• UIViewController生命周期


     加载过程

    加载第一步
         - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
       //根据nib文件实例化UIViewController
       // 这个方法是在controller的类在IB中创建,但是通过Xcode实例化controller的时候用的.

    //如果你的对象是UIViewControler的子类,那么你必须调用- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle*)nibBundleOrNil;方法去调用NIB文件初始化自身,即使那没有使用nib文件也会调用这个函数(默认 情况下init方法已经为你的做这件事情了),如果你调用这个方法,并传递的两个参数为空(nil),然后类会调用-loadView去读取一个名字和你 的UIViewController名字相同的nib文件,来初始化自身。如果没有这样的nib文件,你必须调用-setView:来设置一个 self.view。或者重载-loadView 方法

     加载第二步
        - (void)loadView 

       当view需要被展示而它却是nil时,viewController会调用该方法。不要直接调用该方法。

       如果手工维护views,必须重载重写该方法

       如果使用IB维护views,必须不能重载重写该方法

       loadView和IB构建view

       作用:在需要用程序自定义view时重新,其他情况可以不用考虑



     加载第三步
        - (void)viewDidLoad
       //如果loadView不能生成UIViewController.view系统将会反复调用loadView及viewDidLoad方法, 并且最终调用[super loadView] 方法返回UIViewController.view

    //重载重写该方法以进一步定制view

    //在iPhone OS 3.0及之后的版本中,还应该重载重写viewDidUnload来释放对view的任何索引

    //viewDidLoad后调用数据Model

    //在视图加载后被调用,如果是在代码中创建的视图加载器,他将会在loadView方法后被调用,

    //如果是从nib视图页面输出,他将会在视图设置好后后被调用。

    作用:分配和载入在视图显示时所需要的数据

    一般情况下,数据对象是通过配置view controller的属性来提供的,view controller需要的一些额外的数据应该通过重写viewDidLoad函数来提供。


     加载第四步

       - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated;

      //视图即将可见时调用。默认情况下不执行任何操作

     加载第五步

       - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated;

     //视图已完全过渡到屏幕上时调用

    另外如果你这样写:

    - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil{

    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];

    if (self) {

    UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];

    self.view = view;

    [view release];

    // Custom initialization

    NSLog(@”initWithNibName”);

    }

    return self;

    }

    那么loadView和viewDidLoad 方法将不会被调用

      - (void)viewWillLayoutSubviews ;

      - (void)viewDidLayoutSubviews;

    卸载过程

    卸载第一步

    - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated;

    //意思是在视图将要释放前调用该函数

    卸载第二步

    - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated;

    //viewDidDisappear意思是在视图释放时调用。

    卸载第三步

    - (void)viewWillUnload;//iOS5.0添加

    作用:释放显示视图时所需要的不难重建的数据

    卸载第四步

    - (void)viewDidUnload;

    //当系统内存吃紧的时候会调用该方法(注:viewController没有被dealloc)

    //当视图不再显示时释放那些不需要的数据。

    作用:释放视图对象的引用和显示视图时所需要的不难重建的数据

    //可以使用viewDidUnload函数释放视图拥有的所有数据,当然这些数据在视图重新载入内存时能够很容易重新//创建。
    //如果重建这些数据很消耗时间,那么不必在viewDidUnload函数中释放这些数据,可以考虑在//didReceiveMemoryWarning函数释放这些数据对象

    卸载第五步

    - (void)didReceiveMemoryWarning;

    //释放在viewDidUnload函数中没有释放的数据(重建耗时的数据)

    卸载第六步

    - (void)dealloc;

    //viewController最后的清理工作,释放视图对象的引用和viewController所需数据结构

    PS: 当程序收到内存不足的警告后, 程序内存中的所有的UIViewController都将会收到didReceiveMemoryWarning调用消息. 目的是将当前不显示的UIViewController中的view释放掉(不会调用UIViewController的dealloc方法), 所以当该UIViewController再次显示的时候又要生成一次, 此时它会调用loadView-> viewDidLoad ->viewWillAppear等, 这时最容易造成内存泄漏!

    - (void)didReceiveMemoryWarning;

    - (void)viewWillUnload;//iOS5.0添加

    - (void)viewDidUnload;

    转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_74f70b7901017gbn.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mohe/p/3824220.html
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