• HDU 1811 Rank of Tetris 拓补排序+并查集


    Rank of Tetris

    Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)

    【Problem Description】
    自从Lele开发了Rating系统,他的Tetris事业更是如虎添翼,不久他遍把这个游戏推向了全球。
    为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜,定时更新,名堂要比福布斯富豪榜还响。关于如何排名,这个不用说都知道是根据Rating从高到低来排,如果两个人具有相同的Rating,那就按这几个人的RP从高到低来排。
    终于,Lele要开始行动了,对N个人进行排名。为了方便起见,每个人都已经被编号,分别从0到N-1,并且编号越大,RP就越高。 同时Lele从狗仔队里取得一些(M个)关于Rating的信息。这些信息可能有三种情况,分别是"A > B","A = B","A < B",分别表示A的Rating高于B,等于B,小于B。
    现在Lele并不是让你来帮他制作这个高手榜,他只是想知道,根据这些信息是否能够确定出这个高手榜,是的话就输出"OK"。否则就请你判断出错的原因,到底是因为信息不完全(输出"UNCERTAIN"),还是因为这些信息中包含冲突(输出"CONFLICT")。 注意,如果信息中同时包含冲突且信息不完全,就输出"CONFLICT"。
     【Input】
    本题目包含多组测试,请处理到文件结束。 每组测试第一行包含两个整数N,M(0<=N<=10000,0<=M<=20000),分别表示要排名的人数以及得到的关系数。 接下来有M行,分别表示这些关系
    【Output】
    对于每组测试,在一行里按题目要求输出
    【Sample Input】
    3 3
    0 > 1
    1 < 2
    0 > 2
    4 4
    1 = 2
    1 > 3
    2 > 0
    0 > 1
    3 3
    1 > 0
    1 > 2
    2 < 1

    【Sample Output】

    OK
    CONFLICT
    UNCERTAIN

    【题意】

    给定一些点对之间的关系(大于小于相等),判断是否发生冲突。

    【分析】

    对于冲突判断,直观的想法就是拓扑排序。以大于号或者小于号方向作为拓扑序的方向,如果处理时出现违反拓扑序列的情况则可判断为冲突。

    然后这道题还有另外一个问题就是相等情况的处理,如果直接按照拓扑排序对其进行分析,则可能发生错误。为了解决这个问题,可以用并查集进行预处理,将所有相等的点缩成1个点,然后进行后序的拓扑排序。

    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<algorithm>
    
    using namespace std;
    
    int father[10001]; 
    
    void clean_father(int n)
    {
        for (int i=0;i<n;i++) father[i]=i;
    } 
    
    int getfather(int x)
    {
        if (father[x]!=x) father[x]=getfather(father[x]);
        return father[x];
    }
    
    void link(int x,int y)
    {
        father[getfather(x)]=getfather(y);
    } 
    
    int x[20001],y[20001],rd[10001],num[10001],start[10001];
    char z[20001];
    
    typedef struct {
        int a,b;
    } node;
    node a[20001];
    
    bool op(node a,node b)
    {
        return a.a<b.a;
    }
    
    int stack[10001];
    
    int main()
    {
        int n,m;
        while (scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
        {
            clean_father(n);
            
            for (int i=1;i<=m;i++)
            {
                scanf("%d %c %d",&x[i],&z[i],&y[i]);
                if (z[i]=='=') link(x[i],y[i]);
            }
            
            int tail=0;
            for (int i=0;i<n;i++) rd[i]=-1;
            int tot=0;
            for (int i=0;i<n;i++) 
            {
                rd[getfather(i)]=0;
                if (rd[i]==0) tot++;
            }
            for (int i=1;i<=m;i++)
            switch(z[i])
            {
                case '>':
                    tail++;
                    a[tail].a=getfather(x[i]);
                    a[tail].b=getfather(y[i]);
                    rd[getfather(y[i])]++;
                    break;
                case '<':
                    tail++;
                    a[tail].a=getfather(y[i]);
                    a[tail].b=getfather(x[i]);
                    rd[getfather(x[i])]++;
            }
            sort(&a[1],&a[tail+1],op);
            
            int o=-1;
            for (int i=0;i<n;i++) num[i]=0;
            for (int i=1;i<=tail;i++)
            {
                if (a[i].a!=o)
                {
                    o=a[i].a;
                    start[o]=i;
                }
                num[o]++;
            }
            
            int top=0;
            for (int i=0;i<n;i++)
            if (rd[i]==0)
            {
                top++;
                stack[top]=i;
            }
            
            if (top==0)
            {
                printf("CONFLICT
    ");
                continue;
            }
            
            bool flag=false,done=false;
            while (top>0&&(!done))
            {
                if (top>1) flag=true;
                int now=stack[top];
                top--;tot--;
                for (int i=0;i<num[now];i++)
                {
                    rd[a[start[now]+i].b]--;
                    if (rd[a[start[now]+i].b]==0) 
                    {
                        top++;
                        stack[top]=a[start[now]+i].b;
                    } else
                    if (rd[a[start[now]+i].b]<0)
                    {
                        done=true;
                        break;
                    }
                }
                num[now]=0;
            }
            if (tot>0||done) printf("CONFLICT
    ");
            else if (flag) printf("UNCERTAIN
    ");
            else printf("OK
    ");
        }
        
        return 0;
    }
    View Code
    Do Cool Things That Matter!
  • 相关阅读:
    微信小程序开发教程
    微信小程序的动画效果
    关于PHP中的全局变量global和$GLOBALS的不同区分
    爱心背景特效
    jQuery常用语法总结笔记
    微信HTML5页面设计建议
    学习Javascript闭包(Closure)
    转: web 页面加载速度优化实战100% 的飞跃提升
    javascript中slice() splice() concat()操作数组的方法
    Web前端开发规范文档你需要知道的事
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jcf94/p/3960499.html
Copyright © 2020-2023  润新知