• 转:javax.swing.Timer的简单使用


    http://www.cnwing.net/more.asp?name=yangmingkkk&id=157862

    -————————————————————————————————————————————————————————————

    /*
     * 简单的测试javax.swing.Timer的用法
     * @author:杨明
     * 2006-11-20
     
    */
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
    import java.util.Date;
    import javax.swing.Timer;

    public class Test{
     public static void main(String[] args){
      ActionListener taskAction=new ActionListener( ){
       public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("Time::" + (new Date().toLocaleString()));
        //显示当前时间
       }
      };
      new Timer(1000,taskAction).start();//Timer每一秒轮转一次
      try {
       Thread.sleep(3 * 1000);//利用线程设定程序存在时间为3秒
      } catch (InterruptedException e1) {
       e1.printStackTrace();
      }
      System.exit(0);//结束程序进程
     }
    }

     ————————————————————————————————————————————————————————————————————

    /*
     * Copyright (c) 1997, 2011, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
     * ORACLE PROPRIETARY/CONFIDENTIAL. Use is subject to license terms.
     *
     *
     *
     *
     *
     *
     *
     *
     *
     *
     *
     *
     *
     *
     *
     *
     *
     *
     *
     *
     
    */



    package javax.swing;



    import java.util.*;
    import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
    import java.util.concurrent.locks.*;
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import java.io.Serializable;
    import java.io.*;
    import java.security.AccessControlContext;
    import java.security.AccessController;
    import java.security.PrivilegedAction;
    import javax.swing.event.EventListenerList;



    /**
     * Fires one or more {
    @code ActionEvent}s at specified
     * intervals. An example use is an animation object that uses a
     * <code>Timer</code> as the trigger for drawing its frames.
     *<p>
     * Setting up a timer
     * involves creating a <code>Timer</code> object,
     * registering one or more action listeners on it,
     * and starting the timer using
     * the <code>start</code> method.
     * For example,
     * the following code creates and starts a timer
     * that fires an action event once per second
     * (as specified by the first argument to the <code>Timer</code> constructor).
     * The second argument to the <code>Timer</code> constructor
     * specifies a listener to receive the timer's action events.
     *
     *<pre>
     *  int delay = 1000; //milliseconds
     *  ActionListener taskPerformer = new ActionListener() {
     *      public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
     *          <em>//...Perform a task...</em>
     *      }
     *  };
     *  new Timer(delay, taskPerformer).start();</pre>
     *
     * <p>
     * {
    @code Timers} are constructed by specifying both a delay parameter
     * and an {
    @code ActionListener}. The delay parameter is used
     * to set both the initial delay and the delay between event
     * firing, in milliseconds. Once the timer has been started,
     * it waits for the initial delay before firing its
     * first <code>ActionEvent</code> to registered listeners.
     * After this first event, it continues to fire events
     * every time the between-event delay has elapsed, until it
     * is stopped.
     * <p>
     * After construction, the initial delay and the between-event
     * delay can be changed independently, and additional
     * <code>ActionListeners</code> may be added.
     * <p>
     * If you want the timer to fire only the first time and then stop,
     * invoke <code>setRepeats(false)</code> on the timer.
     * <p>
     * Although all <code>Timer</code>s perform their waiting
     * using a single, shared thread
     * (created by the first <code>Timer</code> object that executes),
     * the action event handlers for <code>Timer</code>s
     * execute on another thread -- the event-dispatching thread.
     * This means that the action handlers for <code>Timer</code>s
     * can safely perform operations on Swing components.
     * However, it also means that the handlers must execute quickly
     * to keep the GUI responsive.
     *
     * <p>
     * In v 1.3, another <code>Timer</code> class was added
     * to the Java platform: <code>java.util.Timer</code>.
     * Both it and <code>javax.swing.Timer</code>
     * provide the same basic functionality,
     * but <code>java.util.Timer</code>
     * is more general and has more features.
     * The <code>javax.swing.Timer</code> has two features
     * that can make it a little easier to use with GUIs.
     * First, its event handling metaphor is familiar to GUI programmers
     * and can make dealing with the event-dispatching thread
     * a bit simpler.
     * Second, its
     * automatic thread sharing means that you don't have to
     * take special steps to avoid spawning
     * too many threads.
     * Instead, your timer uses the same thread
     * used to make cursors blink,
     * tool tips appear,
     * and so on.
     *
     * <p>
     * You can find further documentation
     * and several examples of using timers by visiting
     * <a href="
    http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/misc/timer.html"
     * target = "_top">How to Use Timers</a>,
     * a section in <em>The Java Tutorial.</em>
     * For more examples and help in choosing between
     * this <code>Timer</code> class and
     * <code>java.util.Timer</code>,
     * see
     * <a href="
    http://java.sun.com/products/jfc/tsc/articles/timer/"
     * target="_top">Using Timers in Swing Applications</a>,
     * an article in <em>The Swing Connection.</em>
     * <p>
     * <strong>Warning:</strong>
     * Serialized objects of this class will not be compatible with
     * future Swing releases. The current serialization support is
     * appropriate for short term storage or RMI between applications running
     * the same version of Swing.  As of 1.4, support for long term storage
     * of all JavaBeans<sup><font size="-2">TM</font></sup>
     * has been added to the <code>java.beans</code> package.
     * Please see {
    @link java.beans.XMLEncoder}.
     *
     * 
    @see java.util.Timer <code>java.util.Timer</code>
     *
     *
     * 
    @author Dave Moore
     
