前言:这篇博客我主要在上一篇的基础上面再说一下一下C#中其他的一些文件流,也是从最基础上面去说,这篇主要介绍几个操作文件流的类,读写类StreamReader,StreamWriter和File类以及Directory类的操作
- FileStream类的控制
(1) Flush(); 清除此流的缓冲区,是为了保护硬盘
static void Main(string[] args) { using (FileStream filewrite = new FileStream("file.txt", FileMode.Create, FileAccess.Write)) { filewrite.WriteByte(101); filewrite.WriteByte(101); //清除此流的缓冲区 filewrite.Flush(); filewrite.WriteByte(101); filewrite.WriteByte(101); //每次写一个直接就会频繁的操作硬盘, } }
(2)Seek(偏移,位置枚举)
static void Main(string[] args) { using (FileStream fileRead = new FileStream("file.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read)) { fileRead.Position = 4; fileRead.Seek(3, SeekOrigin.Current); int n = fileRead.ReadByte(); Console.WriteLine((char)n); } }
- 其它流
(1)MemoryStream 内存流
MemoryStream ms = new MemoryStream();
(2)NetworkStream 网络流
NetworkStream ns = new NetworkStream();
- 读写流
(1) StreamReader
//读取文件流 static void Main(string[] args) { using(FileStream fileRead=new FileStream("成功.txt",FileMode.Open,FileAccess.Read)) { using (StreamReader sr = new StreamReader(fileRead,Encoding.Default)) { //第一种读法 //string str = sr.ReadLine(); //while ((str = sr.ReadLine()) != null) //{ // Console.WriteLine(str); //} //第二种读法 Console.WriteLine(sr.ReadToEnd()); } } }
(2)StreamWriter
static void Main(string[] args)
{
using (StreamWriter sw = new StreamWriter("成功.txt"))
{
sw.WriteLine();
}
}
- File
(1) File关于文件读取的方法
1)使用File文件读取流
//损失性能
byte[] bs=File.ReadAllBytes("file.txt");
2)管理文件
->创建文件
File.Create("f:\\韩迎龙.txt", 10 * 1024 * 1024);
->删除文件
File.Delete("f:\\韩迎龙.txt");
->查文件
bool isExist = File.Exists("f:\\韩迎龙.txt");
Console.WriteLine(isExist);
(2)FileInfo
1)创建文件
FileInfo file = new FileInfo("f:\\韩迎龙.txt"); //在内存中存在
file.Create(); //创建文件
2)设置属性
file.Attributes = FileAttributes.ReadOnly; //在属性中查看
(3)Copy方法 复制
File.Copy("f:\\韩迎龙.txt", "f:\\111.txt");
(4)Move方法 移动
File.Move("f:\\韩迎龙.txt", "f:\\1\\韩迎龙.txt");
(5)修改文件的全部名称
static void Main(string[] args) { string[] fnames = Directory.GetFiles("f:\\1"); //Array的Sort方法可以对数组进行排序 Array.Sort(fnames); for (int i = 0; i < fnames.Length; i++) { string temp = fnames[i]; //获得文件名 string fileName = Path.GetFileName(temp); //获得路径名 string path = Path.GetDirectoryName(temp); //新的文件名 string newPath = Path.Combine(path, i.ToString(new string('0', fnames.Length.ToString().Length)) + ".txt"); File.Move(fnames[i], newPath); } }
- Directory
(1) 增
//创建文件夹
Directory.CreateDirectory("F:\\2.exe");
(2)删
Directory.Delete("f:\\1", true); //直接删除,在回收站中再找不到了
(3)和File的使用基本一样
(4)得到文件夹下面的子文件夹
string[] subDir=Directory.GetDirectories("文件夹路径");
(5)得到文件夹下面的所有子文件
string[] file= Directory.GetFiles("文件夹路径"); //先创建几个文件 string type = "mp3|mp4|doc|rmvb|txt|xls|exe|avi"; string path = @"F:\file"; if(!Directory.Exists(path)) { Directory.Create(path); } Random rand=new Random(); string[] ts=type.Split('|'); for (int i = 0; i < 100; i++) { File.Create(Path.Combine(path, Path.ChangeExtension(i.ToString(), ts[rand.Next(ts.Length)]))); } string[] files = Directory.GetFiles(@"F:\file", "*.txt");