• 【01】let和const命令


    let和const命令
     
    魔芋总结:
    01,let声明变量,只在代码块{}内有效。
    02,不存在变量提升,只能先声明,再使用。否则报错。
    03,暂时性死区
    如果代码块中存在let和const声明的变量,这个代码块对声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在let声明之前就给变量赋值或使用变量,就会报错。
     
    04,不允许重复声明
    用let声明后,不可以再用let和var声明同一个变量。
    不能在函数内部声明函数参数。
     
    05,在for循环的括号里,let定义的变量,只在for循环体内有效。其他地方就是未定义了。
     
     

     
    let命令
    基本用法
    ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。(记)(魔芋:所谓的代码块就是指花括号内的东西么?是的。)
    {
      let a = 10;
      var b = 1;
    }
    
    a // ReferenceError: a is not defined.
    b // 1
    
     
    上面代码在代码块之中,分别用letvar声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效。
     
    for循环的计数器,就很合适使用let命令。
    for(let i = 0; i < arr.length; i++){}
    
    console.log(i)
    //ReferenceError: i is not defined
    
     
    上面代码的计数器i,只在for循环体内有效。
    下面的代码如果使用var,最后输出的是10。
    var a = [];
    for (var i = 0; i < 10; i++) {
      a[i] = function () {
        console.log(i);
      };
    }
    a[6](); // 10
    
     
    上面代码中,变量ivar声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。
     
     
    如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是6。
    var a = [];
    for (let i = 0; i < 10; i++) {
      a[i] = function () {
        console.log(i);
      };
    }
    a[6](); // 6
    
     
    上面代码中,变量ilet声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。
     
    不存在变量提升
    let不像var那样,会发生“变量提升”现象。所以,变量一定要在声明后使用,否则报错。
    console.log(foo); // ReferenceError
    let foo = 2;
    
     
    上面代码在声明foo之前,就使用这个变量,结果会抛出一个错误。
     
    这也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作。
    typeof x; // ReferenceError
    let x;
    
     
    上面代码中,由于typeof运行时,x还没有声明,所以会抛出一个ReferenceError
     
    暂时性死区
    只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
    var tmp = 123;
    
    if (true) {
      tmp = 'abc'; // ReferenceError
      let tmp;
    }
    
     
    上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。
     
    ES6明确规定,如果区块中存在letconst命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些命令,就会报错。
    总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称TDZ)。
    if (true) {
      // TDZ开始
      tmp = 'abc'; // ReferenceError
      console.log(tmp); // ReferenceError
    
      let tmp; // TDZ结束
      console.log(tmp); // undefined
    
      tmp = 123;
      console.log(tmp); // 123
    }
    
     
    上面代码中,在let命令声明变量tmp之前,都属于变量tmp的“死区”。
     
    有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。
    function bar(x = y, y = 2) {
      return [x, y];
    }
    
    bar(); // 报错
    
     
    上面代码中,调用bar函数之所以报错,是因为参数x默认值等于另一个参数y,而此时y还没有声明,属于”死区“。如果y的默认值是x,就不会报错,因为此时x已经声明了。
    function bar(x = 2, y = x) {
      return [x, y];
    }
    bar(); // [2, 2]
    
     
    ES6规定暂时性死区和不存在变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在ES5是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。
    总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
     
    不允许重复声明
     
    let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
    (魔芋:用let声明后,不可以再用let和var声明同一个变量。
    不能在函数内部声明函数参数。)
    // 报错
    function () {
      let a = 10;
      var a = 1;
    }
    
    // 报错
    function () {
      let a = 10;
      let a = 1;
    }
    
     
    因此,不能在函数内部重新声明参数。
    function func(arg) {
      let arg; // 报错
    }
    
    function func(arg) {
      {
        let arg; // 不报错
      }
    }
    
     
     
     
    作者:阮一峰:
     
     

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