• STL vector 容器介绍


     
    STL vector 容器介绍
    A Presentation of the STL Vector Container (By Nitron)
    翻译 masterlee
    介绍std::vector,并且讨论它在STL中的算法和条件函数remove_if()
     
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    介绍
    这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作。本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()for_each()中的使用。通过阅读这篇文章读者应该能够有效地使用vector容器,而且应该不会再去使用C类型的动态数组了。
     
    Vector总览
    vectorC++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
    为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:
    #include <vector>
     
    vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
    using std::vector;
    vector<int> vInts;
     
    或者连在一起,使用全名:
    std::vector<int> vInts;
     
    建议使用全局的命名域方式:
    usingnamespace std;
     
    在后面的操作中全局的命名域方式会造成一些问题。vector容器提供了很多接口,在下面的表中列出vector的成员函数和操作。
     
    Vector成员函数
    函数
    表述
    c.assign(beg,end)
    c.assign(n,elem)
    [beg; end)区间中的数据赋值给c
    nelem的拷贝赋值给c
    c.at(idx)
    传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range
    c.back()
    传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。
    c.begin()
    传回迭代器重的可一个数据。
    c.capacity()
    返回容器中数据个数。
    c.clear()
    移除容器中所有数据。
    c.empty()
    判断容器是否为空。
    c.end()
    指向迭代器中的最后一个数据地址。
    c.erase(pos)
    c.erase(beg,end)
    删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。
    删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置
    c.front()
    传回地一个数据。
    get_allocator
    使用构造函数返回一个拷贝。
    c.insert(pos,elem)
    c.insert(pos,n,elem)
    c.insert(pos,beg,end)
    pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。
    pos位置插入nelem数据。无返回值。
    pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。
    c.max_size()
    返回容器中最大数据的数量。
    c.pop_back()
    删除最后一个数据。
    c.push_back(elem)
    在尾部加入一个数据。
    c.rbegin()
    传回一个逆向队列的第一个数据。
    c.rend()
    传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。
    c.resize(num)
    重新指定队列的长度。
    c.reserve()
    保留适当的容量。
    c.size()
    返回容器中实际数据的个数。
    c1.swap(c2)
    swap(c1,c2)
    c1c2元素互换。
    同上操作。
    vector<Elem> c
    vector <Elem> c1(c2)
    vector <Elem> c(n)
    vector <Elem> c(n, elem)
    vector <Elem> c(beg,end)
    c.~ vector <Elem>()
    创建一个空的vector
    复制一个vector
    创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生
    创建一个含有nelem拷贝的vector
    创建一个以[beg;end)区间的vector
    销毁所有数据,释放内存。
     
    Vector操作
    函数
    描述
    operator[]
    返回容器中指定位置的一个引用。
     
    创建一个vector
    vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。
    创建一个Widget类型的空的vector对象:
    vector<Widget> vWidgets;
    //     ------
    //      |
    //      |- Since vector is a container, its member functions
    //         operate on iterators and the container itself so
    //         it can hold objects of any type.
     
    创建一个包含500Widget类型数据的vector
    vector<Widget> vWidgets(500);
     
    创建一个包含500Widget类型数据的vector,并且都初始化为0
    vector<Widget> vWidgets(500, Widget(0));
     
    创建一个Widget的拷贝:
    vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);
     
    vector添加一个数据
    vector添加数据的缺省方法是push_back()push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码:
    for(int i= 0;i<10; i++)
        vWidgets.push_back(Widget(i));
     
    获取vector中制定位置的数据
    很多时候我们不必要知道vector里面有多少数据,vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果你想知道vector存放了多少数据,你可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果你想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:
    int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());
     
    访问vector中的数据
    使用两种方法来访问vector
    1、   vector::at()
    2、   vector::operator[]
    operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:
    分析下面的代码:
    vector<int> v;
    v.reserve(10);
     
    for(int i=0; i<7; i++)
        v.push_back(i);
     
    try
    {
     int iVal1 = v[7]; // not bounds checked - will not throw
     int iVal2 = v.at(7); // bounds checked - will throw if out of range
    }
    catch(const exception& e)
    {
     cout << e.what();
    }
     
    我们使用reserve()分配了10int型的空间,但并不没有初始化。如下图所示:
    你可以在这个代码中尝试不同条件,观察它的结果,但是无论何时使用at(),都是正确的。
     
    删除vector中的数据
    vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase()pop_back()clear()来删除数据,当你删除数据的时候,你应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。在考虑删除等操作之前让我们静下来考虑一下在STL中的一些应用。
     
