• JAVA设计模式之工厂模式


    1.工厂模式简介

    工厂模式用于对象的创建,使得客户从具体的产品对象中被解耦。

    2.工厂模式分类

    这里以制造coffee的例子开始工厂模式设计之旅。

    我们知道coffee只是一种泛举,在点购咖啡时需要指定具体的咖啡种类:美式咖啡、卡布奇诺、拿铁等等。

    复制代码
    /**
     * 
     * 拿铁、美式咖啡、卡布奇诺等均为咖啡家族的一种产品
     * 咖啡则作为一种抽象概念
     * @author Lsj
     *
     */
    public abstract class Coffee {
    
        /**
         * 获取coffee名称
         * @return
         */
        public abstract String getName();
        
    }
    
    
    /**
     * 美式咖啡
     * @author Lsj
     *
     */
    public class Americano extends Coffee {
    
        @Override
        public String getName() {
            return "美式咖啡";
        }
    
    }
    
    
    /**
     * 卡布奇诺
     * @author Lsj
     *
     */
    public class Cappuccino extends Coffee {
    
        @Override
        public String getName() {
            return "卡布奇诺";
        }
    
    }
    
    
    /**
     * 拿铁
     * @author Lsj
     *
     */
    public class Latte extends Coffee {
    
        @Override
        public String getName() {
            return "拿铁";
        }
    
    }
    复制代码

    2.1 简单工厂

    简单工厂实际不能算作一种设计模式,它引入了创建者的概念,将实例化的代码从应用代码中抽离,在创建者类的静态方法中只处理创建对象的细节,后续创建的实例如需改变,只需改造创建者类即可,

    但由于使用静态方法来获取对象,使其不能在运行期间通过不同方式去动态改变创建行为,因此存在一定局限性。

    复制代码
    /**
     * 简单工厂--用于创建不同类型的咖啡实例
     * @author Lsj
     *
     */
    public class SimpleFactory {
        
        /**
         * 通过类型获取Coffee实例对象
         * @param type 咖啡类型
         * @return
         */
        public static Coffee createInstance(String type){
            if("americano".equals(type)){
                return new Americano();
            }else if("cappuccino".equals(type)){
                return new Cappuccino();
            }else if("latte".equals(type)){
                return new Latte();
            }else{
                throw new RuntimeException("type["+type+"]类型不可识别,没有匹配到可实例化的对象!");
            }
        }
        
        public static void main(String[] args) {
            Coffee latte = SimpleFactory.createInstance("latte");
            System.out.println("创建的咖啡实例为:" + latte.getName());
            Coffee cappuccino = SimpleFactory.createInstance("cappuccino");
            System.out.println("创建的咖啡实例为:" + cappuccino.getName());
        }
    
    }
    复制代码

    2.2 工厂方法模式

    定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个,工厂方法让类把实例化推迟到了子类。

    场景延伸:不同地区咖啡工厂受制于环境、原料等因素的影响,制造出的咖啡种类有限。中国咖啡工厂仅能制造卡布奇诺、拿铁,而美国咖啡工厂仅能制造美式咖啡、拿铁。

    复制代码
    /**
     * 定义一个抽象的咖啡工厂
     * @author Lsj
     */
    public abstract class CoffeeFactory {
        
        /**
         * 生产可制造的咖啡
         * @return
         */
        public abstract Coffee[] createCoffee();
    
    }
    
    
    /**
     * 中国咖啡工厂
     * @author Lsj
     *
     */
    public class ChinaCoffeeFactory extends CoffeeFactory {
    
        @Override
        public Coffee[] createCoffee() {
            // TODO Auto-generated method stub
            return new Coffee[]{new Cappuccino(), new Latte()};
        }
    
    }
    
    
    /**
     * 美国咖啡工厂
     * @author Lsj
     *
     */
    public class AmericaCoffeeFactory extends CoffeeFactory {
    
        @Override
        public Coffee[] createCoffee() {
            // TODO Auto-generated method stub
            return new Coffee[]{new Americano(), new Latte()};
        }
    
