题意:一个sweet potato想要去约会,从起点滚到终点,途经一个mountain,有m个峰顶,第一个峰顶,第m个峰顶分别为起点和终点,忽略摩擦力,在每一个斜坡上分布着bitter potatoes,每经过一个bitter potato,bitter potato就会以一定的初速度追赶sweet potato,问,sweet potato应该以最小多大的初速度滚动,保证不被bitter potato追到,完成约会;
分析:根据能量守恒定律,首先,求出sweet potato到达每一个峰顶需要的最小速度,其次,求出sweet potato到达每一个bitter potato需要的最小速度,输出较大者即为所求;
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#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<string.h>
struct PEAK
{
double x,h;
}p[1100];
struct bit
{
double x,v;
}pat[1100];
int main()
{
int G=20;
double h,weight;
int t,cases=1,i,j,n,m,w;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
double v0=0,temp;
scanf("%d%d%d",&n,&m,&w);
for(i=1;i<=n;i++) //求出到达任意一个峰顶需要的最小速度
{
scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].h);
if(p[i].h-p[1].h<=0) //峰顶在起始点一下,初速度可以为零
temp=0;
else temp=sqrt(2*G*(p[i].h-p[1].h));
if(temp>v0) v0=temp;
}
double vx,v=0;
for(i=1;i<=m;i++) //根据能量守恒,求出到达每一个bitter potato需要的最小速度
{
scanf("%lf%lf%lf",&pat[i].x,&pat[i].v,&weight);
pat[i].x+=p[1].x; //将bitter potato的坐标改为相对于原点
for(j=1;j<n;j++)
{
if(pat[i].x>=p[j].x&&pat[i].x<=p[j+1].x) //找出当前bitter potato所在的斜坡
{
h=(1.0*(p[j+1].h-p[j].h)/(p[j+1].x-p[j].x))*(pat[i].x-p[j].x) + p[j].h; //bitter potatoe相对于原点的高度
break;
}
}
vx=sqrt(1.0*pat[i].v*pat[i].v+1.0*2*G*(h-p[1].h)); //求出到达当前bitter potato需要的速度
if(vx>v)
v=vx;
}
if(v>v0)
printf("Case %d: %.2lf\n",cases++,v);
else
printf("Case %d: %.2lf\n",cases++,v0);
}
return 0;
}