OC面向对象封装
一、面向对象和封装
面向对象的三大特性:封装(成员变量),继承,多态
在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类.
@interface就好像暴露在外面的时钟表面,向外界提供展示以及接口,@implementation就好像隐藏在时钟内部的构造实现,把具体的实现封装了起来.
二、Set方法
在研发过程中,考虑到安全性要求,我们一般不在成员变量名前面使用@public,@protected等关键字修饰,而是使用Set方法来为对象提供成员变量值,在Set方法的内部也可以对一些不合理的赋值进行筛选过滤.
Set方法的作用:为外界提供一个设置成员变量值的方法
命名规范:
1>方法名必须以set开头
2>set后面跟上成员变量的名称,首字母大写
3>返回值一定是void
4>一定要接收一个参数,而且参数类型需要和成员变量的类型一致
5>形参名不能和成员变量名一样(苹果官方推荐成员变量名前加_以示区分)
Set方法的好处:
1>不让数据暴露在外,保证了数据的安全性
2>对设置的数据进行过滤
Set方法使用示例:
set方法的声明:
#import<Foundation/Foundation> @interface Person : NSObject{ //这里不再使用@public关键字 NSInteger _age; } -(void)setAge:(NSInteger) age; -(void) print; @end
set方法的实现
#import "Person.h" @implementation Person //set方法的实现 -(void) setAge:(NSInteger) age{ _age=age; }
-(void)print{
NSLog(@"age=%ld",_age);
} @end
测试程序
#import <Foundation/Foundation> #import "Person.h" int main(){ Person *person=[[Person alloc] init]; //使用set方法设置person类对象age变量的值为10 [person setAge:10]; return 0; }
三、Get方法
Get方法的作用:为调用者返回对象内部的成员变量
命名规范:
1>一定要有返回值,返回值的类型和成员变量的类型一致
2>方法名和成员变量名一样
3>不需要接收任何参数
Get方法的使用示例:
get方法的声明
#import<Foundation/Foundation> @interface Person : NSObject{ NSString * _name; } -(void)setName:(NSString) name; -(NSString *) name; @end
get方法的实现
#import "Person.h" @implementation Person //set方法的实现 -(void) setAge:(NSInteger) age{ _name=name; } -(void) name{ return _name; } @end
测试程序
#import <Foundation/Foundation> #import "Person" int main(){ Person *person=[[Person alloc] init]; //使用set方法设置person类对象name变量的值 [person setName:@"张三"]; NSLog(@"%@",[person name]); return 0; }
注意:
1>在实际开发中,不一定set和get方法都会提供,如果内部的成员变量比如学生的学号这样的数据值允许外界读取,但是不允许修改的情况,则通常只提供get方法而不提供set方法
2>成员变量名的命名以下划线开头,get方法名不需要带下划线,使用下划线开头有两个好处:一是与get方法名区分开来;二是可以和一些其他的局部变量区分开来,下划线开头的变量通常都是类的成员变量.
四、self关键字
1>self是一个指针,谁调用了当前方法,self就指向谁
2>出现在对象方法中,就代表当前对象,出现挂在类方法中,就代表当前类
3>self的用途:
可以利用self.或self->成员变量名来访问当前对象内部的成员变量(仅在对象方法中)
[self 方法名];可以调用其他的对象方法或者是类方法