• 【数据结构与算法之美】05-链表(上):如何实现LRU缓存淘汰算法


      我们先来讨论一个经典的链表应用场景——LRU 缓存淘汰算法

      缓存是一种提高数据读取性能的技术,在硬件设计、软件开发中都有着非常广泛的应用,比如常见的 CPU 缓存、数据库缓存、浏览器缓存等等。

      缓存的大小有限,当缓存被用满时,哪些数据应该被清理出去,哪些数据应该被保留?这就需要缓存淘汰策略来决定。常见的策略有三种:先进先出策略 FIFO(First In,First Out)、最少使用策略 LFU(Least Frequently Used)、最近最少使用策略 LRU(Least Recently Used)。

      如何用链表来实现 LRU 缓存淘汰策略呢? 带着这个问题,我们开始今天的内容吧!


    一、五花八门的链表结构

    1. 链表和数组的区别

      链表比上一篇所分析的数组略微复杂一些,我们先来看看,这两者有什么区别。

    底层存储结构

      为了直观地对比,还是借助示意图来说明:

      如图,数组需要一块连续的内存空间来存储,对内存的要求比较高。如果我们申请一个 100MB 大小的数组,当内存中没有连续的、足够大的存储空间时,即便内存的剩余总可用空间大于 100MB,仍然会申请失败。

      链表恰恰相反,它并不需要一块连续的内存空间。链表通过“指针”将一组零散的内存块串联起来使用,所以如果我们申请的是 100MB 大小的链表,根本不会有问题。

    2. 单链表

      前文提到,链表通过指针将一组零散的内存块串联在一起。我们把这些内存块称为链表的结点。为了将所有的结点串起来,每个链表的结点除了存储数据之外,还需要记录链上的下一个结点的地址。如图所示,我们把这个记录下个结点地址的指针叫作后继指针 next。

      观察上图,不难发现有两个结点是比较特殊的,它们分别是第一个结点和最后一个结点。我们习惯性地把第一个结点叫作头结点,把最后一个结点叫作尾结点头结点用来记录链表的基地址。有了它,我们就可以遍历得到整条链表。尾结点的指针指向一个空地址 NULL,而非下一个结点,表示这是链表上最后一个结点。

      与数组一样,链表也支持数据的查找、插入和删除操作。

      我们知道,在进行数组的插入、删除操作时,为了保持内存数据的连续性,需要做大量的数据搬移,所以时间复杂度是 O(n)。而在链表中插入或者删除一个数据,我们并不需要为了保持内存的连续性而搬移结点,因为链表的存储空间本身就不是连续的。所以,在链表中插入和删除一个数据是非常快速的。从下图可以看出,链表的插入和删除操作只需要考虑相邻结点的指针改变,所以对应的时间复杂度是 O(1)。

      但正所谓“福兮祸之所伏”,链表中的数据并非连续存储的,所以无法像数组那样,根据首地址和下标,通过寻址公式就能直接计算出对应的内存地址,而是需要根据指针一个结点一个结点地依次遍历,直到找到相应的结点。链表要想随机访问第 k 个元素,就没有数组那么高效了。我们可以把链表想象成一个队伍,队伍中的每个人都只知道自己后面的人是谁,所以当我们希望知道排在第 k 位的人是谁的时候,我们就需要从第一个人开始,一个一个地往下数。所以,链表随机访问的性能没有数组好,需要 O(n) 的时间复杂度。

    3. 循环链表

      循环链表是一种特殊的单链表。循环链表跟单链表唯一的区别就在尾结点。单链表的尾结点指针指向空地址,表示这就是最后的结点了。而循环链表的尾结点指针是指向链表的头结点。从下图可知,它像一个环一样首尾相连,所以叫作“循环”链表。

      和单链表相比,循环链表的优点是从链尾到链头比较方便。当要处理的数据具有环型结构特点时,就特别适合采用循环链表。比如著名的约瑟夫问题。尽管用单链表也可以实现,但是用循环链表实现的话,代码就会简洁很多。

