• 实习培训——Java基础(2)


    实习培训——Java基础(2)

    1  Java 变量类型

    在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:

    type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;

    格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

    以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。

    int a, b, c;         // 声明三个int型整数:a、 b、c
    int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
    byte z = 22;         // 声明并初始化 z
    String s = "runoob";  // 声明并初始化字符串 s
    double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
    char x = 'x';        // 声明变量 x 的值是字符 'x'。

    Java语言支持的变量类型有:

    • 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
    • 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
    • 局部变量:类的方法中的变量。

    例子

    public class Variable{
        static int allClicks=0;    // 类变量
     
        String str="hello world";  // 实例变量
     
        public void method(){
     
            int i =0;  // 局部变量
     
        }
    }

    1.1  Java 局部变量

    • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
    • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
    • 访问修饰符不能用于局部变量;
    • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
    • 局部变量是在栈上分配的。
    • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

    实例 

    在以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。

    package yqq.study;

    public class Test {
    public void pupAge() {
    int age = 0;// 不初始化会报错
    age = age + 7;
    System.out.println("小狗的年龄是:" + age);
    }

    public static void main(String[] args) {
    Test test = new Test();
    test.pupAge();
    }

    }

    1.2  实例变量

    • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
    • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
    • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
    • 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
    • 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
    • 访问修饰符可以修饰实例变量;
    • 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
    • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
    • 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

    实例  1 

    import java.io.*;
    
    public class Employee {
        // 这个实例变量对子类可见
        public String name;
        // 私有变量,仅在该类可见
        private double salary;
    
        // 在构造器中对name赋值
        public Employee(String empName) {
            name = empName;
        }
    
        // 设定salary的值
        public void setSalary(double empSal) {
            salary = empSal;
        }
    
        // 打印信息
        public void printEmp() {
            System.out.println("名字 : " + name);
            System.out.println("薪水 : " + salary);
        }
    
        public static void main(String args[]) {
            Employee empOne = new Employee("yqq");
            empOne.setSalary(1000.000);
            empOne.printEmp();
        }
    }

    1.3  类变量(静态变量)

    • 类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
    • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
    • 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
    • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
    • 静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。
    • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
    • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
    • 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
    • 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
    import java.io.*;
    
    public class Employee {
        // salary是静态的私有变量
        private static double salary;
        // DEPARTMENT是一个常量
        public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
    
        public static void main(String args[]) {
            salary = 10000;
            System.out.println(DEPARTMENT + "平均工资:" + salary);
        }
    }

     实例  2

    在下面例子中的 Sample类中定义了4个变量var1、var2、var3、var4,他们分别代表成员变量、方法参数、局部变量、代码块中定义的局部变量。

    public class Sample {
        int var1 = 0;              //成员变量
    
        void method(int var2) {    //参数
            int var3 = 0;          //局部变量
            if (var3 == 0) {       //代码块
                int var4 = 0;      //在代码块中定义的局部变量
                var1++;
                var2++;
                var3++;
                var4++;            
            }
    
            var1++;
            var2++;
            var3++;
            var4++;               //编译时出错
    
        }
    
        void method2() {
            var1++;
            var2++;              //编译时出错
            var3++;              //编译时出错
            var4++;              //编译时出错
        }
    
    }

    变量var4只能在它所在的代码块中被引用。变量var2和var3只能在method1()方法中被引用,变量var1能够在整个类中被引用。在method2()方法中,只能引用var1变量,而不能引用var2、var3、var4变量。

    2  Java修饰符

    Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java支持4种不同的访问权限。

    默认的,也称为 default,在同一包内可见,不使用任何修饰符。

    私有的,以 private 修饰符指定,在同一类内可见。

    共有的,以 public 修饰符指定,对所有类可见。

    受保护的,以 protected 修饰符指定,对同一包内的类和所有子类可见。

    我们可以可以通过以下表来说明访问权限:

    访问控制

    修饰符当前类同一包内子孙类其他包
    public Y Y Y Y
    protected Y Y Y N
    default Y Y N N
    private Y N N N

       static 修饰符

    • 静态变量:

      static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。

    • 静态方法:

      static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。

    对类变量和方法的访问可以直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式访问。

    如下例所示,static修饰符用来创建类方法和类变量。

    package yqq.study;
    
    public class InstanceCounter {
        private static int numInstances = 0;
    
        protected static int getCount() {
            return numInstances;
        }
    
        private static void addInstance() {
            numInstances++;
        }
    
        InstanceCounter() {
            InstanceCounter.addInstance();
        }
    
        public static void main(String[] arguments) {
            System.out.println("Starting with " + InstanceCounter.getCount() + " instances");
    //InntanceCounter.getCount()不用new,也可以直接使用
    for (int i = 0; i < 500; ++i) { new InstanceCounter(); } System.out.println("Created " + InstanceCounter.getCount() + " instances"); } }

     3  读写文件

    下图是一个描述输入流和输出流的类层次图。

    实例

    下面是一个演示 InputStream 和 OutputStream 用法的例子:

    import java.io.*;
     
    public class fileStreamTest{
      public static void main(String args[]){
        try{
          byte bWrite [] = {11,21,3,40,5};
          OutputStream os = new FileOutputStream("test.txt");
          for(int x=0; x < bWrite.length ; x++){
          os.write( bWrite[x] ); // writes the bytes
        }
        os.close();
     
        InputStream is = new FileInputStream("test.txt");
        int size = is.available();
     
        for(int i=0; i< size; i++){
          System.out.print((char)is.read() + "  ");
        }
          is.close();
        }catch(IOException e){
          System.out.print("Exception");
        }  
      }
    }

    上面的程序首先创建文件test.txt,并把给定的数字以二进制形式写进该文件,同时输出到控制台上。

    以上代码由于是二进制写入,可能存在乱码,你可以使用以下代码实例来解决乱码问题:

    //文件名 :fileStreamTest2.java
    import java.io.*;
    
    public class fileStreamTest2 {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
    
            File f = new File("a.txt");
            FileOutputStream fop = new FileOutputStream(f);
            // 构建FileOutputStream对象,文件不存在会自动新建
    
            OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(fop, "UTF-8");
            // 构建OutputStreamWriter对象,参数可以指定编码,默认为操作系统默认编码,windows上是gbk
    
            writer.append("中文输入");
            // 写入到缓冲区
    
            writer.append("\r\n");
            // 换行
    
            writer.append("English");
            // 刷新缓存冲,写入到文件,如果下面已经没有写入的内容了,直接close也会写入
    
            writer.close();
            // 关闭写入流,同时会把缓冲区内容写入文件,所以上面的注释掉
    
            fop.close();
            // 关闭输出流,释放系统资源
    
            FileInputStream fip = new FileInputStream(f);
            // 构建FileInputStream对象
    
            InputStreamReader reader = new InputStreamReader(fip, "UTF-8");
            // 构建InputStreamReader对象,编码与写入相同
    
            StringBuffer sb = new StringBuffer();
            while (reader.ready()) {
                sb.append((char) reader.read());
                // 转成char加到StringBuffer对象中
            }
            System.out.println(sb.toString());
            reader.close();
            // 关闭读取流
    
            fip.close();
            // 关闭输入流,释放系统资源
    
        }
    }

    4  Java 异常处理

    http://www.runoob.com/java/java-exceptions.html

    有点蓝

    参考   菜鸟教程

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