Java中多线程的应用是非常多的,我们在Java中又该如何去创建线程呢?
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一、常用的有三种方法来创建多线程
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新建一个类继承自Thread类,具体步骤如下:
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定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
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创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
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调用线程对象的start()方法来启动该线程。
1 public class FirstThreadTest extends Thread{ 2 int i = 0; 3 //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体 4 public void run() 5 { 6 for(;i<100;i++){ 7 System.out.println(getName()+" "+i); 8 9 } 10 } 11 public static void main(String[] args) 12 { 13 for(int i = 0;i< 100;i++) 14 { 15 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+i); 16 if(i==20) 17 { 18 //创建实例,并调用其start()方法启动线程 19 new FirstThreadTest().start(); 20 new FirstThreadTest().start(); 21 } 22 } 23 } 24 }
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新建一个类实现接口Runnable,具体步骤如下:
- 定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
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创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
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调用线程对象的start()方法来启动该线程。
1 public class RunnableThreadTest implements Runnable 2 { 3 private int i; 4 //重写run()方法 5 public void run() 6 { 7 for(i = 0;i <100;i++) 8 { 9 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); 10 } 11 } 12 public static void main(String[] args) 13 { 14 for(int i = 0;i < 100;i++) 15 { 16 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); 17 if(i==20) 18 { 19 //用实现类的对象作为参数传入new Thread(Runnable obj)来创建Thread对象,然后调用start()方法启动线程 20 RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest(); 21 new Thread(rtt,"新线程1").start(); 22 new Thread(rtt,"新线程2").start(); 23 } 24 } 25 } 26 }
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通过Callable和Future创建线程,具体步骤如下:
- 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
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创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
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使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
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调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
1 public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> 2 { 3 4 public static void main(String[] args) 5 { 6 CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest(); 7 FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt); 8 for(int i = 0;i < 100;i++) 9 { 10 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i); 11 if(i==20) 12 { 13 new Thread(ft,"有返回值的线程").start(); 14 } 15 } 16 try 17 { 18 System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get()); 19 } catch (InterruptedException e) 20 { 21 e.printStackTrace(); 22 } catch (ExecutionException e) 23 { 24 e.printStackTrace(); 25 } 26 } 27 28 @Override 29 public Integer call() throws Exception 30 { 31 int i = 0; 32 for(;i<100;i++) 33 { 34 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); 35 } 36 return i; 37 } 38 }
二、创建线程的三种方式的对比
采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:
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- 线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
- 在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势是:
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- 编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:
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- 编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势是:
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- 线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。