    */
    public class Timer implements Serializable
    {
        /*
         * NOTE: all fields need to be handled in readResolve
         
    */

        protected EventListenerList listenerList = new EventListenerList();

        // The following field strives to maintain the following:
        
    //    If coalesce is true, only allow one Runnable to be queued on the
        
    //    EventQueue and be pending (ie in the process of notifying the
        
    //    ActionListener). If we didn't do this it would allow for a
        
    //    situation where the app is taking too long to process the
        
    //    actionPerformed, and thus we'ld end up queing a bunch of Runnables
        
    //    and the app would never return: not good. This of course implies
        
    //    you can get dropped events, but such is life.
        
    // notify is used to indicate if the ActionListener can be notified, when
        
    // the Runnable is processed if this is true it will notify the listeners.
        
    // notify is set to true when the Timer fires and the Runnable is queued.
        
    // It will be set to false after notifying the listeners (if coalesce is
        
    // true) or if the developer invokes stop.
        private transient final AtomicBoolean notify = new AtomicBoolean(false);

        private volatile int     initialDelay, delay;
        private volatile boolean repeats = true, coalesce = true;

        private transient final Runnable doPostEvent;

        private static volatile boolean logTimers;

        private transient final Lock lock = new ReentrantLock();

        // This field is maintained by TimerQueue.
        
    // eventQueued can also be reset by the TimerQueue, but will only ever
        
    // happen in applet case when TimerQueues thread is destroyed.
        
    // access to this field is synchronized on getLock() lock.
        transient TimerQueue.DelayedTimer delayedTimer = null;

        private volatile String actionCommand;

        /**
         * Creates a {
    @code Timer} and initializes both the initial delay and
         * between-event delay to {
    @code delay} milliseconds. If {@code delay}
         * is less than or equal to zero, the timer fires as soon as it
         * is started. If <code>listener</code> is not <code>null</code>,
         * it's registered as an action listener on the timer.
         *
         * 
    @param delay milliseconds for the initial and between-event delay
         * 
    @param listener  an initial listener; can be <code>null</code>
         *
         * 
    @see #addActionListener
         * 
    @see #setInitialDelay
         * 
    @see #setRepeats
         
    */
        public Timer(int delay, ActionListener listener) {
            super();
            this.delay = delay;
            this.initialDelay = delay;

            doPostEvent = new DoPostEvent();

            if (listener != null) {
                addActionListener(listener);
            }
        }

        /*
         * The timer's AccessControlContext.
         
