存储型属性:用于存储一个常量或变量。
计算型属性:不直接存储值,而是通过get、set方法来取值或赋值。同时还可以对其他的属性进行操作。
类型型属性:定义在类上的属性,用static 来修饰属性,需要用类名来调用该属性。
struct Point { var x: Double = 0.0 var y: Double = 0.0 } struct Size { var Double = 0.0 var height: Double = 0.0 } class Rectangle { // 存储型属性 var origin: Point = Point() var size: Size = Size() // 计算型属性:(1)必须用var(2)属性的类型不可以省略 (3)如果要想修改属性的值,必须写setter方法,否则只有一个getter方法 var center: Point { get { let centerX = origin.x + size.width/2 let centerY = origin.y + size.height/2 return Point(x: centerX, y: centerY) } // 如果不写newCenter,可以直接用newValue set(newCenter) { origin.x = newCenter.x - size.width/2 origin.y = newCenter.y - size.height/2 } } // 如果只是这样写,代表的是只有get方法,是不可以给area赋值的 var area: Double { return size.width * size.height }
// 类型型属性
static var biggestWidth: Double = 0
init(origin: Point, size: Size) { self.origin = origin self.size = size } } var rectangle = Rectangle(origin: Point(), size: Size( 20, height: 40)) rectangle.center rectangle.center = Point(x: 40, y: 80) rectangle.area rectangle.origin
Rectangle.biggestWidth
// 这个set、get方法会导致死循环 var name: String { get { return self.name // 这里会调用get方法 } set { self.name = newValue // 这里会调用set方法 } }