    Remove_if()算法
    现在我们考虑操作里面的数据。如果要使用remove_if(),我们需要在头文件中包含如下代码::
    #include <algorithm>
     
             Remove_if()有三个参数:
    1、   iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。
    2、   iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。
    3、   predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。
     
    条件函数
    条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或者是一个函数对象。这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。remove_if()是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。
    例如,假如你想从一个vector<CString>中删除匹配的数据,如果字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。首先你应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下:
    #include <functional>
    enum findmodes
    {
     FM_INVALID = 0,
     FM_IS,
     FM_STARTSWITH,
     FM_ENDSWITH,
     FM_CONTAINS
    };
    typedefstruct tagFindStr
    {
     UINT iMode;
     CString szMatchStr;
    } FindStr;
    typedef FindStr* LPFINDSTR;
     
    然后处理条件判断:
    class FindMatchingString
        : public std::unary_function<CString, bool>
    {
       
    public:
     FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) : m_lpFS(lpFS) {}
       
     bool operator()(CString& szStringToCompare) const
     {
         bool retVal = false;
     
         switch(m_lpFS->iMode)
         {
         case FM_IS:
           {
             retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);
             break;
           }
         case FM_STARTSWITH:
           {
             retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
                   == m_lpFDD->szWindowTitle);
             break;
           }
         case FM_ENDSWITH:
           {
             retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
                   == m_lpFDD->szMatchStr);
             break;
           }
         case FM_CONTAINS:
           {
             retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);
             break;
           }
         }
           
         return retVal;
     }
           
    private:
        LPFINDSTR m_lpFS;
    };
     
    通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据:
    // remove all strings containing the value of
    // szRemove from vector<CString> vs.
     
    FindStr fs;
    fs.iMode = FM_CONTAINS;
    fs.szMatchStr = szRemove;
     
    vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());
     
    Remove_if()能做什么?
    你可能会疑惑,对于上面那个例子在调用remove_if()的时候还要使用erase()呢?这是因为大家并不熟悉STL中的算法。Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,那么不能操作容器中的数据。所以在使用remove_if(),实际上操作的时容器里数据的上面的。思考上面的例子:
    1、   szRemove = “o”.
    2、   vs见下面图表中的显示。
    观察这个结果,我们可以看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。
    调用erase()来删除那些残余的数据。注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据。
     
    压缩一个臃肿的vector
    很多时候大量的删除数据,或者通过使用reserve(),结果vector的空间远远大于实际需要的。所有需要压缩vector到它实际的大小。resize()能够增加vector的大小。Clear()仅仅能够改变缓存的大小,所有的这些对于vector释放内存等九非常重要了。如何来解决这些问题呢,让我们来操作一下。
    我们可以通过一个vector创建另一个vector。让我们看看这将发生什么。假定我们已经有一个vector v,它的内存大小为1000,当我们调用size()的时候,它的大小仅为7。我们浪费了大量的内存。让我们在它的基础上创建一个vector

    std::vector<CString> vNew(v);
    cout << vNew.capacity();
     
    vNew.capacity()返回的是7。这说明新创建的只是根据实际大小来分配的空间。现在我们不想释放v,因为我们要在其它地方用到它,我们可以使用swap()vvNew互相交换一下?

        vNew.swap(v);
        cout << vNew.capacity();
        cout << v.capacity();
     
    有趣的是:vNew.capacity()1000v.capacity()7
    现在是达到我的目的了,但是并不是很好的解决方法,我们可以像下面这么写:

        std::vector<CString>(v).swap(v);
         
    你可以看到我们做了什么?我们创建了一个临时变量代替那个命名的,然后使用swap(),这样我们就去掉了不必要的空间,得到实际大小的v
     
    结论
    我希望这个文档可以给那些使用STL vector容器的开发者很有价值的参考。我也希望通过阅读这篇文章你可以放心地使用vector来代替C语言中的数据了。
     
    参考
    Plauger, P.J. Standard C++ Library Reference. February, 2003. MSDN.
    Schildt, Herbert. C++ from the Ground Up, Second Edition. Berkeley: 1998.
    Sutter, Herb. More Exceptional C++. Indianapolis: 2002.
     
       郑重声明:
                    
    允许复制、修改、传递或其它行为
                    
    但不准用于任何商业用途.
                     
    写于  2004/11/9  masterlee
    深入研究 STL Deque 容器

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