• UIButton


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    1.代码的基本使用

    // 1.创建UIButton对象
        // UIButton *btn = [[UIButton alloc] init];
        // 通常情况下使用按钮都是设置custom类型
        UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        
        // 2.设置类型
        // 注意:如果想要设置btn的类型,必须在初始化的时候设置
        // btn.buttonType = UIButtonTypeContactAdd;
        
        // 3.设置frame(位置和尺寸)
        btn.frame = CGRectMake(100, 100, 175, 50);
        
        // 4.设置背景颜色
        // btn.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
        // btn setBackgroundColor:<#(UIColor * _Nullable)#>
        
        // 5.设置显示的文字
        // 注意:如果设置按钮的文字,必须告诉系统该文字在什么状态下显示
        // btn.titleLabel.text = @"普通按钮";
        [btn setTitle:@"普通按钮" forState:UIControlStateNormal];
        [btn setTitle:@"高亮按钮" forState:UIControlStateHighlighted];
        
        // 6.设置文字的颜色
        [btn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
        [btn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];
        
        // 7.设置按钮的图片
        // 注意:如果设置按钮的图片,必须告知系统该图片在什么状态下显示
        // btn.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"player_btn_pause_normal"];
        [btn setImage:[UIImage imageNamed:@"player_btn_pause_normal"] forState:UIControlStateNormal];
        [btn setImage:[UIImage imageNamed:@"player_btn_pause_highlight"] forState:UIControlStateHighlighted];
        
        // 设置imageView的背景  设置button的背景颜色
        // btn.imageView.backgroundColor = [UIColor purpleColor];
        btn.imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
        
        // 8.设置背景图片
        [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"buttongreen"] forState:UIControlStateNormal];
        [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"buttongreen_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
        
        // 将button对象添加到控制器的View中
        [self.view addSubview:btn];
        
        
        // 重要:代码创建的按钮,监听点击
        // Target : 目标,谁想做事情.
        // action : 要执行的方法(发送消息)
        // Events : touchUpInside
        // SEL sel = ; UIButton通过代码设置监听
        [btn addTarget:self action:@selector(btn1Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    }
    总结:设置背景图片 设置图片
    1.设置背景图片,如果图片的尺寸比按钮的尺寸要大,则图片尺寸变成Button的尺寸
    2.设置button中imageView的image的时,如果图片的尺寸比按钮大,这按钮的尺寸会谁图片的尺寸而变大 在stordBoard中中测试过

    
    
    
    
    /* 监听的方法 - (IBAction)btnClick { self.btn.enabled = NO; } */ - (IBAction)btnClick:(UIButton *)sender { sender.enabled = NO; } - (void)btn1Click:(UIButton *)btn { NSLog(@"%@", btn); } - (void)demo { NSLog(@"%s", __func__); }

    2.九宫格案例推倒出懒加载

    @interface ViewController ()
    
    // 购物车的View
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *shopCartView;
    
    // 添加商品和移除商品的按钮
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *removeProductBtn;
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *addProductBtn;
    
    // 商品的数据  定义一个数组保存数据
    @property (nonatomic, strong) NSArray *products;
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    //- (void)loadView
    //{
    //    
    //}
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        // 加载数据
        /*
        self.products = @[ 如果放在这里加载数据的话,虽然数据只会加载一次,但是不管程序在启动的时候都会加载一次
                          @{@"icon" : @"liantiaobao", @"title" : @"链条包"},
                          @{@"icon" : @"shoutibao", @"title" : @"手提包"},
                          @{@"icon" : @"danjianbao", @"title" : @"单肩包"},
                          @{@"icon" : @"shuangjianbao", @"title" : @"双肩包"},
                          @{@"icon" : @"xiekuabao", @"title" : @"斜挎包"},
                          @{@"icon" : @"qianbao", @"title" : @"钱包"}
                          ];
         */
    }
    
    /*
    - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
    {
        
    }
    
    - (void)viewWillLayoutSubviews
    {
        
    }
    
    - (void)viewDidLayoutSubviews
    {
        
    }
    
    - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
    {
        
    }
     */
    
    #pragma mark - 添加和移除商品
    #pragma mark 添加商品
    - (IBAction)addProduct:(UIButton *)sender {
        /********************** 1.常亮 *****************************/
        // 1.1.定义一些常亮
        CGFloat width = 70;
        CGFloat height = 100;
        
        // 1.2.计算常亮  九宫格的计算方式
        CGFloat hMargin = (self.shopCartView.frame.size.width - 3 * width) / 2;
        CGFloat vMargin = (self.shopCartView.frame.size.height - 2 * height) / 1;
        NSInteger index = self.shopCartView.subviews.count;
        CGFloat x = index % 3 * (hMargin + width); X方向上取余
        CGFloat y = index / 3 * (vMargin + height); Y方向上相除
        
