• 抢红包的红包生成算法(转载)


    转载:http://blog.csdn.net/hengyunabc/article/details/19177877

    过年微信红包很火,最近有个项目也要做抢红包,于是写了个红包的生成算法。

    红包生成算法的需求

    预先生成所有的红包还是一个请求随机生成一个红包

    简单来说,就是把一个大整数m分解(直接以“分为单位,如1元即100)分解成n个小整数的过程,小整数的范围是[min, max]。

    最简单的思路,先保底,每个小红包保证有min,然后每个请求都随机生成一个0到(max-min)范围的整数,再加上min就是红包的钱数。

    这个算法虽然简单,但是有一个弊端:最后生成的红包可能都是min钱数的。也就是说可能最后的红包都是0.01元的。

    另一种方式是预先生成所有红包,这样就比较容易控制了。我选择的是预先生成所有的红包。

    理想的红包生成算法

    理想的红包生成结果是平均值附近的红包比较多,大红包和小红包的数量比较少。

    可以想像下,生成红包的数量的分布有点像正态分布。

    那么如何实现这种平均线附近值比较多的要求呢?

    就是要找到一种算法,可以提高平均值附近的概率。那么利用一种”膨胀“再”收缩“的方式来达到这种效果。

    先平方,再生成平方范围内的随机数,再开方,那么概率就不再是平均的了。

    具体算法:

      1 public class HongBaoAlgorithm {
      2     static Random random = new Random();
      3     static {
      4         random.setSeed(System.currentTimeMillis());
      5     }
      6     
      7     public static void main(String[] args) {
      8         long max = 200;
      9         long min = 1;
     10 
     11         long[] result = HongBaoAlgorithm.generate(100_0000, 10_000, max, min);
     12         long total = 0;
     13         for (int i = 0; i < result.length; i++) {
     14             // System.out.println("result[" + i + "]:" + result[i]);
     15             // System.out.println(result[i]);
     16             total += result[i];
     17         }
     18         //检查生成的红包的总额是否正确
     19         System.out.println("total:" + total);
     20 
     21         //统计每个钱数的红包数量,检查是否接近正态分布
     22         int count[] = new int[(int) max + 1];
     23         for (int i = 0; i < result.length; i++) {
     24             count[(int) result[i]] += 1;
     25         }
     26 
     27         for (int i = 0; i < count.length; i++) {
     28             System.out.println("" + i + "  " + count[i]);
     29         }
     30     }
     31     
     32     /**
     33      * 生产min和max之间的随机数,但是概率不是平均的,从min到max方向概率逐渐加大。
     34      * 先平方,然后产生一个平方值范围内的随机数,再开方,这样就产生了一种“膨胀”再“收缩”的效果。
     35      * 
     36      * @param min
     37      * @param max
     38      * @return
     39      */
     40     static long xRandom(long min, long max) {
     41         return sqrt(nextLong(sqr(max - min)));
     42     }
     43 
     44     /**
     45      * 
     46      * @param total
     47      *            红包总额
     48      * @param count
     49      *            红包个数
     50      * @param max
     51      *            每个小红包的最大额
     52      * @param min
     53      *            每个小红包的最小额
     54      * @return 存放生成的每个小红包的值的数组
     55      */
     56     public static long[] generate(long total, int count, long max, long min) {
     57         long[] result = new long[count];
     58 
     59         long average = total / count;
     60 
     61         long a = average - min;
     62         long b = max - min;
     63 
     64         //
     65         //这样的随机数的概率实际改变了,产生大数的可能性要比产生小数的概率要小。
     66         //这样就实现了大部分红包的值在平均数附近。大红包和小红包比较少。
     67         long range1 = sqr(average - min);
     68         long range2 = sqr(max - average);
     69 
     70         for (int i = 0; i < result.length; i++) {
     71             //因为小红包的数量通常是要比大红包的数量要多的,因为这里的概率要调换过来。
     72             //当随机数>平均值,则产生小红包
     73             //当随机数<平均值,则产生大红包
     74             if (nextLong(min, max) > average) {
     75                 // 在平均线上减钱
     76 //                long temp = min + sqrt(nextLong(range1));
     77                 long temp = min + xRandom(min, average);
     78                 result[i] = temp;
     79                 total -= temp;
     80             } else {
     81                 // 在平均线上加钱
     82 //                long temp = max - sqrt(nextLong(range2));
     83                 long temp = max - xRandom(average, max);
     84                 result[i] = temp;
     85                 total -= temp;
     86             }
     87         }
     88         // 如果还有余钱,则尝试加到小红包里,如果加不进去,则尝试下一个。
     89         while (total > 0) {
     90             for (int i = 0; i < result.length; i++) {
     91                 if (total > 0 && result[i] < max) {
     92                     result[i]++;
     93                     total--;
     94                 }
     95             }
     96         }
     97         // 如果钱是负数了,还得从已生成的小红包中抽取回来
     98         while (total < 0) {
     99             for (int i = 0; i < result.length; i++) {
    100                 if (total < 0 && result[i] > min) {
    101                     result[i]--;
    102                     total++;
    103                 }
    104             }
    105         }
    106         return result;
    107     }
    108 
    109     static long sqrt(long n) {
    110         // 改进为查表?
    111         return (long) Math.sqrt(n);
    112     }
    113 
    114     static long sqr(long n) {
    115         // 查表快,还是直接算快?
    116         return n * n;
    117     }
    118     
    119     static long nextLong(long n) {
    120         return random.nextInt((int) n);
    121     }
    122 
    123     static long nextLong(long min, long max) {
    124         return random.nextInt((int) (max - min + 1)) + min;
    125     }
    126 }

    统计了下生成的结果,还是比较符合要求的。

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