经过1个月的制作和多次修改,终于有了基本雏形(此篇仅用于纪念历时3个多月C/C++学习所付出努力,也给和我一样苦恼于不能快速理解面向对象的同学们一点灵感)
在制作这个Demo过程中也受到了很多大牛博客中观点的启发,感谢你们的无私分享。
一、这里先分享下自己游戏Demo中几个主要部分的类封装思路,不足之处谢谢提醒,我一定会好好吸收,好好领悟。
我不怕犯错,就怕不知错。利用这个机会好好要锻炼自己,不好就改,改的越多成长越大。
附:(源码整理后附上)
源码链接:http://pan.baidu.com/s/1eSioQVS 密码:ls1v