• Android 视图结构


    一、简介

      Android中,为了和设备的屏幕进行交互,需要使用两个核心的Java类。它们是Android开发中最常用和最重要的两个类:

    • View类
    • ViewGroup类

      View和ViewGroup是核心的上层类,它们像所有Java类一样,是由Java的Object类派生而来的。View对象可以使用View类来创建,View类也可以用来创建很多多更低层的,或者说是更具体的Java类,它们都是由View类派生而来,并继承了其超类的所有特性。

    二、View类

      整个显示的屏幕可以由一个或多个View对象构成,这取决于如何使用View类和ViewGroup类来为Android应用程序的屏幕创建UI构件。下面看一看View类为Android开者提供了哪些可控制的属性:

    • 边界(尺寸)
    • 在屏幕上的布局
    • 图层显示顺序
    • 滚动
    • 焦点
    • 按键交互
    • 手势交互

      View对象挺有接收事件的能力,即接收来自应用程序用户与View对象之间的交互事件。因此,View类是一个Java构件,通过对它的进行派生可以构造出更详细更具体的UI元素,例如:按钮、复选框、单行按钮及文本框。

    三、嵌套视图:ViewGroup类

      ViewGroup是View派生的一个子类,ViewGroup类用来派生出布局容器类,它可以将View对象编组并有序地组织在屏幕上。

      ViewGroup是一个布局容器,它通常是一些UI元素的集合,这些UI元素可以是按钮、文本框、复选框等。即,UI元素可以是任何类型的(包括自定义的从View类派生出的新的控件)。

             (此图来自于Android应用开发入门)                  

      ViewGroup派生出的子类有:AbsoluteLayout、RelativeLayout、FrameLayout、LinearLayout和DrawLayout。关于,这几类布局详细介绍:http://www.cnblogs.com/naray/p/5274964.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/naray/p/5355063.html
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