@property
Objective-C语言关键词,与@synthesize配对使用。
xcode4.5以及以后的版本,@synthesize可以省略
功能:系统自动生成setter和getter方法.简单的说就是直接生成了bean.比eclipse的功能还能强大!!!
如:
1、在头文件中:
@property int count;
等效于在头文件中声明2个方法:
- (int)count;
-(void)setCount:(int)newCount;
2、实现文件(.m)中
@synthesize count;
等效于在实现文件(.m)中实现2个方法。
- (int)count
{
return count;
}
-(void)setCount:(int)newCount
{
count = newCount;
}
以上等效的函数部分由编译器自动帮开发者填充完成,简化了编码输入工作量。
声明property的语法为:
@property (参数1,参数2) 类型 名字;
如:
@property(nonatomic,retain) UIWindow *window;
其中参数主要分为三类:
读写属性: (readwrite/readonly)
setter语意:(assign/retain/copy)
原子性: (atomicity/nonatomic)
各参数意义如下:
readwrite
产生setter\getter方法
readonly
只产生简单的getter,没有setter。
assign
默认类型,setter方法直接赋值,而不进行retain操作
retain
setter方法对参数进行release旧值,再retain新值。
copy
setter方法进行Copy操作,与retain一样
nonatomic
禁止多线程,变量保护,提高性能
参数中比较复杂的是retain和copy,具体分析如下:
getter分析
1、 @property(nonatomic,retain)test* thetest;
@property(nonatomic ,copy)test* thetest;
等效代码:
-(test*)thetest
{
return thetest;
}
2、@property(retain)test* thetest;
@property(copy)test* thetest;
等效代码:
-(void)thetest
{
[thetest retain];
return [thetest autorelease];
}
setter分析
1、
@property(nonatomic,retain)test* thetest;
@property(retain)test* thetest;
等效于:
-(void)setThetest:(test *)newThetest {
if (thetest!= newThetest) {
[thetestrelease];
thetest= [newThetest retain];
}
}
2、@property(nonatomic,copy)test* thetest;
@property(copy)test* thetest;
等效于:
-(void)setThetest:(test *)newThetest {
if (thetest!= newThetest) {
[thetestrelease];
thetest= [newThetest copy];
}
}
retain和copy还有assign的区别
1. 假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b。此时a和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉。
2. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference counting),还是上面的那个例子,我们给那块内存设一个引用计数,当内存被分配并且赋值给a时,引用计数是1。当把a赋值给b时引用计数增加到2。这时如果a不再使用这块内存,它只需要把引用计数减1,表明自己不再拥有这块内存。b不再使用这块内存时也把引用计数减1。当引用计数变为0的时候,代表该内存不再被任何指针所引用,系统可以把它直接释放掉。
3. 上面两点其实就是assign和retain的区别,assign就是直接赋值,从而可能引起1中的问题,当数据为int, float等原生类型时,可以使用assign。retain就如2中所述,使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收。
4. copy是在你不希望a和b共享一块内存时会使用到。a和b各自有自己的内存。
5. atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样:
2. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference counting),还是上面的那个例子,我们给那块内存设一个引用计数,当内存被分配并且赋值给a时,引用计数是1。当把a赋值给b时引用计数增加到2。这时如果a不再使用这块内存,它只需要把引用计数减1,表明自己不再拥有这块内存。b不再使用这块内存时也把引用计数减1。当引用计数变为0的时候,代表该内存不再被任何指针所引用,系统可以把它直接释放掉。
3. 上面两点其实就是assign和retain的区别,assign就是直接赋值,从而可能引起1中的问题,当数据为int, float等原生类型时,可以使用assign。retain就如2中所述,使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收。
4. copy是在你不希望a和b共享一块内存时会使用到。a和b各自有自己的内存。
5. atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样:
- if (property != newValue) {
- [property release];
- property = [newValue retain];
- }