• 第十周作业


    、请按照以下要求设计一个学生类Student,并进行测试。
    要求如下:
    1)Student类中包含姓名、成绩两个属性
    2)分别给这两个属性定义两个方法,一个方法用于设置值,另一个方法用于获取值.
    3)Student类中定义一个无参的构造方法和一个接收两个参数的构造方法,两个参数分别为姓名和成绩属性赋值
    4)在测试类中创建两个Student对象,一个使用无参的构造方法,然后调用方法给姓名和成绩赋值,一个使用有参的构 造方法,在构造方法中给姓名和成绩赋值

     1.
    package li;
    
    public class student {
        private String name;
        private int score;
        public student() {
            super();
        }
        public student(String name, int score) {
            super();
            this.name = name;
            this.score = score;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public int getScore() {
            return score;
        }
        public void setScore(int score) {
            this.score = score;
        }
        
    }
    package li;
    
    public class test {
        public static void main(String[] args) {
            student s1 = new student();
            student s2 = new student("张三", 91);
            s1.setName("李四");
            System.out.println(s1.getName());
            s1.setScore(98);
            System.out.println(s1.getScore());
            System.out.println(s2.getName());
            System.out.println(s2.getScore());
        }
    }

    2、请编写一个程序,该程序由两个类组成,一个Person类,一个Test类。在Person类中定义一个无参构造方法,里面 输出一句话:”无参的构造方法被调用了...”。并在测试类中进行测试。

    package li;
    
    public class Person {
        public Person() {
            System.out.println("无参的构造方法被调用了");
        }
    }
    package li;
    
    public class Test {
         public static void main(String[] args){
             Person a  = new Person();
             }
         
    
    }

    3. 使用java类描述一个车类,车都具备名字、颜色两个属性,还具备跑的功能。 请设计一个汽车类Car,该类中包含 两个属性姓名(name)、颜色(color),一个用于描述汽车跑的run()方法。、

    package li;
    
    public class me {
        public static void main(String[] args) {
            car    c = new car();
            c.name = "卡宴";
            c.color = "白色";
            System.out.println("名字:"+ c.name+" 颜色:"+ c.color);
            c.run();
            } 
    }
    package li;
    
    public class car {
        String name;
        String color;
        public void run(){
            System.out.println(name+"速度快");
        }
    }

    4. 编写一个类,类中定义一个静态方法,用于求两个整数的和。 请按照以下要求设计一个测试类Demo,并进行测试。  要求如下: 
      1)Demo类中有一个静态方法get(int a,int b)该方法用户返回参数a、b两个整数的和; 
      2)在main()方法中调用get方法并输出计算结果。

     
    package li;
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            Demo a = new Demo();
            int c = a.get(1,2);
            System.out.println(c);
        }
        public int get(int a,int b) {
            return a+b;
        }
    }

    5.说一下什么是封装, 使用封装的好处。什么是get,set访问器

    (1)封装是把彼此相关数据和操作包围起来,抽象成为一个对象,变量和函数就有了归属,想要访问对象的数据只能通过已定义的接口。说封装就是将属性私有化,太过狭隘,因为封装不仅仅实现了数据的保护,还把彼此相关联的变量和函数包围了起来。

    封装的好处:

    1.我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段,从而可以让程式码跟容易维护。
    2.将相关联的变量和函数封装成一个对象,变量描述对象的属性,函数描述对象的行为,这符合我们对客观世界的认识。
    3.还实现了对属性的数据访问限制,也加强了程式码的安全性。

    get,set访问器:

    只带有get器的属性称为只读属性。无法对只读属性赋值。
    只带有set器的属性称为只写属性。只写属性除作为赋值的目标外,无法对其进行引用。
    同时带有get和set器的属性为读写属性。
    在属性声明中,get和set器都必须在属性体的内部声明。

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