1.关键字 this
①是指当前对象自己
当一个类中要明确指出使用对象自己的变量或函数时,就应该加上this关键字,小栗子a如下:
public class A { string Name = "我是一号~~"; public A(string Name) { Console.WriteLine("不加this的时候,Name的值为:{0}", Name); //此时输出 为当前函数自己的变量 Console.WriteLine("不给成员变量赋传过来的参数Name值,this.Name的值为:{0}", this.Name); //此时输出 为当前类的成员变量 this.Name = Name; Console.WriteLine("给成员变量赋传过来的参数Name值后,this.Name的值为:{0}", this.Name); //此时进行了赋值 } } static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(); A a = new A("我是二号~~"); Console.ReadKey(); }
输出结果:
②把this作为参数传递
当要把自己作参数传递给别的对象时,可用this关键字,小栗子b如下:
public class A { B b; public void Show() { b = new B(this); Console.WriteLine("this代表将要创建的A的对象"); } } public class B { A a1; public B(A a2) //即B的实例中有一个A类型的成员变量 { a1 = a2; } } static void Main(string[] args) { A a = new A(); a.Show(); Console.ReadKey(); }
③在构造函数中,通过this可以调用同一个class里面的其他构造函数,也叫做this串联构造函数,小栗子c如下:
public class Person { public string personName; //定义年龄为可空类型,这样就可以赋予其null值 public int? personAge; //下面前三个构造函数都是去调用参数最多的第四个构造函数,只取它们所需要的部分参数即可 //这样的做法就是this串联构造函数 public Person() : this("", 0) { } public Person(string name) : this("evan", null) { } public Person(int age) : this("", 20) { } public Person(string name, int? age) { this.personName = name; //通过 ?? 判断传入的age是否null值;如果属于null值,则赋值100 this.personAge = age ?? 100; } public void Display() { Console.WriteLine("Name:{0},Age:{1}", personName, personAge); } }
static void Main(string[] args) { Person per1 = new Person(); per1.Display(); Person per2 = new Person(20); per2.Display(); Person per3 = new Person("evan"); per3.Display(); Person per4 = new Person("evan", 20); per4.Display(); Console.ReadLine(); }
运行结果:
http://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=5019381
这样的做法就是让一个接受参数最多的构造函数做"主构造函数", 且在主构造函数中实现必须的业务逻辑,其余的构造函数只要使用this关键字把传入的参数转发给主构造函数,并且提供必须的其它参数,这样子,我们整个类 中需要我们操心的就是那个主构造函数了,其余构造函数基本上可以为空。
注意:如果构造函数链中还有实现各自的逻辑,那么实际上是先执行主构造函数的代码,再执行各自逻辑,使用这种做法,真正的工作都交给了一个构造函数,类定义就会更简洁、更易维护、简化了编程任务。
④this可以用来声明索引器
1.首先,什么是索引?
索引也是一种类成员,而且必须为实例成员,因为它就是为实例成员提供的一种访问方式,所以不能声明为static的。索引与属性类似,也有get访问器和 set访问器。而且索引实际上就是一组get访问器和set访问器,而访问器的本质是方法,所以说,索引器的本质就是方法。索引器经常是在主要用于封装内部集合或数组的类型中声明的。
2.索引声明使用下面的语法:
[访问修饰符] 返回值类型 this [ 参数1,参数2...]
{
get{......}
set{......}
}
语法要点:索引名称永远为this;索引的参数在方括号中间;索引的参数列表中至少有一个参数。
小栗子d如下:
public class Demo { public string Name { get; set; } private string[] Sex = new string[3]; public string this[int Index] { get { if(Index<3) { return Sex[Index]; } return null; } set { if(Index<3) { Sex[Index] = value; } } } } static void Main(string[] args) { Demo demo = new Demo(); demo[0] = "女"; demo[1] = "男"; demo[2] = "其他"; demo.Name = "小明"; Console.WriteLine("Name为{3},Sex的三个实例分别为:{0},{1},{2}.",demo[0], demo[1],demo[2],demo.Name); Console.ReadKey(); }
运行结果:
3.索引器允许类或者结构的实例按照与数组相同的方式进行索引取值,索引器与属性类似,不同的是索引器的访问是带参的。
索引器和数组比较:
(1)索引器的索引值(Index)类型不受限制
(2)索引器允许重载
(3)索引器不是一个变量
索引器和属性的不同点
(1)属性以名称来标识,索引器以函数形式标识
(2)索引器可以被重载,属性不可以
(3)索引器不能声明为static,属性可以