package day07; public class Test1227 { public static void main(String[] args) { String a = "hello2"; final String b = "hello"; String d = "hello"; String f = "hello"; String c = b + 2; String e = d + 2; System.out.println(a+" a"); System.out.println(b+" final b"); System.out.println(c+" b+2 "); System.out.println(d+" d"); System.out.println(e+" d+2"); System.out.println((a == c)); System.out.println((a == e)); System.out.println(a.equals(e)); System.out.println(" "); System.out.println(d==f); System.out.println(d.equals(f)); String ff = new String("hello"); System.out.println(" "); System.out.println(f.equals(ff)); System.out.println(f==ff); } }
hello2 a
hello final b
hello2 b+2
hello d
hello2 d+2
true
false
true
true
true
true
false
==是比较两个字符串引用的地址是否相同,即是否指向同一个对象,而equals方法则比较字符串的内容是否相同。
例如String a = "abc";
String b = "abc";
a == b返回true,a.equals(b)同样返回true,这是为什么呢?
原来程序在运行时有一个字符串池,创建字符串时会先查找池中是否有相应的字符串,如果已经存在的话只需把引用指向它即可,如果没有则新建一个。
上例中创建a时,会在字符串池中首先创建一个"abc",然后a指向它;创建b时,由于"abc"已经存在,b直接指向它即可。
若改为:String a = "abc";
String b = new String("abc");
则a == b返回false,a.equals(b)返回true。因为创建b时不管"abc"是否存在都会new一个新的"abc",从而a和b指向的字符创对象是不同的,因此返回false。
用equals方法来比较对象是否相等的。于是继续找到equals的源代码,如下:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
equals 方法是 java.lang.Object 类的方法。
有两种用法说明:
(1)对于字符串变量来说,使用“==”和“equals()”方法比较字符串时,其比较方法不同。
“==”比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址。
“equals()”比较字符串中所包含的内容是否相同。
"=="比"equal"运行速度快,因为"=="只是比较引用.
详述:
①==和equals的实质。
在JAVA中利用"=="比较变量时,系统使用变量在"栈"中所存的值作为比较的依据。
基本数据类型在"栈"中存的是其内容值,而对象类型在"栈"中存的是地址,这些地址指向"堆"中的对象。
java.lang包中的Object类有public boolean equals(Object obj)方法,它比较两个对象是否相等。
其它对象的equals方法仅当被比较的两个引用指向的对象内容相同时,对象的equals()方法返回true。
总之,"=="和"!="比较的是地址.也可认为"=="和"!="比较的是对象句柄;而equals()比较的是对象内容.或者说,,"=="和"!="比较的是"栈"中的内容,而equals()比较的是"堆"中的内容.
②==操作符。专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相当,只能用==操作符。
Java的基本数据类型为(char,byte,short,int,long,float,double,boolean)。
如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(对内存),变量本身也占用一块内存,例如Object obj = new Object()变量obj是一个内存,new Object()是一个内存,此时,变量所对应的内存中存储的数据就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象内存的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。
③构造器形成的差别。对于String和Integer来说,由于他们特有的创建对象的方式。使用构造器和不使用构造器得到一个对象,==方法比较所产生的结果是不同的。 String a = “abc”; String b = "abc"; 此时a==b得到结果为true。String a = new String("abc"); String b = new String("abc");此时a==b得到的结果为false。Integer a = 1; Integer b = 1;此时a==b的结果是true。Integer a = new Integer(1); Integer b = new Integer(1);此时a==b得到的结果为false。
通过这一点其实我们也能够更加容易理解==对内存的实际操作,实际执行的是近似于基本类型比较。
String对象和字符串连接池:
引号内包含文本是String类特有创建对象的方式.但是"=="返回的结果是true,为什么呢?因为在JVM内,存在字符串池,其中保存着很多 String对象,并且可以被共享使用,因此它提高了效率.字符串池由String类维护,我们可以调用intern()方法来访问字符串池。当运用引号内包含文本创建对象时,所创建的对象是加入到字符串池里面的.如果要创建下一个字符串对象,JVM首先会到字符串池中寻找,是否存在对应的字符串对象,如果存在,则返回一个己存在对象的对象的引用给要创建的对象引用.如果不存在,才会创建一个新的对象,并返回一个新对象的对象引用给要创建的对象引用.以上这段话理解起来可能比较拗口.用代码理解就是str2和str1是两个对象引用,并指向了同一个对象.所以'=='返回的是true.
只有引号内包含文本创建对象才会将创建的对象放入到字符串池。String str = new String("abc")这种方法创建的字符串对象是不放入到字符串池的。所以,引号内包含文本创建对象的性能要比后来那种方法创建字符串对象的性能要好。
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
String str3 = str1+str2; //这种创建方式是不放入字符串池的.
String str4 = str1+"cd"; //这种创建方式是不放入字符串池的.
String str5 = "ab"+str2; //这种创建方式是不放入字符串池的.