    */
         private transient volatile AccessControlContext acc =
                AccessController.getContext();

        /**
          * Returns the acc this timer was constructed with.
          
    */
         final AccessControlContext getAccessControlContext() {
           if (acc == null) {
               throw new SecurityException(
                       "Timer is missing AccessControlContext");
           }
           return acc;
         }

        /**
         * DoPostEvent is a runnable class that fires actionEvents to
         * the listeners on the EventDispatchThread, via invokeLater.
         * 
    @see Timer#post
         
    */
        class DoPostEvent implements Runnable
        {
            public void run() {
                if (logTimers) {
                    System.out.println("Timer ringing: " + Timer.this);
                }
                if(notify.get()) {
                    fireActionPerformed(new ActionEvent(Timer.this, 0, getActionCommand(),
                                                        System.currentTimeMillis(),
                                                        0));
                    if (coalesce) {
                        cancelEvent();
                    }
                }
            }

            Timer getTimer() {
                return Timer.this;
            }
        }

        /**
         * Adds an action listener to the <code>Timer</code>.
         *
         * 
    @param listener the listener to add
         *
         * 
    @see #Timer
         
    */
        public void addActionListener(ActionListener listener) {
            listenerList.add(ActionListener.class, listener);
        }


        /**
         * Removes the specified action listener from the <code>Timer</code>.
         *
         * 
    @param listener the listener to remove
         
    */
        public void removeActionListener(ActionListener listener) {
            listenerList.remove(ActionListener.class, listener);
        }


        /**
         * Returns an array of all the action listeners registered
         * on this timer.
         *
         * 
    @return all of the timer's <code>ActionListener</code>s or an empty
         *         array if no action listeners are currently registered
         *
         * 
    @see #addActionListener
         * 
    @see #removeActionListener
         *
         * 
    @since 1.4
         
    */
        public ActionListener[] getActionListeners() {
            return listenerList.getListeners(ActionListener.class);
        }


        /**
         * Notifies all listeners that have registered interest for
         * notification on this event type.
         *
         * 
    @param e the action event to fire
         * 
    @see EventListenerList
         
    */
        protected void fireActionPerformed(ActionEvent e) {
            // Guaranteed to return a non-null array
            Object[] listeners = listenerList.getListenerList();

            // Process the listeners last to first, notifying
            
    // those that are interested in this event
            for (int i=listeners.length-2; i>=0; i-=2) {
                if (listeners[i]==ActionListener.class) {
                    ((ActionListener)listeners[i+1]).actionPerformed(e);
                }
            }
        }

        /**
         * Returns an array of all the objects currently registered as
         * <code><em>Foo</em>Listener</code>s
         * upon this <code>Timer</code>.
         * <code><em>Foo</em>Listener</code>s
         * are registered using the <code>add<em>Foo</em>Listener</code> method.
         * <p>
         * You can specify the <code>listenerType</code> argument
         * with a class literal, such as <code><em>Foo</em>Listener.class</code>.
         * For example, you can query a <code>Timer</code>
         * instance <code>t</code>
         * for its action listeners
         * with the following code:
         *
         * <pre>ActionListener[] als = (ActionListener[])(t.getListeners(ActionListener.class));</pre>
         *
         * If no such listeners exist,
         * this method returns an empty array.
         *
         * 
    @param listenerType  the type of listeners requested;
         *          this parameter should specify an interface
         *          that descends from <code>java.util.EventListener</code>
         * 
    @return an array of all objects registered as
         *          <code><em>Foo</em>Listener</code>s
         *          on this timer,
         *          or an empty array if no such
         *          listeners have been added
         * 
    @exception ClassCastException if <code>listenerType</code> doesn't
         *          specify a class or interface that implements
         *          <code>java.util.EventListener</code>
         *
         * 
    @see #getActionListeners
         * 
    @see #addActionListener
         * 
    @see #removeActionListener
         *
         * 
    @since 1.3
         
    */
        public <T extends EventListener> T[] getListeners(Class<T> listenerType) {
            return listenerList.getListeners(listenerType);
        }

        /**
         * Returns the timer queue.
         