    4. 双向链表

      单向链表只有一个方向,结点只有一个后继指针 next 指向后面的结点。而双向链表,顾名思义,它支持两个方向,每个结点不止有一个后继指针 next 指向后面的结点,还有一个前驱指针 prev 指向前面的结点。

      由上图可知,双向链表需要额外的两个空间来存储后继结点和前驱结点的地址。所以,如果存储同样多的数据,双向链表要比单链表占用更多的内存空间。虽然两个指针比较浪费存储空间,但可以支持双向遍历,这样也带来了双向链表操作的灵活性。

      和单链表相比,双向链表适合解决哪种问题呢?从结构上来看,双向链表可以支持 O(1) 时间复杂度的情况下找到前驱结点,正是这样的特点,也使双向链表在某些情况下的插入、删除等操作都要比单链表简单、高效。

      单链表的插入、删除操作的时间复杂度已经是 O(1) 了,双向链表还能再怎么高效呢?刚刚的分析比较偏理论,很多数据结构和算法书籍中都这么讲,但是这种说法实际上是不准确的,或者说是有先决条件的。我们再来分析一下链表的两个操作。

    删除操作

      在实际的软件开发中,从链表中删除一个数据无外乎两种情况:

    • 删除结点中“值等于某个给定值”的结点;
    • 删除给定指针指向的结点。

      对于第一种情况,不管是单链表还是双向链表,为了查找到值等于给定值的结点,都需要从头结点开始一个一个依次遍历对比,直到找到值等于给定值的结点,然后再通过我前面讲的指针操作将其删除。尽管单纯的删除操作时间复杂度是 O(1),但遍历查找的时间是主要的耗时点,对应的时间复杂度为 O(n)。根据时间复杂度分析中的加法法则,删除值等于给定值的结点对应的链表操作的总时间复杂度为 O(n)。

      对于第二种情况,我们已经找到了要删除的结点,但是删除某个结点 q 需要知道其前驱结点,而单链表并不支持直接获取前驱结点,所以,为了找到前驱结点,我们还是要从头结点开始遍历链表,直到 p->next=q,说明 p 是 q 的前驱结点。但是对于双向链表来说,这种情况就比较有优势了。因为双向链表中的结点已经保存了前驱结点的指针,不需要像单链表那样遍历。所以,针对第二种情况,单链表删除操作需要 O(n) 的时间复杂度,而双向链表只需要在 O(1) 的时间复杂度内就搞定了。

    插入操作

      和删除操作同理,如果我们希望在链表的某个指定结点前面插入一个结点,双向链表比单链表有很大的优势。双向链表可以在 O(1) 时间复杂度搞定,而单向链表需要 O(n) 的时间复杂度。

    有序链表按值查询

      除了插入、删除操作有优势之外,对于一个有序链表,双向链表的按值查询的效率也要比单链表高一些。因为,我们可以记录上次查找的位置 p,每次查询时,根据要查找的值与 p 的大小关系,决定是往前还是往后查找,所以平均只需要查找一半的数据。

      经过以上分析,是否感觉双向链表要比单链表更加高效呢?这就是为什么在实际的软件开发中,双向链表尽管比较费内存,但还是比单链表的应用更加广泛的原因。如果你熟悉 Java 语言,你肯定用过 LinkedHashMap 这个容器。如果你深入研究 LinkedHashMap 的实现原理,就会发现其中就用到了双向链表这种数据结构。

      实际上,这里有一个更加重要的知识点需要你掌握,那就是用空间换时间的设计思想。当内存空间充足的时候,如果我们更加追求代码的执行速度,我们就可以选择空间复杂度相对较高、但时间复杂度相对很低的算法或者数据结构。相反,如果内存比较紧缺,比如代码跑在手机或者单片机上,这个时候,就要反过来用时间换空间的设计思路。开篇提出的缓存,实际上就是利用了空间换时间的设计思想。如果我们把数据存储在硬盘上,会比较节省内存,但每次查找数据都要询问一次硬盘,会比较慢。但如果我们通过缓存技术,事先将数据加载在内存中,虽然会比较耗费内存空间,但是每次数据查询的速度就大大提高了。