String str6 = "ab"+"cd"; //这种创建方式是放入字符串池的.这种情况实际上是创建了1个对象,abcd"1个对象
String str7 = "abcd";
System.out.println(str1==str2); //返回ture
System.out.println(str6==str7); //返回ture
另一个问题:
我们首先来看一段 Java代码:
String str=new String("abc");
紧接着这段代码之后的往往是这个问题,那就是这行代码究竟创建了几个String对象呢?相信大家对这道题并不陌生,答案也是众所周知的,2个。接下来我们就从这道题展开,一起回顾一下与创建String对象相关的一些JAVA知识。
我们可以把上面这行代码分成String str、=、"abc"和new String()四部分来看待。String str只是定义了一个名为str的String类型的变量,因此它并没有创建对象;=是对变量str进行初始化,将某个对象的引用(或者叫句柄)赋值给它,显然也没有创建对象;现在只剩下new String("abc")了。那么,new String("abc")为什么又能被看成"abc"和new String()呢?我们来看一下被我们调用了的String的构造器:
Java代码
public String(String original) {
//other code ...
}
大家都知道,我们常用的创建一个类的实例(对象)的方法有以下两种:
我们正是使用new调用了String类的上面那个构造器方法创建了一个对象,并将它的引用赋值给了str变量。同时我们注意到,被调用的构造器方法接受的参数也是一个String对象,这个对象正是"abc"。
使用new创建对象是调用Class类的newInstance方法,利用反射机制创建对象。
④equals方法。用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。例如,对于下面的代码:
String a=new String("foo");
String b=new String("foo");
两条new语句创建了两个对象,然后用a,b这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象,他们的首地址是不同的,即a和b中存储的数值是不相同的,所以,表达式a==b即返回false,而这两个对象中内容是相同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true。
在实际开发中,我们经常要比较传递进行来的字符串内容是否相等,许多人稍不注意就使用==进行比较了,这是错误的,有大量这样的错误。记住,字符串的比较基本都是使用equals方法。
⑤如果一个类没有定义equals方法。它将继承Object类的equals方法,Object类的equals方法的实现代码如下:
boolean equals(Object o){
return this==o;
}
这说明,如果一个类没有自己定义equals方法,它默认的equals方法(从Object类继承的)就是使用==操作符,也是比较两个变量指向的对象是否是同一个对象,这时候使用equals和使用==会得到同样的结果,如果比较的是两个独立的对象则总返回false。如果你编写的类希望能够比较该类创建的两个实例对象的内容是否相同,那么你必须覆盖equals方法,由你自己写代码来决定在什么情况即可以认为两个对象的内容是相同的。
==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。
equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。
显然,当equals为true时,==不一定为true;
一、String中的equals和==
- 1、
- public class TestString {
- public static void main(String[] args) {
- String s1 = "Monday";
- String s2 = "Monday";
- }
- }
来检测一下吧,稍微改动一下程序
- public class TestString {
- public static void main(String[] args) {
- String s1 = "Monday";
- String s2 = "Monday";
- if (s1 == s2)
- System.out.println("s1 == s2");
- else
- System.out.println("s1 != s2");
- }
- }
说明:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"!
2.
再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:
- public class TestString {
- public static void main(String[] args) {
- String s1 = "Monday";
- String s2 = new String("Monday");
- if (s1 == s2)
- System.out.println("s1 == s2");
- else
- System.out.println("s1 != s2");
- if (s1.equals(s2))
- System.out.println("s1 equals s2");
- else
- System.out.println("s1 not equals s2");
- }
- }
程序输出:
s1 != s2
s1 equals s2
说明:s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象
3. 字符串缓冲池
原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池
当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会
在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被
放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1
将 s2 引用 s1 所引用的对象"Monday"
第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序:
"我要一个新的!不要旧的!"于是一个新的"Monday"Sting对象被创
建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳
一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?
4.
再次更改程序:
- public class TestString {
- public static void main(String[] args) {
- String s1 = "Monday";
- String s2 = new String("Monday");
- s2 = s2.intern();
- if (s1 == s2)
- System.out.println("s1 == s2");
- else
- System.out.println("s1 != s2");
- if (s1.equals(s2))
- System.out.println("s1 equals s2");
- else
- System.out.println("s1 not equals s2");
- }
- }
程序输出:
s1 == s2
s1 equals s2
原来,(java.lang.String的intern()方法
"abc".intern()方法的返回值还是字符串"abc",表面上看起来好像这个方法没什么用处。但实际上,它做了个小动作:
检查字符串池里是否存在"abc"这么一个字符串,如果存在,就返回池里的字符串;如果不存在,该方法会把"abc"添加到字符串池中,然后再返回它的引用。
)
更好的办法:
把所有的String都intern()到缓冲池去吧
最好在用到new的时候就进行这个操作
String s2 = new String("Monday").intern();
然后就可以用==比较两个字符串的值了
二、简单数据类型和封装类中的equals和==
Java为每一个简单数据类型提供了一个封装类,每个基本数据类型可以封装成对象类型。
除int(Integer)和char(Character),其余类型首字母大写即成封装类类型名。double (Double), float(Float),long(Long), short(Short),byte(Byte),boolean(Boolean).
