• HTTP和HTTPS


     原文链接:https://github.com/FIGHTING-TOP/FE-knowlodge-base

    HTTP协议是计算机网络七层协议中的应用层协议,它是一个建立在TCP/IP通信协议上的一种应用。

    网络七层协议

    HTTP

    超文本传输​​协议(HTTP)是一个用于传输超媒体文档(例如 HTML)的应用层协议。它是为 Web 浏览器与 Web 服务器之间的通信而设计的,但也可以用于其他目的。HTTP 遵循经典的客户端-服务端模型,客户端打开一个连接以发出请求,然后等待直到收到服务器端响应。HTTP 是无状态协议,这意味着服务器不会在两个请求之间保留任何数据(状态)。

    HTTP有多个版本,目前广泛使用的是HTTP1.1版本,另外我们比较熟悉的还有HTTP1.0和HTTP2.0,详情请参考文章HTTP1.0,HTTP1.1,HTTP2.0

    HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据的协议,传输的数据类型为HTML 文件,、图片文件, 查询结果等。

    HTTP协议一般用于B/S架构()。浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求。

    HTTP协议一般特点

    HTTP 是简单的

    虽然下一代HTTP/2协议将HTTP消息封装到了帧(frames)中,HTTP大体上还是被设计得简单易读。HTTP报文能够被人读懂,还允许简单测试,降低了门槛,对新人很友好。

    HTTP 是可扩展的

    在 HTTP/1.0 中出现的 HTTP headers 让协议扩展变得非常容易。只要服务端和客户端就新 headers 达成语义一致,新功能就可以被轻松加入进来。

    HTTP 是无状态,有会话的

    HTTP是无状态的:在同一个连接中,两个执行成功的请求之间是没有关系的。这就带来了一个问题,用户没有办法在同一个网站中进行连续的交互,比如在一个电商网站里,用户把某个商品加入到购物车,切换一个页面后再次添加了商品,这两次添加商品的请求之间没有关联,浏览器无法知道用户最终选择了哪些商品。而使用HTTP的头部扩展,HTTP Cookies就可以解决这个问题。把Cookies添加到头部中,创建一个会话让每次请求都能共享相同的上下文信息,达成相同的状态。

    注意,HTTP本质是无状态的,使用Cookies可以创建有状态的会话。

    HTTP 和连接

    一个连接是由传输层来控制的,这从根本上不属于HTTP的范围。HTTP并不需要其底层的传输层协议是面向连接的,只需要它是可靠的,或不丢失消息的(至少返回错误)。在互联网中,有两个最常用的传输层协议:TCP是可靠的,而UDP不是。因此,HTTP依赖于面向连接的TCP进行消息传递,但连接并不是必须的。

    在客户端(通常指浏览器)与服务器能够交互(客户端发起请求,服务器返回响应)之前,必须在这两者间建立一个 TCP 链接,打开一个 TCP 连接需要多次往返交换消息(因此耗时)。HTTP/1.0 默认为每一对 HTTP 请求/响应都打开一个单独的 TCP 连接。当需要连续发起多个请求时,这种模式比多个请求共享同一个 TCP 链接更低效。

    为了减轻这些缺陷,HTTP/1.1引入了流水线(被证明难以实现)和持久连接的概念:底层的TCP连接可以通过Connection头部来被部分控制。HTTP/2则发展得更远,通过在一个连接复用消息的方式来让这个连接始终保持为暖连接。 

    为了更好的适合HTTP,设计一种更好传输协议的进程一直在进行。Google就研发了一种以UDP为基础,能提供更可靠更高效的传输协议QUIC。

    HTTP流

    当客户端想要和服务端进行信息交互时(服务端是指最终服务器,或者是一个中间代理),过程表现为下面几步:

    第一步,打开一个TCP连接:TCP连接被用来发送一条或多条请求,以及接受响应消息。客户端可能打开一条新的连接,或重用一个已经存在的连接,或者也可能开几个新的TCP连接连向服务端。

    第二步,发送一个HTTP报文:HTTP报文(在HTTP/2之前)是语义可读的。在HTTP/2中,这些简单的消息被封装在了帧中,这使得报文不能被直接读取,但是原理仍是相同的。

    GET / HTTP/1.1
    Host: developer.mozilla.org
    Accept-Language: fr
    

      

    第三步,读取服务端返回的报文信息:

    HTTP/1.1 200 OK
    Date: Sat, 09 Oct 2010 14:28:02 GMT
    Server: Apache
    Last-Modified: Tue, 01 Dec 2009 20:18:22 GMT
    ETag: "51142bc1-7449-479b075b2891b"
    Accept-Ranges: bytes
    Content-Length: 29769
    Content-Type: text/html
    
    <!DOCTYPE html... (here comes the 29769 bytes of the requested web page)
    

      

    第四步,关闭连接或者为后续请求重用连接。

    当HTTP流水线启动时,后续请求都可以不用等待第一个请求的成功响应就被发送。然而HTTP流水线已被证明很难在现有的网络中实现,因为现有网络中有很多老旧的软件与现代版本的软件共存。因此,HTTP流水线已被在有多请求下表现得更稳健的HTTP/2的帧所取代。

