Bellman-ford 的变形:
题意:一个游戏,要在能量大于0的情况下从room[1]走到room[n]判为赢,不然中途停止或者能量为负判为输,其中房间之间可以是回路,每个房间有自己的能量。
由于是求能否到达,当然想尽可能的多增加能量,故用Bellman求最长路。而中间过程中不能使能量为零或负,故在Bellman松弛前加一条件,控制其松弛的点。最后如果能得到终点最长路大于零,则能过关,或者有正圈可以到达终点,也能过关。
判断是否连通,用floyd 算法,O(n^3)
#include<iostream> #include<string> #define MAXINT 9999999 #define MAXN 110 using namespace std; int dis[MAXN],n,m,num,w[MAXN]; char map[MAXN][MAXN]; struct edge { int u,v; }e[MAXN*MAXN]; void floyd()//判断起点与终点是否连通 { for(int k=1;k<=n;k++) for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=n;j++) if(map[i][k]&&map[k][j]) map[i][j]=1; map[n][n]=1; } bool bellman_ford() { floyd(); if(!map[1][n]) return false; for(int i=1;i<=n;i++) dis[i]=-MAXINT; dis[1]=100; for(int i=0;i<n-1;i++) { int flag=0; for(int j=0;j<num;j++) { int t=e[j].v; if(dis[t]<dis[e[j].u]+w[t]&&dis[e[j].u]+w[t]>0)//加强松弛的条件,松弛之后要大于零 { dis[t]=dis[e[j].u]+w[t]; flag=1; } } if(!flag)//没有可进行的松弛操作 break; } if(dis[n]>0)//存在到终点为正的路径 return true; for(int j=0;j<num;j++) { int t=e[j].v; if(dis[t]<dis[e[j].u]+w[t]&&dis[e[j].u]+w[t]>0&&map[t][n])//存在正环&&与终点连通, return true; } return false; } int main() { int a,b; while(cin>>n&&n!=-1) { num=0; memset(map,0,sizeof(map)); for(int i=1;i<=n;i++) { cin>>w[i]>>a; for(int j=0;j<a;j++) { cin>>b; e[num].u=i; e[num].v=b; num++; map[i][b]=1; } } if(bellman_ford()) cout<<"winnable"<<endl; else cout<<"hopeless"<<endl; } return 0; }