以int和Integer为例说明
Java中int和Integer区别如下:
1.int是基本的数据类型,默认值可以为0;
2.Integer是int的封装类,默认值为null;
3.int和Integer都可以表示某一个数值;
4.int和Integer不能够互用,因为他们两种不同的数据类型;
int a1=1;
int a2=1;
Integer b1 =new Integer (1);
Integer b2 =new Integer (1);
------------------------------
a1==a2 这个是成立的,很简单,都知道
a1==b1 这个是不成立的.表达式的值为 false ,它们是不同的数据类型(在jdk1.5以上版本中为true)
b1==b2 这个也是不成立的.表达式的值为 false,虽然是相同的数据类型,但是它们是两个对象,==比较的是2个对象的地址,它们的地址是不相等的,内容相等都是1;
b1.equals(b2)==true 这个是成立的,表达式的值为 true. 相同数据类型,两个对象,地址不同,内容相同, quals比较的是2个对象的内容,所以成立。
(a.equals(b),因为equals比较的是两个对象,所以a,b都不能为基本数据类型,否则会出编译错误。)(在jdk1.5以上版本中,b可以为基本数据类型,a不可以)
同理,其它的封装类和基本类型也是这样的.
java中equals和==的区别
==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。
在jdk1.5以上的版本中,基本类型和封装类能自动转化,与String类型的对象和字符串常量类似。
- Integer i1 = 123;
- Integer i2 = 123;
- int i = 123;
- Integer i3 = new Integer(123);
- Integer i4 = new Integer(123);
- System.out.println("i1 == i2 = "+(i1 == i2));
- System.out.println("i1.equals(i2) = "+(i1.equals(i2)));
- System.out.println();
- System.out.println("i3 == i4 = "+(i3 == i4));
- System.out.println("i3.equals(i4) = "+(i3.equals(i4)));
- System.out.println();
- System.out.println("i2 == i4 = "+(i2 == i4));
- System.out.println("i2.equals(i4) = "+(i2.equals(i4)));
- System.out.println();
- System.out.println("i == i2 = "+(i == i2));
- System.out.println("i1.equals(i) = "+(i1.equals(i)));
- System.out.println();
- System.out.println("i == i4 = "+(i == i4));
- System.out.println("i4.equals(i) = "+(i4.equals(i)));
- ------------------------------
- i1 == i2 = true
- i1.equals(i2) = true
- i3 == i4 = false
- i3.equals(i4) = true
- i2 == i4 = false
- i2.equals(i4) = true
- i == i2 = true
- i1.equals(i) = true
- i == i4 = true
- i4.equals(i) = true
API里的类大部分都重写了equals方法,没有重写的一般是自己写的类,
如果是你自己定义的一个类,比较自定义类用equals和==是一样的,都是比较句柄地址,
因为自定义的类是继承于object,而object中的equals就是用==来实现的,你可以看源码。
四、java里equals和hashCode之间什么关系
只是为了维护 hashCode 方法的常规协定,才要求用equals比较的两个对象的hashCode相同.
equals()和hashCode()都来自java.lang.Object.你当然可以重写.
比如a.equals(b).仅当a的内存地址相等时,才返回true.当然如String等类已经对这个方法进行了重写,比较的就不再是内存地址了.
hashCode()的值也是与内存地址相关的.所以仅当内存地址相等时,hashCode才相等.
同样很多类也重写了这个方法,还是以String为例:
- public int hashCode() {
- int h = hash;
- if (h == 0) {
- int off = offset;
- char val[] = value;
- int len = count;
- for (int i = 0; i < len; i++) {
- h = 31*h + val[off++];
- }
- hash = h;
- }
- return h;
- }
所以一般重写equals的时候都会重写hashCode().
当然,这个相当于一个约定,一个协议.你不这么做并不会错.
五、hashCode
在一般的应用中你不需要了解hashcode的用法,但当你用到hashmap,hashset等集合类时要注意下hashcode。
你想通过一个object的key来拿hashmap的value,hashmap的工作方法是,
通过你传入的object的hashcode在内存中找地址,
当找到这个地址后再通过equals方法来比较这个地址中的内容是否和你原来放进去的一样,一样就取出value。
所以这里要匹配2部分,hashcode和equals
但假如说你new一个object作为key去拿value是永远得不到结果的,
因为每次new一个object,这个object的hashcode是永远不同的,所以我们要重写hashcode,
你可以令你的hashcode是object中的一个恒量,这样永远可以通过你的object的hashcode来找到key的地址,
然后你要重写你的equals方法,使内存中的内容也相等。。。