    */
        private TimerQueue timerQueue() {
            return TimerQueue.sharedInstance();
        }


        /**
         * Enables or disables the timer log. When enabled, a message
         * is posted to <code>System.out</code> whenever the timer goes off.
         *
         * 
    @param flag  <code>true</code> to enable logging
         * 
    @see #getLogTimers
         
    */
        public static void setLogTimers(boolean flag) {
            logTimers = flag;
        }


        /**
         * Returns <code>true</code> if logging is enabled.
         *
         * 
    @return <code>true</code> if logging is enabled; otherwise, false
         * 
    @see #setLogTimers
         
    */
        public static boolean getLogTimers() {
            return logTimers;
        }


        /**
         * Sets the <code>Timer</code>'s between-event delay, the number of milliseconds
         * between successive action events. This does not affect the initial delay
         * property, which can be set by the {
    @code setInitialDelay} method.
         *
         * 
    @param delay the delay in milliseconds
         * 
    @see #setInitialDelay
         
    */
        public void setDelay(int delay) {
            if (delay < 0) {
                throw new IllegalArgumentException("Invalid delay: " + delay);
            }
            else {
                this.delay = delay;
            }
        }


        /**
         * Returns the delay, in milliseconds,
         * between firings of action events.
         *
         * 
    @see #setDelay
         * 
    @see #getInitialDelay
         
    */
        public int getDelay() {
            return delay;
        }


        /**
         * Sets the <code>Timer</code>'s initial delay, the time
         * in milliseconds to wait after the timer is started
         * before firing the first event. Upon construction, this
         * is set to be the same as the between-event delay,
         * but then its value is independent and remains unaffected
         * by changes to the between-event delay.
         *
         * 
    @param initialDelay the initial delay, in milliseconds
         * 
    @see #setDelay
         
    */
        public void setInitialDelay(int initialDelay) {
            if (initialDelay < 0) {
                throw new IllegalArgumentException("Invalid initial delay: " +
                                                   initialDelay);
            }
            else {
                this.initialDelay = initialDelay;
            }
        }


        /**
         * Returns the <code>Timer</code>'s initial delay.
         *
         * 
    @see #setInitialDelay
         * 
    @see #setDelay
         
    */
        public int getInitialDelay() {
            return initialDelay;
        }


        /**
         * If <code>flag</code> is <code>false</code>,
         * instructs the <code>Timer</code> to send only one
         * action event to its listeners.
         *
         * 
    @param flag specify <code>false</code> to make the timer
         *             stop after sending its first action event
         
    */
        public void setRepeats(boolean flag) {
            repeats = flag;
        }


        /**
         * Returns <code>true</code> (the default)
         * if the <code>Timer</code> will send
         * an action event
         * to its listeners multiple times.
         *
         * 
    @see #setRepeats
         
    */
        public boolean isRepeats() {
            return repeats;
        }


        /**
         * Sets whether the <code>Timer</code> coalesces multiple pending
         * <code>ActionEvent</code> firings.
         * A busy application may not be able
         * to keep up with a <code>Timer</code>'s event generation,
         * causing multiple
         * action events to be queued.  When processed,
         * the application sends these events one after the other, causing the
         * <code>Timer</code>'s listeners to receive a sequence of
         * events with no delay between them. Coalescing avoids this situation
         * by reducing multiple pending events to a single event.
         * <code>Timer</code>s
         * coalesce events by default.
         *
         * 
    @param flag specify <code>false</code> to turn off coalescing
         
    */
        public void setCoalesce(boolean flag) {
            boolean old = coalesce;
            coalesce = flag;
            if (!old && coalesce) {
                // We must do this as otherwise if the Timer once notified
                
    // in !coalese mode notify will be stuck to true and never
                
    // become false.
                cancelEvent();
            }
        }


        /**
         * Returns <code>true</code> if the <code>Timer</code> coalesces
         * multiple pending action events.
         *
         * 
    @see #setCoalesce
         
