• Server Objects Extension(SOE)开发(二)


    前言

    SOE的提供了REST和Soap两种模板,只要在模板特定的方法中添加自己的业务逻辑代码即可,开发流程非常的简单便捷。那怎么知道自己的业务逻辑代码该写在模板的那个方法里面呢?这就需要很好的理解SOE的生命周期以及生命周期在模板中的对应。这里将以SOE开发流程来介绍SOE开发rest模板。

    环境说明:arcgis server 10.2,visual studio 2012

    一、soe的开发流程

    通常soe的业务开发流程通常包括以下方面:

    1.客户端将参数进行序列化成json对象,通过http协议将参数传递给服务器端

    2.服务器端接受和处理参数

    通过接受前端的json,反序列化成需要的对象类型,如常见的string,double,或者ao对象如IGometry等

    3.业务处理阶段

    该阶段调用ArcObject的接口,通常该阶段的代码可以直接从桌面的ao程序移植过来

    4.最后阶段是结果返回到前端

    soe的前后端的交互是基于http协议的,故结果可以序列化成json返回前端,也可以是图片的形式等符合http协议传输的内容

    上图是一个点生成缓冲区的soe实现流程:

    1.从客户端获取屏幕坐标点,将屏幕坐标点以json的形式返回到服务端

    2.服务端以JsonObject对象实例中反序列化获取参数,

    3.参数转换成Ipoint对象

    4.调用Ao接口对IPoint对象进行buffer

    5.buffer的结果序列化成json对象返回给前端

    二、模板及模板对应流程

    2.1 模板头

    安装完ao sdk,就能以rest或者soap模板的形式实现soe了,打开soe rest模板,前面guid表明soe是com对象的形式实现,

    1.指定soe扩展的服务类型,该为10.2版本soe的新特性,在10.2以前的版本中,soe只能扩展MapServer,而10.2的版增加了对imageServer的扩展,

    tips:在10.2 rest模板中必须手动选择是扩展MapServer还是imageServer而10.2以前的版本是不需要的

    2.all Capabilities 指soe支持的操作,里面填写的名字应该与后面的operation对应 

    tips:注意区分这里的Capabilities与服务编辑对话中的Capabilities的区别。这里的Capabilities的可以理解成操作

    3.defaultCapilites 是这默认的操作

    4.description soe的描述,部署soe后在manager中可以看到期描述

    5.soe的显示名称

    6.Properties是soe的属性

    7.表明是一个rest模板

    2.2 IServerObjectExtension 接口的成员

    该接口Init()和shutdown()方法是必须实现的接口,这两个方法分别在soe的初始化和关闭的时候触发。

    Tips:通过该系列文章1可知,soe的初始化只执行一次,故可以将只需执行一次且耗时的操作放在Init()方法中,比如从MapServer中获取相关的数据

          public void Init(IServerObjectHelper pSOH)
            {
                serverObjectHelper = pSOH;
            }
    
            public void Shutdown()
            {
            }

    而在Shutdown()方法中可以添加对象释放代码,则在soe关闭后释放资源

    IObjectsCostruct接口成员

    该接口只有一个成员Construct()方法,通常在该方法中获取soe的属性。也可以将比较耗时的操作放在该方法里。

      public void Construct(IPropertySet props)
            {
                configProps = props;
            }

    Tips:soe的属性是soe的管理人员用来对客户端端使用soe的控制,比如点创建buffer,buffer的半径是不断的变化的,今天只允许客户端创建不大于5m buffer,明天也许只允许客户端创建不小于5m的buffer,soe可以将缓冲距离设置成属性,通过在manager里面更改属性值,就可以很好的控制而不需要重新对soe代码更改。

    IRESTRequestHandler 成员

    GetSchema()和HandleRESTRequest(),获取schema,和处理和返回前端的请求。这两个方法中的代码保存不动。

            public string GetSchema()
            {
                return reqHandler.GetSchema();
            }
    
            public byte[] HandleRESTRequest(string Capabilities, string resourceName, string operationName, string operationInput, string outputFormat, string requestProperties, out string responseProperties)
            {
                return reqHandler.HandleRESTRequest(Capabilities, resourceName, operationName, operationInput, outputFormat, requestProperties, out responseProperties);
            }
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    CreateRestSchema()。该方法位于命名空间ESRI.Arcgis.SOESupport中返回一个RestResource对象创建SOE的Schema,返回RestResource对象,从单词的字面意思也可以看出,该方法是创建一个Rest资源。

