• 指针和引用的区别


    (1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来

    的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。如:

    int a=1;int *p=&a;

    int a=1;int &b=a;

    上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指 针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址。

    而下面2句定义了一个整形变量a和这个整形a的引用b,事实上a和b是同一个东西,在内存占有同一个存储单

    元。

    (2)引用不可以为空,当被创建的时候,必须初始化,而指针可以是空值,可以在任何时候被初始化。

    (3)可以有const指针,但是没有const引用;//?这点我觉得是错误的。

    (4)指针可以有多级,但是引用只能是一级(int **p;合法 而 int &&a是不合法的)

    (5)指针的值可以为空,但是引用的值不能为NULL,并且引用在定义的时候必须初始化;

    (6)指针的值在初始化后可以改变,即指向其它的存储单元,而引用在进行初始化后就不会再改变了。

    (7)”sizeof引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而”sizeof指针”得到的是指针本身的大小;

    (8)指针和引用的自增(++)运算意义不一样;

    (9)如果返回动态内存分配的对象或者内存,必须使用指针,引用可能引起内存泄漏;

    因为虽然不存在局部变量的被动销毁的问题,但是在此种情况下,仍然存在一些问题。例如,被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的由new分配的空间就无法被释放,从而造成内存泄漏问题。

    指针作为函数参数

    #include<iostream>
    #include<stdlib.h>
    using namespace std;
    void swap_int(int *a,int *b)
    {
        int temp=*a;
        *a=*b;
        *b=temp;
    }
    void test(int *p)
    {
        int a=1;
        p=&a;
        cout<<p<<" "<<*p<<endl<<endl;;
    }
    
    int main(void)
    {
        int a=1,b=2;
        int *p=NULL;
        swap_int(&a,&b);
        cout<<a<<" "<<b<<endl<<endl;
        test(p);
        if(p==NULL)
        cout<<"指针p为NULL"<<endl<<endl;
        system("pause");
    }

    输出结果为

    2 1

    0040FC78 1

    指针p为NULL

    这里的test(p),当调用test函数时,事实上传递的也是地址,只不过传递的是指地址。也就是说将指针作为参数进行传递时,事实上也是值传递,只不过传递的是地址。当把指针作为参数进行传递时,也是将实参的一个拷贝传递给形参,即上面程序main函数中的p和test函数中使用的p不是同一个东西。

    存储2个变量p的单元也不相同(只是2个p指向同一个存储单元),那么在test函数中对p进行修改,并不会影响到main函数中的p的值。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mini-coconut/p/9769700.html
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