_Click(object sender, EventArgs e)  
    103.         {  
    104.             //定义一个变量,记录发送了几个字节   
    105.             int n = 0;  
    106.             //16进制发送   
    107.             if (checkBoxHexSend.Checked)  
    108.             {  
    109.                 //我们不管规则了。如果写错了一些,我们允许的,只用正则得到有效的十六进制数   
    110.                 MatchCollection mc = Regex.Matches(txSend.Text, @"(?i)[/da-f]{2}");  
    111.                 List<byte> buf = new List<byte>();//填充到这个临时列表中   
    112.                 //依次添加到列表中   
    113.                 foreach (Match m in mc)  
    114.                 {  
    115.                     buf.Add(byte.Parse(m.Value));  
    116.                 }  
    117.                 //转换列表为数组后发送   
    118.                 comm.Write(buf.ToArray(), 0, buf.Count);  
    119.                 //记录发送的字节数   
    120.                 n = buf.Count;  
    121.             }  
    122.             else//ascii编码直接发送   
    123.             {  
    124.                 //包含换行符   
    125.                 if (checkBoxNewlineSend.Checked)  
    126.                 {  
    127.                     comm.WriteLine(txSend.Text);  
    128.                     n = txSend.Text.Length + 2;  
    129.                 }  
    130.                 else//不包含换行符   
    131.                 {  
    132.                     comm.Write(txSend.Text);  
    133.                     n = txSend.Text.Length;  
    134.                 }  
    135.             }  
    136.             send_count += n;//累加发送字节数   
    137.             labelSendCount.Text = "Send:" + send_count.ToString();//更新界面   
    138.         }  
    139.         private void buttonReset_Click(object sender, EventArgs e)  
    140.         {  
    141.             //复位接受和发送的字节数计数器并更新界面。   
    142.             send_count = received_count = 0;  
    143.             labelGetCount.Text = "Get:0";  
    144.             labelSendCount.Text = "Send:0";  
    145.         }  
    146.     }  
    147. }  

    至此,一个标准的串口调试助手就完成了。留下一个思考题,如果接收数据后,更新界面的时候,尚未操作完成,此时并发了关闭串口的操作。程序会如何呢?敬请阅读《C# 串口操作系列(2) -- 如何避免关闭串口偶尔软件死锁》。

    ps:这篇是c#进行串口操作的入门篇,转自http://blog.csdn.net/wuyazhe/article/details/5598945

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