• Delphi、PChar和Char数组的比较


    Delphi、PChar和Char数组的比较

      string和Char数组都是一块内存, 其中存放连续的字符. string保存具体字符的内存对用户是透明的, 由Delphi管理它的分配, 复制和释放, 用户不能干预(其实也可以, 不过是通过 非法途径). Char数组就不必说了吧?
      PChar是一个指针, 它的大小只有32位. 定义时由Delphi自动填0. 要将PChar作为字符串使用的话必须自己分配内存用完必须自己释放. PChar型字符串由#0表示字符串结尾
      Delphi所提供的相关PChar字符串的操作都是判断#0来决定字符串的结尾的。因为PChar是指针,所以它能指向任何地方(也就是说它不一定非要指向字符串不可). 把一个String赋值给PChar只是将String中保存具体字符串的内存的地址给PChar变量. 当然也可以把Char数组第一个元素的地址给PChar. 至于 哪个占用内存小, Char数组<Char(指分配过字符串的)<string(除了具体字符串外还 包含字符串长度)
      如果空字符串那么PChar<String<array [0..n] of Char
      从速度来说毫无疑问string最慢, 例如:
      作为参数传递(非var调用时)给过程时string将整个字串的副本传递过去, PChar将指针本身的副本传递过去(32位), Char数组和PChar一样, 传递的是第一个元素的地址副本.不过就灵活性来说string最高, 而且Delphi支持的函数最多. 另外可以将String作为Buffer使用(因为它当中可以包含字符0).

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      在Delphi2.0以后的版本中,string分两种,一种是与Pascal传统string相兼容,叫ShortString, 它的存储结构如下:
         +---------------------+   
         | 1Byte |    字符串内容 |
         +---------------------+
         0         1 ......
          其中第一个字节为字符串的长度。
          所以ShortString所能包括的字符串长度不能大于255。

      另一种是叫长字符串AnsiString,它就是一个指向字符串的指针,不过具体的存储有些特别。它的存储结构如下:
        +-----------------------+
        | 4B | 4B |    字符串内容 |
        +-----------------------+
        -8     -4     0    ......
      其中,AnsiString指向字符串第一个字符,nbsp;
      在第一个字符的反方向第1到第4的4个字节表示字符串长度,第5到第8的4个字节表字符串被引用的次数。

      pchar就是纯指向字符串(#0字符结尾)的指针,与C语言中的char *是一样的。
      char数组也是指向字符串的指针,它与pchar的区别在于: 
            1.char数组(均指非动态数组)一旦定义好,它的长度就固定了; 
            2.char数组的地址是常量,不能另赋其它值,不能象pchar一样, 
      如: sPchar:pchar; sArray1,sArray2:array[0..80]of char;
               sPChar:=sArray2; sPChar;=sArray1; 
      但不能sArray2:=sArray1;
      char数组就相当于const char *

      要说速度最快当然是纯指针操作的pchar与char数组最快啦,所谓占内存最少,效率更高,不知老兄你想进行什么方面的应用,一般对string,pchar或char数组,不用考虑这些。

      对编程而言,如果在Delphi或C++Builder中使用,可尽量使用AnsiString, Borland公司对它已经进行了非常完美的内部处理,使用非常方便。
      如果涉及到Windows API或混合编程等,接口部分一般使用pchar。

      char数组使用的比较少了,因为多数可以用char数组的地方,现在比较流行的作法是定义一个ansistring, 再用setlength来设定它的长度。

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      三、字符串string 字符数组与指向字
      符串的指针pchar的区别与联系
      这3者的基本概念相同,但有一些非常细微的差别,在编程时稍不注意就会出错,需高度重视。
      1、使用指向字符串的指针,如果不是以0结尾,运行时就会出现错误。为了避免这种错误,需要在字符串结尾人工加入0 即char(0),或用strpcopy函数在字符串结尾自动加0。
      例1: 指向字符串的指针,如果不是以0结尾,运行时会出现错误:
      {s[0]=3 s[1]='n' s[2]='e' s[3]='w'}
      var
           s:string;
                 p:pchar;
      begin
           s:='new';
             label1.caption:=s; {new}
             label2.caption:=intTostr(integer(s[0]));{3是字符串的长度}
           p:=@s[1];{不是以0结尾,莫用pchar型指针}
           label3.caption:=strpas(p); {运行时出现错误}
      end;

      例2:在字符串结尾人工加入0即char(0),可使用指向字符串的指针。
      {s[0]=4 s[1]='n' s[2]='e' s[3]='w' s[4]=0;}
      {p-->'new'}
      var
                  s:string;
                  p:pchar;
      begin
           p:=@s[1];
           s:='new'+char(0); {以0结尾,可用pchar型指针}
           label1.caption:=strpas(p); {new}

    注意:

    procedure    GetMem(var    P:    Pointer;    Size:    Integer);   
       //分配动态内存   
       function    StrPas(const    Str:    PChar):    string;   
       //将PChar转换为String

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/moonwind/p/4421505.html
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