    }
    
    
    /**
     * 工厂方法测试
     * @author Lsj
     *
     */
    public class FactoryMethodTest {
    
        static void print(Coffee[] c){
            for (Coffee coffee : c) {
                System.out.println(coffee.getName());
            }
        }
        
        public static void main(String[] args) {
            CoffeeFactory chinaCoffeeFactory = new ChinaCoffeeFactory();
            Coffee[] chinaCoffees = chinaCoffeeFactory.createCoffee();
            System.out.println("中国咖啡工厂可以生产的咖啡有:");
            print(chinaCoffees);
            CoffeeFactory americaCoffeeFactory = new AmericaCoffeeFactory();
            Coffee[] americaCoffees = americaCoffeeFactory.createCoffee();
            System.out.println("美国咖啡工厂可以生产的咖啡有:");
            print(americaCoffees);
        }
    }
    复制代码

    2.3 抽象工厂

    提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。

    在上述的场景上继续延伸:咖啡工厂做大做强,引入了新的饮品种类:茶、 碳酸饮料。中国工厂只能制造咖啡和茶,美国工厂只能制造咖啡和碳酸饮料。

    如果用上述工厂方法方式,除去对应的产品实体类还需要新增2个抽象工厂(茶制造工厂、碳酸饮料制造工厂),4个具体工厂实现。随着产品的增多,会导致类爆炸。

    所以这里引出一个概念产品家族,在此例子中,不同的饮品就组成我们的饮品家族, 饮品家族开始承担创建者的责任,负责制造不同的产品。

    复制代码
    /**
     * 抽象的饮料产品家族制造工厂
     * @author Lsj
     *
     */
    public interface AbstractDrinksFactory {
    
        /**
         * 制造咖啡
         * @return
         */
        Coffee createCoffee();
        
        /**
         * 制造茶
         * @return
         */
        Tea createTea();
        
        /**
         * 制造碳酸饮料
         * @return
         */
        Sodas createSodas();
    }
    
    
    /**
     * 中国饮品工厂
     * 制造咖啡与茶
     * @author Lsj
     *
     */
    public class ChinaDrinksFactory implements AbstractDrinksFactory {
    
        @Override
        public Coffee createCoffee() {
            // TODO Auto-generated method stub
            return new Latte();
        }
    
        @Override
        public Tea createTea() {
            // TODO Auto-generated method stub
            return new MilkTea();
        }
    
        @Override
        public Sodas createSodas() {
            // TODO Auto-generated method stub
            return null;
        }
    
    }
    
    
    /**
     * 美国饮品制造工厂
     * 制造咖啡和碳酸饮料
     * @author Lsj
     *
     */
    public class AmericaDrinksFactory implements AbstractDrinksFactory {
    
        @Override
        public Coffee createCoffee() {
            // TODO Auto-generated method stub
            return new Latte();
        }
    
        @Override
        public Tea createTea() {
            // TODO Auto-generated method stub
            return null;
        }
    
        @Override
        public Sodas createSodas() {
            // TODO Auto-generated method stub
            return new CocaCola();
        }
    
    }
    
    
    /**
     * 抽象工厂测试类
     * @author Lsj
     *
     */
    public class AbstractFactoryTest {
        
        static void print(Drink drink){
            if(drink == null){
                System.out.println("产品:--" );
            }else{
                System.out.println("产品:" + drink.getName());
            }
        }
        
        public static void main(String[] args) {
            AbstractDrinksFactory chinaDrinksFactory = new ChinaDrinksFactory();
            Coffee coffee = chinaDrinksFactory.createCoffee();
            Tea tea = chinaDrinksFactory.createTea();
            Sodas sodas = chinaDrinksFactory.createSodas();
            System.out.println("中国饮品工厂有如下产品:");
            print(coffee);
            print(tea);
            print(sodas);
            
            AbstractDrinksFactory americaDrinksFactory = new AmericaDrinksFactory();
            coffee = americaDrinksFactory.createCoffee();
            tea = americaDrinksFactory.createTea();
            sodas = americaDrinksFactory.createSodas();
            System.out.println("美国饮品工厂有如下产品:");
            print(coffee);
            print(tea);
            print(sodas);
        }
    
    }
    复制代码

    3.总结

    简单工厂:不能算是真正意义上的设计模式,但可以将客户程序从具体类解耦。

    工厂方法:使用继承,把对象的创建委托给子类,由子类来实现创建方法,可以看作是抽象工厂模式中只有单一产品的情况。

    抽象工厂:使对象的创建被实现在工厂接口所暴露出来的方法中。

    工厂模式可以帮助我们针对抽象/接口编程,而不是针对具体类编程,在不同的场景下按具体情况来使用。

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