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文献随笔15
- 基于UML的电子商务系统设计与实现
- UML建模方法与系统技术路线
UML建模方法是软件开发领域国际标准的建模方法,通过UML模型无论是从静态
方面还是从动态方面都可以很好的描述待开发的电子商务类系统【l21。
目前移动终端主流操作系统包括Android和lOS系统,APICloud开发平台采用云端
一体化概念,可同时输出Android及lOS系统APP,大大缩短应用开发周期,节省人力
成本。本系统后台开发选用MySQL数据库技术,服务器端脚本解释器利用P耶,采用
这种方法开发的系统,具有简单实用、低成本的特点。
2.1 UML介绍
UML是英文Unified Modeling Language的缩写,中文称为标准建模语言或者统一
建模语言【131。它始于OMG的一个标准并且是一种图形化语言,能够适用于系统软件的
开发。UML伴随着面向对象的发展而产生,它能够表示Jacobson、Rumbaugh和Booch,
因为应用广泛,被人们称之为标准建模语言。UML主要由视图、图、元素和相应机制
等部分组成【14】。下面分别讲述UML各个组成部分。
2.1.1 UML视图
UML视图并非具体的UML模型图,是按照分析和建模UML模型图的不同角度去
划分的。要完整描述整个系统,需从不同角度对系统进行分析。通常情况下UML视图
可以分为5种视图,包括用例视图、逻辑视图、组件视图以及并发视图和部署视图【15】。
2.1.2 UML图
UML常规情况下,一般有九种模型图,九个模型图是从不同侧面去描述待开发系
统,能够很好的表示待开发系统。九个模型图分别为用例图、类图、时序图、对象图、
活动图、协作图、状态图、组件图和部署图【l 61。按照每个图的特点不同,又可以把这些
图划分为五类,分别为用例图、静态图、行为图、交互图和实现图。
2.1.3模型元素
UML的基本构造单位是模型元素,UML通过各种模型元素的组合来构造系统模型。
基本元素包括两种类型,分别是有基元素和构造元素两类。模型元素是UML系统的主
要组成部分,同时是UML的构架中最根本的构造单元。基元素是UML已经有的或者
已经定义好的模型元素,比如说类、构件、节点、注释、泛化关系、依赖关系等。构造
型元素是指在基元素基础之上设计一种新的模型元素,这个是UML的拓展机制。在已
有的基元素上增加新的模型名称或者符号是构造型元素创建的基本方法,对于新建相关
语义也是一样的。
2.1.4通用机制
利用四个通用机制可以将UML变得更为容易,这四个机制分别是详述,修饰,公
共部分和扩展机制。在建立模型时,可以在UML的模型上添加一些新的图形,用于修
饰模型的元素。如果用一个元素表示一种类型的时候,这个元素可以用特殊的字体来表
示,比如可以将这种字体用粗体字表示,也可以用下划线来表示,用于凸显这种元素。
UML语言可以用虚线与其所解释的元素相连,用于标注其所要解释的元素。UML语言
规定了两种类型的通用划分:型.实例(值)和接口一实现。
总之,UML建模语言为模型建立提供了很多模型元素和方法,这些足以满足常规
电子商务系统建模.
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