• Welcome-to-Swift-19类型嵌套(Nested Types)


    枚举类型常被用于实现特定类或结构体的功能。也能够在有多种变量类型的环境中,方便地定义通用类或结构体来使用,为了实现这种功能,Swift允许你定义类型嵌套,可以在枚举类型、类和结构体中定义支持嵌套的类型。

    要在一个类型中嵌套另一个类型,将需要嵌套的类型的定义写在被嵌套类型的区域{}内,而且可以根据需要定义多级嵌套。

    类型嵌套实例

    下面这个例子定义了一个结构体BlackjackCard(二十一点),用来模拟BlackjackCard中的扑克牌点数。BlackjackCard结构体包含2个嵌套定义的枚举类型Suit 和 Rank

    BlackjackCard规则中,Ace牌可以表示1或者11,Ace牌的这一特征用一个嵌套在枚举型Rank的结构体Values来表示。

    struct BlackjackCard {
        // 嵌套定义枚举型Suit
        enum Suit: Character {
           case Spades = "♠", Hearts = "♡", Diamonds = "♢", Clubs = "♣"
       }
        // 嵌套定义枚举型Rank
        enum Rank: Int {
           case Two = 2, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten
           case Jack, Queen, King, Ace
           struct Values {
               let first: Int, second: Int?
           }
           var values: Values {
            switch self {
            case .Ace:
                return Values(first: 1, second: 11)
            case .Jack, .Queen, .King:
                return Values(first: 10, second: nil)
            default:
                return Values(first: self.toRaw(), second: nil)
                }
           }
        }
        // BlackjackCard 的属性和方法
        let rank: Rank, suit: Suit
        var description: String {
        var output = "suit is (suit.toRaw()),"
            output += " value is (rank.values.first)"
            if let second = rank.values.second {
                output += " or (second)"
            }
            return output
        }
    }
    

    枚举型的Suit用来描述扑克牌的四种花色,并分别用一个Character类型的值代表花色符号。

    枚举型的Rank用来描述扑克牌从Ace~10,J,Q,K,13张牌,并分别用一个Int类型的值表示牌的面值。(这个Int类型的值不适用于Ace,J,Q,K的牌)。

    如上文所提到的,枚举型Rank在自己内部定义了一个嵌套结构体Values。这个结构体包含两个变量,只有Ace有两个数值,其余牌都只有一个数值。结构体Values中定义的两个属性:

    first, 为Int second, 为 Int?, 或 “optional Int

    Rank定义了一个计算属性values,这个计算属性会根据牌的面值,用适当的数值去初始化Values实例,并赋值给values。对于J,Q,K,Ace会使用特殊数值,对于数字面值的牌使用Int类型的值。

    BlackjackCard结构体自身有两个属性—ranksuit,也同样定义了一个计算属性descriptiondescription属性用ranksuit的中内容来构建对这张扑克牌名字和数值的描述,并用可选类型second来检查是否存在第二个值,若存在,则在原有的描述中增加对第二数值的描述。

    因为BlackjackCard是一个没有自定义构造函数的结构体,在Memberwise Initializers for Structure Types中知道结构体有默认的成员构造函数,所以你可以用默认的initializer去初始化新的常量theAceOfSpades:

    let theAceOfSpades = BlackjackCard(rank: .Ace, suit: .Spades)
    println("theAceOfSpades: (theAceOfSpades.description)")
    // 打印出 "theAceOfSpades: suit is ♠, value is 1 or 11"
    

    尽管RankSuit嵌套在BlackjackCard中,但仍可被引用,所以在初始化实例时能够通过枚举类型中的成员名称单独引用。在上面的例子中description属性能正确得输出对Ace牌有1和11两个值。

    类型嵌套的引用

    在外部对嵌套类型的引用,以被嵌套类型的名字为前缀,加上所要引用的属性名:

    let heartsSymbol = BlackjackCard.Suit.Hearts.toRaw()
    // 红心的符号 为 "♡"
    

    对于上面这个例子,这样可以使SuitRank, 和 Values的名字尽可能的短,因为它们的名字会自然的由被定义的上下文来限定。

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