ThreadLocal,很多人都叫它做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多。
可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那样每个线程可以访问自己内部的副本变量。
这句话从表面上看起来理解正确,但实际上这种理解是不太正确的。下面我们细细道来。
多线程并发执行时,需要数据共享,因此才有了volatile变量解决 多线程间的数据可见性,
也有了锁的同步机制,使变量或代码块在某一时该,只能被一个线程访问,确保共享数据的正确性。(Synchronized用于线程间的数据共享的)
多线程并发执行时,并不是所有数据都需要共享的,这些不需要共享的数据,让每个线程去维护就OK了,ThreadLocal就是用于线程间的数据隔离的。
深入解析ThreadLocal类:
先我们来看一下ThreadLocal类是如何为每个线程创建一个变量的副本的。
先看下get方法的实现:
第一句是取得当前线程,然后通过getMap(t)方法获取到一个map,map的类型为ThreadLocalMap。
然后接着下面获取到Entry键值对,注意这里获取Entry时参数传进去的是 this,即ThreadLocal实例,而不是当前线程t。如果获取成功,则返回value值。
如果map为空,则调用setInitialValue方法返回value。
接着看一下getMap方法中做了什么:
在getMap中,是调用当期线程t,返回当前线程t中的一个成员变量threadLocals,类型为ThreadLocalMap。
这里意味着每一个线程都自带一个ThreadLocalMap成员变量。
继续取看ThreadLocalMap的实现:
可以看到ThreadLocalMap的Entry继承了WeakReference,并且使用ThreadLocal作为键值。
也就是说WeakReference封装了ThreadLocal,并作为了ThreadLocalMap的Entry的Key。
总结一下,在每个线程Thread内部有一个ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,
这个ThreadLocalMap成员变量的Entry的Key为,当前ThreadLocal变量的WeakReference封装,value为变量。
为何ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象? 因为每个线程中可能需要有多个threadLocal变量,也就是ThreadLocalMap里面可能会有多个Entry。
在每个线程内部 第一次调用ThreadLocal.get方法时,都会返回Null。因为默认情况下,initialValue方法返回的是null。
null 赋给(强转) 基本数据类型时会抛的空指针,null赋给 引用类型没问题。
可以在ThreadLocal的构造函数重写initialValue()方法。如下
ThreadLocal<Long> longLocal =
new
ThreadLocal<Long>(){
protected
Long initialValue() {
return
Thread.currentThread().getId();
};
};
或者在调用ThreadLocal.get方法之前,需要先执行set(),以保证threadlocals中有值。
或者value为引用类型变量,null赋给 引用类型没问题。,如下,hibernate中典型的ThreadLocal的应用:
- private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();
- public static Session getSession() throws InfrastructureException {
- Session s = (Session) threadSession.get();
- try {
- if (s == null) {
- s = getSessionFactory().openSession(); //分发一个实例 的内存地址,一般就是new一个实例了
- threadSession.set(s);
- }
- } catch (HibernateException ex) {
- throw new InfrastructureException(ex);
- }
- return s;
- }
开篇说ThreadLocal创建副本 的说法是不太正确的。为什么?
从上面这个hibernate的例子来看,这是一个使用ThreadLocal解决数据库连接的单例 在多线程中同时操作查询和关闭的情况。
首先这里面不是创建副本,而是分发新的内存地址(即,新的数据库连接的单例的内存地址),以当前ThreadLocal为key,value指向传入新的数据库连接的单例的内存地址。
从而达到单个线程获取数据连接的线程安全而已,也就是每个线程都有一个独立的数据库连接的单例。
假设相反情况,一个数据库连接单例 如果在2个线程中被同时引用,2线程分别同一时间操作读取和close,肯定会出现冲突。
所以需要减少每次new的开销还是得使用数据库连接池。
ThreadLocal的内存泄露问题:
当使用线程池来复用线程时,一个线程使用完后并不会销毁线程,那么 分发的那个实例会一直绑定在这个线程上。
由于WeakReference封装了ThreadLocal,并作为了ThreadLocalMap的Entry的Key。如果在某些时候ThreadLocal对象被赋Null的话,弱引用会被GC收集,这样就会导致Entry的Value对象找不到,
线程被复用后如果有调用ThreadLocal.get/set方法的话,方法里面会去做遍历清除 以[ThreadLocal=Null ]为Key的Entry; 但如果一直没调用ThreadLocal.get/set方法的话就会导致内存泄漏了。
所以一般线程用完ThreadLocal后,要调用threadLocal.remove(); 如下
- public static void close() {
- // 获取当前线程内共享的Connection
- Connection conn = threadLocal.get();
- try {
- // 判断是否已经关闭
- if(conn != null && !conn.isClosed()) {
- // 关闭资源
- conn.close();
- // 移除Connection
- threadLocal.remove();
- conn = null;
- }
- } catch (SQLException e) {
- // 异常处理
- }
- }