    */
        public boolean isCoalesce() {
            return coalesce;
        }


        /**
         * Sets the string that will be delivered as the action command
         * in <code>ActionEvent</code>s fired by this timer.
         * <code>null</code> is an acceptable value.
         *
         * 
    @param command the action command
         * 
    @since 1.6
         
    */
        public void setActionCommand(String command) {
            this.actionCommand = command;
        }


        /**
         * Returns the string that will be delivered as the action command
         * in <code>ActionEvent</code>s fired by this timer. May be
         * <code>null</code>, which is also the default.
         *
         * 
    @return the action command used in firing events
         * 
    @since 1.6
         
    */
        public String getActionCommand() {
            return actionCommand;
        }


        /**
         * Starts the <code>Timer</code>,
         * causing it to start sending action events
         * to its listeners.
         *
         * 
    @see #stop
         
    */
         public void start() {
            timerQueue().addTimer(this, getInitialDelay());
        }


        /**
         * Returns <code>true</code> if the <code>Timer</code> is running.
         *
         * 
    @see #start
         
    */
        public boolean isRunning() {
            return timerQueue().containsTimer(this);
        }


        /**
         * Stops the <code>Timer</code>,
         * causing it to stop sending action events
         * to its listeners.
         *
         * 
    @see #start
         
    */
        public void stop() {
            getLock().lock();
            try {
                cancelEvent();
                timerQueue().removeTimer(this);
            } finally {
                getLock().unlock();
            }
        }


        /**
         * Restarts the <code>Timer</code>,
         * canceling any pending firings and causing
         * it to fire with its initial delay.
         
    */
        public void restart() {
            getLock().lock();
            try {
                stop();
                start();
            } finally {
                getLock().unlock();
            }
        }


        /**
         * Resets the internal state to indicate this Timer shouldn't notify
         * any of its listeners. This does not stop a repeatable Timer from
         * firing again, use <code>stop</code> for that.
         
    */
        void cancelEvent() {
            notify.set(false);
        }


        void post() {
             if (notify.compareAndSet(falsetrue) || !coalesce) {
                 AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction<Void>() {
                     public Void run() {
                         SwingUtilities.invokeLater(doPostEvent);
                         return null;
                    }
                }, getAccessControlContext());
            }
        }

        Lock getLock() {
            return lock;
        }

        private void readObject(ObjectInputStream in)
            throws ClassNotFoundException, IOException
        {
            this.acc = AccessController.getContext();
            in.defaultReadObject();
        }

        /*
         * We have to use readResolve because we can not initialize final
         * fields for deserialized object otherwise
         
    */
        private Object readResolve() {
            Timer timer = new Timer(getDelay(), null);
            timer.listenerList = listenerList;
            timer.initialDelay = initialDelay;
            timer.delay = delay;
            timer.repeats = repeats;
            timer.coalesce = coalesce;
            timer.actionCommand = actionCommand;
            return timer;
        }
    }

     getDelay()与setDelay()方法是用来读取与修改重复事件的间隔时间(此值是由constructor来设定的)。这能让它有与初始延迟时间不同的间隔时间。初始延迟时间是由getInitialDelay()与setInitialDelay()方法来处理的。

    isRepeats()与setRepeats()方法是用来控制事件是否重复。默认时,定时器会重复事件。

     。。。。。。

  • 相关阅读:
    Python 模块 itertools
    Python 字符串的encode与decode
    python 模块 hashlib(提供多个不同的加密算法)
    暴力尝试安卓gesture.key
    hdu 1300 Pearls(DP)
    hdu 1232 畅通工程(并查集)
    hdu 1856 More is better(并查集)
    hdu 1198 Farm Irrigation(并查集)
    hdu 3635 Dragon Balls(并查集)
    hdu 3038 How Many Answers Are Wrong(并查集)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cuizhf/p/2205910.html
Copyright © 2020-2023  润新知