    HTTP报文

    HTTP/1.1以及更早的HTTP协议报文都是语义可读的。在HTTP/2中,这些报文被嵌入到了一个新的二进制结构,帧。帧允许实现很多优化,比如报文头部的压缩和复用。即使只有原始HTTP报文的一部分以HTTP/2发送出来,每条报文的语义依旧不变,客户端会重组原始HTTP/1.1请求。因此用HTTP/1.1格式来理解HTTP/2报文仍旧有效。

    有两种HTTP报文的类型,请求与响应,每种都有其特定的格式。

    请求

    请求由以下元素组成:

    • 一个HTTP的method,经常是由一个动词像GETPOST 或者一个名词像OPTIONSHEAD来定义客户端的动作行为。通常客户端的操作都是获取资源(GET方法)或者发送HTML form表单值(POST方法),虽然在一些情况下也会有其他操作。
    • 要获取的资源的路径,通常是上下文中就很明显的元素资源的URL,它没有protocol (http://),domaindeveloper.mozilla.org),或是TCP的port(HTTP一般在80端口)。
    • HTTP协议版本号。
    • 为服务端表达其他信息的可选头部headers
    • 对于一些像POST这样的方法,报文的body就包含了发送的资源,这与响应报文的body类似。

     

    响应

    响应报文包含了下面的元素:

    • HTTP协议版本号。
    • 一个状态码(status code),来告知对应请求执行成功或失败,以及失败的原因。
    • 一个状态信息,这个信息是非权威的状态码描述信息,可以由服务端自行设定。
    • HTTP headers,与请求头部类似。
    • 可选项,比起请求报文,响应报文中更常见地包含获取的资源body。

    HTTP默认端口号

    HTTP的默认端口号为80, HTTPS的默认端口号为443

    HTTP的一些不足

    • 请求信息明文传输,容易被窃听截取
    • 没有验证对方身份,存在冒充危险
    • 数据的完整性未校验,容易被篡改

    所以呢,才有了HTTPS的出现来弥补这些不足。

    HTTPS

    HTTPS协议(Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layer)简单讲是HTTP的安全版,在HTTP协议的基础上加入SSL层(HTTP+SSL) 。 SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层)主要用于Web的安全传输协议,在传输层对网络连接进行加密,保障在Internet上数据传输的安全。

    SSL(Secure Socket Layer,安全套接字层):1994年为 Netscape 所研发,SSL 协议位于 TCP/IP 协议与各种应用层协议之间的会话层,为数据通讯提供安全支持。

    TLS(Transport Layer Security,传输层安全):其前身是 SSL,它最初的几个版本(SSL 1.0、SSL 2.0、SSL 3.0)由网景公司开发,1999年从 3.1 开始被 IETF 标准化并改名,发展至今已经有 TLS 1.0、TLS 1.1、TLS 1.2 三个版本。SSL3.0和TLS1.0由于存在安全漏洞,已经很少被使用到。TLS 1.3 改动会比较大,目前还在草案阶段,目前使用最广泛的是TLS 1.1、TLS 1.2。

    TLS 的作用是在可靠的 TCP 协议上构建安全的传输通道,其本身是不提供可靠性保障的,我们还是需要下层可靠的传输层协议。在通信双方建立可靠的 TCP 连接之后,我们就需要通过 TLS 握手交换双方的密钥了,在这里我们将介绍 TLS 1.2 的连接建立过程:

    1. 客户端向服务端发送 Client Hello 消息,其中携带客户端支持的协议版本、加密算法、压缩算法以及客户端生成的随机数
    2. 服务端收到客户端支持的协议版本、加密算法等信息后;
      1. 向客户端发送 Server Hello 消息,并携带选择特定的协议版本、加密方法、会话 ID 以及服务端生成的随机数
      2. 向客户端发送 Certificate 消息,即服务端的证书链,其中包含证书支持的域名、发行方和有效期等信息;
      3. 向客户端发送 Server Key Exchange 消息,传递公钥以及签名等信息;
      4. 向客户端发送可选的消息 CertificateRequest,验证客户端的证书;
      5. 向客户端发送 Server Hello Done 消息,通知服务端已经发送了全部的相关信息;
    3. 客户端收到服务端的协议版本、加密方法、会话 ID 以及证书等信息后,验证服务端的证书;
      1. 向服务端发送 Client Key Exchange 消息,包含使用服务端公钥加密后的随机字符串,即预主密钥(Pre Master Secret);
      2. 向服务端发送 Change Cipher Spec 消息,通知服务端后面的数据段会加密传输;
      3. 向服务端发送 Finished 消息,其中包含加密后的握手信息;
    4. 服务端收到 Change Cipher Spec 和 Finished 消息后;
      1. 向客户端发送 Change Cipher Spec 消息,通知客户端后面的数据段会加密传输;
      2. 向客户端发送 Finished 消息,验证客户端的 Finished 消息并完成 TLS 握手;
     

    HTTPS优势

    • 内容加密建立一个信息安全通道,来保证数据传输的安全
    • 身份认证确认网站的真实性
    • 数据完整性防止内容被第三方冒充或者篡改

     HTTPS劣势

    • HTTPS协议多次握手,导致页面的加载时间延长
    • HTTPS连接缓存不如HTTP高效,会增加数据开销和功耗
    • 需要专业机构颁发CA证书,一般都是收费的,功能越强大的证书费用越高
    • SSL涉及到的加密算法会消耗一部分 CPU 资源

     Reference

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