      所以我总结一下,对于执行较慢的程序,可以通过消耗更多的内存(空间换时间)来进行优化;而消耗过多内存的程序,可以通过消耗更多的时间(时间换空间)来降低内存的消耗。

      把双向链表和循环链表整合在一起,就是双向循环链表。示意图如下:

    二、链表和数组的性能比较

      数组和链表是两种截然不同的内存组织方式。正是因为内存存储的区别,它们插入、删除、随机访问操作的时间复杂度正好相反。

      数组和链表的对比,并不能局限于时间复杂度。在实际的软件开发中,更不能仅利用复杂度分析就决定使用哪个数据结构来存储数据。

    数组的优缺点

      数组简单易用,在实现上使用的是连续的内存空间,可以借助 CPU 的缓存机制,预读数组中的数据,所以访问效率更高。

      数组的缺点是大小固定,一经声明就要占用整块连续内存空间。如果声明的数组过大,系统可能没有足够的连续内存空间分配给它,导致“内存不足(out of memory)”。如果声明的数组过小,则可能出现不够用的情况。这时只能再申请一个更大的内存空间,把原数组拷贝进去,非常费时。

    链表的优缺点

      链表在内存中并不是连续存储,所以对 CPU 缓存不友好,没办法有效预读。

      链表本身没有大小的限制,天然地支持动态扩容,我觉得这也是它与数组最大的区别。

    内存对选择的影响

      如果你的代码对内存的使用非常苛刻,那数组就更适合你。因为链表中的每个结点都需要消耗额外的存储空间去存储一份指向下一个结点的指针,所以内存消耗会翻倍。而且,对链表进行频繁的插入、删除操作,还会导致频繁的内存申请和释放,容易造成内存碎片,如果是 Java 语言,就有可能会导致频繁的 GC(Garbage Collection,垃圾回收)。所以,在我们实际的开发中,针对不同类型的项目,要根据具体情况,权衡究竟是选择数组还是链表。

    三、如何基于链表实现 LRU 缓存淘汰算法

      我们维护一个有序单链表,越靠近链表尾部的结点是越早之前访问的。当有一个新的数据被访问时,我们从链表头开始顺序遍历链表。

    1. 如果此数据之前已经被缓存在链表中了,我们遍历得到这个数据对应的结点,并将其从原来的位置删除,然后再插入到链表的头部。
    2. 如果此数据没有在缓存链表中,又可以分为两种情况:
      • 如果此时缓存未满,则将此结点直接插入到链表的头部;
      • 如果此时缓存已满,则链表尾结点删除,将新的数据结点插入链表的头部。

      这样我们就用链表实现了一个 LRU 缓存。接下来看看 m 缓存访问的时间复杂度:因为不管缓存有没有满,我们都需要遍历一遍链表,所以这种基于链表的实现思路,缓存访问的时间复杂度为 O(n)。实际上,我们可以继续优化这个实现思路,比如引入散列表(Hash table)来记录每个数据的位置,将缓存访问的时间复杂度降到 O(1)。因为要涉及还没有提到的数据结构,所以暂时不展开。后面分析到散列表的时候再详细分析。

      除了基于链表的实现思路,实际上还可以用数组来实现 LRU 缓存淘汰策略。此处需要补充

    四、内容小结

      本篇博客介绍了链表。它跟数组一样,也是基础且常用的数据结构。不过链表要比数组稍微复杂,从普通的单链表衍生出来好几种链表结构,比如双向链表、循环链表、双向循环链表。

      和数组相比,链表更适合插入、删除操作频繁的场景,查询的时间复杂度较高。不过,在具体软件开发中,要对数组和链表的各种性能进行对比,综合来选择使用两者中的哪一个。

    课后思考

      如果字符串是通过单链表来存储的,该如何来判断是否是回文串?相应的时间空间复杂度是多少呢?

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/murongmochen/p/12713676.html
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