转载:http://blog.csdn.net/hengyunabc/article/details/19177877
过年微信红包很火,最近有个项目也要做抢红包,于是写了个红包的生成算法。
红包生成算法的需求
预先生成所有的红包还是一个请求随机生成一个红包
简单来说,就是把一个大整数m分解(直接以“分为单位,如1元即100)分解成n个小整数的过程,小整数的范围是[min, max]。
最简单的思路,先保底,每个小红包保证有min,然后每个请求都随机生成一个0到(max-min)范围的整数,再加上min就是红包的钱数。
这个算法虽然简单,但是有一个弊端:最后生成的红包可能都是min钱数的。也就是说可能最后的红包都是0.01元的。
另一种方式是预先生成所有红包,这样就比较容易控制了。我选择的是预先生成所有的红包。
理想的红包生成算法
理想的红包生成结果是平均值附近的红包比较多,大红包和小红包的数量比较少。
可以想像下,生成红包的数量的分布有点像正态分布。
那么如何实现这种平均线附近值比较多的要求呢?
就是要找到一种算法,可以提高平均值附近的概率。那么利用一种”膨胀“再”收缩“的方式来达到这种效果。
先平方,再生成平方范围内的随机数,再开方,那么概率就不再是平均的了。
具体算法:
1 public class HongBaoAlgorithm { 2 static Random random = new Random(); 3 static { 4 random.setSeed(System.currentTimeMillis()); 5 } 6 7 public static void main(String[] args) { 8 long max = 200; 9 long min = 1; 10 11 long[] result = HongBaoAlgorithm.generate(100_0000, 10_000, max, min); 12 long total = 0; 13 for (int i = 0; i < result.length; i++) { 14 // System.out.println("result[" + i + "]:" + result[i]); 15 // System.out.println(result[i]); 16 total += result[i]; 17 } 18 //检查生成的红包的总额是否正确 19 System.out.println("total:" + total); 20 21 //统计每个钱数的红包数量,检查是否接近正态分布 22 int count[] = new int[(int) max + 1]; 23 for (int i = 0; i < result.length; i++) { 24 count[(int) result[i]] += 1; 25 } 26 27 for (int i = 0; i < count.length; i++) { 28 System.out.println("" + i + " " + count[i]); 29 } 30 } 31 32 /** 33 * 生产min和max之间的随机数,但是概率不是平均的,从min到max方向概率逐渐加大。 34 * 先平方,然后产生一个平方值范围内的随机数,再开方,这样就产生了一种“膨胀”再“收缩”的效果。 35 * 36 * @param min 37 * @param max 38 * @return 39 */ 40 static long xRandom(long min, long max) { 41 return sqrt(nextLong(sqr(max - min))); 42 } 43 44 /** 45 * 46 * @param total 47 * 红包总额 48 * @param count 49 * 红包个数 50 * @param max 51 * 每个小红包的最大额 52 * @param min 53 * 每个小红包的最小额 54 * @return 存放生成的每个小红包的值的数组 55 */ 56 public static long[] generate(long total, int count, long max, long min) { 57 long[] result = new long[count]; 58 59 long average = total / count; 60 61 long a = average - min; 62 long b = max - min; 63 64 // 65 //这样的随机数的概率实际改变了,产生大数的可能性要比产生小数的概率要小。 66 //这样就实现了大部分红包的值在平均数附近。大红包和小红包比较少。 67 long range1 = sqr(average - min); 68 long range2 = sqr(max - average); 69 70 for (int i = 0; i < result.length; i++) { 71 //因为小红包的数量通常是要比大红包的数量要多的,因为这里的概率要调换过来。 72 //当随机数>平均值,则产生小红包 73 //当随机数<平均值,则产生大红包 74 if (nextLong(min, max) > average) { 75 // 在平均线上减钱 76 // long temp = min + sqrt(nextLong(range1)); 77 long temp = min + xRandom(min, average); 78 result[i] = temp; 79 total -= temp; 80 } else { 81 // 在平均线上加钱 82 // long temp = max - sqrt(nextLong(range2)); 83 long temp = max - xRandom(average, max); 84 result[i] = temp; 85 total -= temp; 86 } 87 } 88 // 如果还有余钱,则尝试加到小红包里,如果加不进去,则尝试下一个。 89 while (total > 0) { 90 for (int i = 0; i < result.length; i++) { 91 if (total > 0 && result[i] < max) { 92 result[i]++; 93 total--; 94 } 95 } 96 } 97 // 如果钱是负数了,还得从已生成的小红包中抽取回来 98 while (total < 0) { 99 for (int i = 0; i < result.length; i++) { 100 if (total < 0 && result[i] > min) { 101 result[i]--; 102 total++; 103 } 104 } 105 } 106 return result; 107 } 108 109 static long sqrt(long n) { 110 // 改进为查表? 111 return (long) Math.sqrt(n); 112 } 113 114 static long sqr(long n) { 115 // 查表快,还是直接算快? 116 return n * n; 117 } 118 119 static long nextLong(long n) { 120 return random.nextInt((int) n); 121 } 122 123 static long nextLong(long min, long max) { 124 return random.nextInt((int) (max - min + 1)) + min; 125 } 126 }
统计了下生成的结果,还是比较符合要求的。