0. 在asp.net core中使用BuildBundlerMinifier合并压缩资源文件
在asp.net mvc中可以使用Bundle来压缩合并css,js 不知道的见:http://www.cnblogs.com/morang/p/7207176.html
在asp.net core中则可以使用BuildBundlerMinifier来进行css,js的压缩合并
新建一个core项目可以看到一个根目录下面有一个bundleconfig.json
配置文件,看名字大概也猜到了几分,点开json文件中的链接,果然就是它~
官方文档地址:https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/client-side/bundling-and-minification
好的。接下来跟着文档试试看
1. 在vs中下载安装扩展
重启vs2017,卧槽。一遍又一遍无响应(家里公司电脑都没有成功~)..幸好还有其他路可以走...
2. 使用NuGet安装 BuildBundlerMinifier
- 使用命令
dotnet add package BuildBundlerMinifier
或者 NuGet包管理器安装完毕 - 重新生成项目
- yes,成功,整个配置文件的配置一看就能明白:结合图看配置就知道是将
inputFiles
配置的条目资源压缩合并成outputFileName
的资源
参数说明
-outputFileName
:要输出的压缩文件的相对路径。
-必填
-inputFiles
:要输出的压缩文件的相对路径。
- 可选,为空则输出空文件
- 空值会在空的输出文件。 支持组合模式
- 组合模式 栗子:"inputFiles": ["wwwroot/**/*(*.css|!(*.min.css)"]
将获取所有 CSS 文件,不包括缩减的文件模式。
-minify
:压缩选项的配置
- 默认启用压缩,更多配置见BundlerMinifier-Wiki
- 可选
-includeInProject
:将生成的文件添加到项目文件 (默认的文件中也没有这个选项)
- 文档写的是 默认false,在vs中转到定义查看是true 。囧,默认是没有这个参数的
-sourceMaps
:生成捆绑的文件的源映射
-默认false
3.根据不同环境使用不同的css/js
使用新增的environment
标签去根据不同的环境引入不同的css文件
ok,可以的,那么问题来了
.net core的Development
,Staging
,Production
这几个环境变量在哪里配置呢?
三个环境分别对应 开发 测试 生成,详情见文档(划重点):https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/environments
简单描述之:项目右键->属性->调试->环境变量->>>一张图说明
然后发现原来调试信息什么的都是放到launchSettings.json
中~
将环境变量ASPNETCORE_ENVIRONMENT
的值修改为Production
后,运行起来,总算完成了
文档中有说需要注意的地方
在 Windows 和 macOS 上,指定的环境名称是区分大小写。
是否将变量设置为Development或development或DEVELOPMENT结果将是相同的。但是,Linux 是区分大小写默认情况下的操作系统。环境变量、文件名和设置需要区分大小写。
命令行设置环境变量
- cmd:
set ASPNETCORE_ENVIRONMENT=Development
- PowerShell:
$Env:ASPNETCORE_ENVIRONMENT = "Development"
- macOS、Linux:运行时指定
ASPNETCORE_ENVIRONMENT=Development dotnet run
- linux 设置计算机级别的环境变量需将
export ASPNETCORE_ENVIRONMENT=Development
写入.bashrc或.bash_profile文件
在关于环境变量的底部也说明了如何获取当前的运行时环境
可通过IHostingEnvironment
接口的扩展直接判断环境
使用
总结
收获颇多,明确了目标,之前模糊畏难的东西也逐个解决了
- .net core 如何合并压缩js
- .net core 如何在不同的环境使用不同的资源
- .net core的环境变量如何配置