• 定时指执程序


    using System;
    using System.Timers;
    namespace 定时器ConsoleApplication1
    {
    class Class1
    { 
     [STAThread] 
     static void Main(string[] args)
     {
      System.Timers.Timer aTimer = new System.Timers.Timer();
      aTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(TimeEvent);
      // 设置引发时间的时间间隔 此处设置为1秒(1000毫秒)
      aTimer.Interval = 1000;
      aTimer.Enabled = true;
      Console.WriteLine("按回车键结束程序");
      Console.WriteLine(" 等待程序的执行......");
      Console.ReadLine();
     }
     // 当时间发生的时候需要进行的逻辑处理等
    //  在这里仅仅是一种方式,可以实现这样的方式很多.
    private static void TimeEvent(object source, ElapsedEventArgs e)
     {  
      // 得到 hour minute second 如果等于某个值就开始执行某个程序
      int intHour  = e.SignalTime.Hour;
      int intMinute = e.SignalTime.Minute;
      int intSecond = e.SignalTime.Second;
      // 定制时间; 比如 在10:30 :00 的时候执行某个函数
      int iHour  = 10;
      int iMinute = 30;
      int iSecond = 00;
      // 设置  每秒钟的开始执行一次
      if( intSecond == iSecond )
      {
      Console.WriteLine("每秒钟的开始执行一次!");
      }
      // 设置 每个小时的30分钟开始执行
      if( intMinute == iMinute && intSecond == iSecond )
      {
      Console.WriteLine("每个小时的30分钟开始执行一次!");
      }
     // 设置 每天的10:30:00开始执行程序
      if( intHour == iHour && intMinute == iMinute && intSecond == iSecond )
      {
      Console.WriteLine("在每天10点30分开始执行!");
      }
     }
    }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/moss_tan_jun/p/1845071.html
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