        
        /********************** 2.添加商品的View *****************************/
        // 2.1.创建商品的View
        UIView *productView = [[UIView alloc] init];
        // 2.2.设置frame
        productView.frame = CGRectMake(x, y, width, height);
        // 2.3.添加到购物车的View中
        [self.shopCartView addSubview:productView];
        
        // 2.4.添加UIImageView对象用于显示商品的图片
        UIImageView *iconView = [[UIImageView alloc] init];
        iconView.frame = CGRectMake(0, 0, width, width);
        [productView addSubview:iconView];
        
        // 2.5.添加UILabel对象用于显示商品的名字
        UILabel *titleLabel = [[UILabel alloc] init];
        titleLabel.frame = CGRectMake(0, width, width, height - width);
        titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
        [productView addSubview:titleLabel];
        
        // 2.6.设置展示的数据
        /*
        NSArray *products;
        
        if (self.products == nil) { 这种方法做到了用到时加载,并且通过判断只加载一次,但是代码阅读性非常差

         // 实际开发中,不要将数据和代码混在一起

            // 从资源包中加载products.plist文件

            // 1.获取plist文件的路径


    products = @[ @{@"icon" : @"liantiaobao", @"title" : @"链条包"}, @{@"icon" : @"shoutibao", @"title" : @"手提包"}, @{@"icon" : @"danjianbao", @"title" : @"单肩包"}, @{@"icon" : @"shuangjianbao", @"title" : @"双肩包"}, @{@"icon" : @"xiekuabao", @"title" : @"斜挎包"}, @{@"icon" : @"qianbao", @"title" : @"钱包"} ]; } self.products = products; */ /* if (self.products == nil) { self.products = @[ @{@"icon" : @"liantiaobao", @"title" : @"链条包"}, @{@"icon" : @"shoutibao", @"title" : @"手提包"}, @{@"icon" : @"danjianbao", @"title" : @"单肩包"}, @{@"icon" : @"shuangjianbao", @"title" : @"双肩包"}, @{@"icon" : @"xiekuabao", @"title" : @"斜挎包"}, @{@"icon" : @"qianbao", @"title" : @"钱包"} ]; } */ NSDictionary *productDict = self.products[index]; iconView.image = [UIImage imageNamed:productDict[@"icon"]]; titleLabel.text = productDict[@"title"]; /********************** 3.判断按钮的状态 *****************************/ // 3.1.判断添加商品的按钮状态 判断按钮的状态 sender.enabled = self.shopCartView.subviews.count != 6; // 3.2.让移除按钮可以点击 self.removeProductBtn.enabled = YES; } #pragma mark 移除商品 - (IBAction)removeProduct:(UIButton *)sender { // 1.取出最后一个商品,并且移除掉 UIView *lastProduct = [self.shopCartView.subviews lastObject]; [lastProduct removeFromSuperview]; // 2.判断按钮的状态 // 2.1.判断移除按钮的状态 sender.enabled = self.shopCartView.subviews.count; // 2.2.判断添加按钮的状态 self.addProductBtn.enabled = YES; } - (void)demo { NSDictionary *productDict = self.products[2]; } #pragma mark - 懒加载代码 /* 懒加载的步骤 1.定义成员变量 2.重写get方法 3.在get方法中判断,变量是否有值,如果没有值,则加载数据,如果有值,直接返回 */ - (NSArray *)products { if (_products == nil) { _products = @[ @{@"icon" : @"liantiaobao", @"title" : @"链条包"}, @{@"icon" : @"shoutibao", @"title" : @"手提包"}, @{@"icon" : @"danjianbao", @"title" : @"单肩包"}, @{@"icon" : @"shuangjianbao", @"title" : @"双肩包"}, @{@"icon" : @"xiekuabao", @"title" : @"斜挎包"}, @{@"icon" : @"qianbao", @"title" : @"钱包"} ]; } return _products; }

    3.字典转模型(推导)

    使用字典的坏处
    一般情况下,设置数据和取出数据都使用“字符串类型的key”,编写这些key时,编辑器没有智能提示,需要手敲
    dict[@"name"] = @"Jack";
    NSString *name = dict[@"name"];
    手敲字符串key,key容易写错
    Key如果写错了,编译器不会有任何警告和报错,造成设错数据或者取错数据
    使用模型的好处  什么是模型
    所谓模型,其实就是数据模型,专门用来存放数据的对象,用它来表示数据会更加专业
    模型设置数据和取出数据都是通过它的属性,属性名如果写错了,编译器会马上报错,因此,保证了数据的正确性
    使用模型访问属性时,编译器会提供一系列的提示,提高编码效率
    app.name = @"Jack";
    NSString *name = app.name;

    字典转模型的注意事项
    l字典转模型的过程最好封装在模型内部
    l
    l模型应该提供一个可以传入字典参数的构造方法
    Ø- (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict;
    Ø+ (instancetype)xxxWithDict:(NSDictionary *)dict;
     
    2。模型创建基本都是继承与NSObject的对象,定义根字典中key相同的属性

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