1. 信号声明
在发送信号的模块类头文件中声明信号函数
signals:
void sendRate(QString rate);
2. 在发送模块的成员函数中发出信号
emit sendRate(ui.lineEdit_2->text());
3. 在接受信号的模块头文件找中声明槽函数
private slots:
void receiveRate(QString rate);
4. 在接受信号的.cpp文件中编写槽函数
void CCSDS122::receiveRate(QString rate)
{
ui.textBrowser_Pix->setText(rate);
}
5. 连接信号和槽
connect(dialog2, SIGNAL(sendRate(QString)), this, SLOT(receiveRate(QString)));