1.新建变量
//调试的标识(状态开关)
public bool m_debug = true;
2.在画线方法中写
//如果非调试状态,则不再输出网格和立方体
if (!m_debug)
{
return;
}
写完之后在脚本中会出现bool值debug变量
True的时候会显示Scene视图中所画的辅助线
False的时候则会隐藏
1.新建变量
//调试的标识(状态开关)
public bool m_debug = true;
2.在画线方法中写
//如果非调试状态,则不再输出网格和立方体
if (!m_debug)
{
return;
}
写完之后在脚本中会出现bool值debug变量
True的时候会显示Scene视图中所画的辅助线
False的时候则会隐藏