    Schema是有资源和操作组成json对象,在下面的代码片段中出,声明了一个rootRes资源,并为该资源添加了一个sampleOper对象操作,操作名称为sampleOperation,该操作包含两个参数parm1,parm2,这两个参数来自于前端,该操作的具体实现通过一个委托SampleOperHandler实现。

    可以为一个soe创建多个资源和操作,资源还可以添加子资源,每个子资源可以添加操作。tips:注意这里参数名和代理的名和下面操作的函数要匹配。

       private RestResource CreateRestSchema()
            {
                RestResource rootRes = new RestResource(soe_name, false, RootResHandler);
    
                RestOperation sampleOper = new RestOperation("sampleOperation",
                                                          new string[] { "parm1", "parm2" },
                                                          new string[] { "json" },
                                                          SampleOperHandler);
    
                rootRes.operations.Add(sampleOper);
    
                return rootRes;
            }
    View Code

    RootResHandler()。

    View Code

    SampleOperHandler()。操作的handler函数,这是SOE的核心。soe的大部分流程在该方法中实现

      private byte[] SampleOperHandler(NameValueCollection boundVariables,
                                                      JsonObject operationInput,
                                                          string outputFormat,
                                                          string requestProperties,
                                                      out string responseProperties)
            {
                responseProperties = null;
    
                string parm1Value;
                bool found = operationInput.TryGetString("parm1", out parm1Value);
                if (!found || string.IsNullOrEmpty(parm1Value))
                    throw new ArgumentNullException("parm1");
    
                string parm2Value;
                found = operationInput.TryGetString("parm2", out parm2Value);
                if (!found || string.IsNullOrEmpty(parm2Value))
                    throw new ArgumentNullException("parm2");
    
                JsonObject result = new JsonObject();
                result.AddString("parm1", parm1Value);
                result.AddString("parm2", parm2Value);
    
                return Encoding.UTF8.GetBytes(result.ToJson());
            }
    View Code

    1.参数的反序列化

    JsonObject对象提供了很多的Tryget**()方法,如下图所示:

    将前端传递过来的json对象反序列化成所需对象,如TryGetAsString获取将json参数转换成string类型的参数。方法的第一参数string为参数的名称,如param1,与操作中参数名称保存一致。

    Tips:在转换的时候esri做了智能处理,会判断客户端参数的情况将默认其转换类型。比如你前端传递的参数是12345,soe默认是转成数字而不是string,如果在soe端用tryasstring方法,就不能获取到值。这种智能也给造成麻烦。解决办法是可以将转成object对象,再转成string

    2.业务逻辑的实现,可以在这里使用ao的相关代码

    3.处理结果序列化

    该结果是反序列化的逆结果,如上面模板代码中的addstring,将string对象反序列化话成json等等。除了上面提到的常见数据类型的序列化与反序列化,esri.arcigs.soesupport ,还直接提供了ao对象的如Igometry,IRecordSet等的序列与反序列化,如下图所示

    三、SOE从MapServer中获取数据源

    soe开发中,一个必须的环节是MapServer中获取业务数据,其中提供了IMapServerDataAccess接口,该接口通过GetDataSource、GetDisplayDataSource获取数据源,当获取的图层是栅格图层则是IRaster类型,矢量是IFeatureClass,表为ITable类型。这两个方法都能获取数据源,不同的区别在当数据源存在关联数据时,GetDataSource不能获取关联数据,而后者是可以的。

    从10.1以来,server的服务的发布采用msd的形式,而不是mxd,地图绘制引擎发生了改变,这使得在网络端,地图的绘制速度,效果更佳。这样做带来一个麻烦就是,ao中的渲染接口针对的mxd。地图服务就不能使用ao的carto库中的接口进行渲染,避免使用的mxd的相关的crato接口imap,Ilaye,ifeaturelayer,和页面布局等相关的接口。

     tips:在10.1MapServer通过msd发布,不像以前的版本可以获取整个地图文档,而现在只能获取图层,如果你对获取的图层进行了更改,并不会对mapserver本身发生更改。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/myyouthlife/p/3349525.html
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