在 js 中,this 这个上下文总是变化莫测,很多时候出现 bug 总是一头雾水,其实,只要分清楚不同的情况下如何执行就 ok 了。
全局执行
首先,我们在全局环境中看看它的 this 是什么:
1. 浏览器:
console.log(this); // Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
可以看到打印出了 `window` 对象;
2. node:
console.log(this); // global
可以看到打印出了 `global` 对象;
总结:在全局作用域中它的 `this` 执行当前的全局对象(浏览器端是 `Window`,node 中是 `global`)。
函数中执行
1. 纯粹的函数调用
这是最普通的函数使用方法了:
function test() { console.log(this); }; test(); // Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
我们可以看到,一个函数被直接调用的时候,属于全局调用,这时候它的 `this` 指向 全局对象;
2. 严格模式: 'use strict';
如果在严格模式的情况下执行纯粹的函数调用,那么这里的的 `this` 并不会指向全局,而是 `undefined`,这样的做法是为了消除 js 中一些不严谨的行为:
'use strict'; function test() { console.log(this); }; test(); // undefined
当然,把它放在一个立即执行函数中会更好,避免了污染全局:
(function (){ "use strict"; console.log(this); })(); // undefined
作为对象的方法调用
当一个函数被当作一个对象的方法调用的时候:
var obj = { name: 'qiutc', foo: function() { console.log(this.name); } } obj.foo(); // 'qiutc'
这时候,`this` 指向当前的这个对象;
当然,我们还可以这么做:
function test() { console.log(this.name); } var obj = { name: 'qiutc', foo: test } obj.foo(); // 'qiutc
同样不变,因为在 js 中一切都是对象,函数也是一个对象,对于 `test` ,它只是一个函数名,函数的引用,它指向这个函数,当 `foo = test`,`foo` 同样也指向了这个函数。
如果把对象的方法赋值给一个变量,然后直接调用这个变量呢:
var obj = { name: 'qiutc', foo: function() { console.log(this); } } var test = obj.foo; test(); // Window
可以看到,这时候 `this` 执行了全局,当我们把 `test = obj.foo` ,`test` 直接指向了一个函数的引用,这时候,其实和 `obj` 这个对象没有关系了,所以,它是被当作一个普通函数来直接调用,因此,`this` 指向全局对象。
1. 一些坑
我们经常在回调函数里面会遇到一些坑:
var obj = { name: 'qiutc', foo: function() { console.log(this); }, foo2: function() { console.log(this); setTimeout(this.foo, 1000); } } obj.foo2();
执行这段代码我们会发现两次打印出来的 `this` 是不一样的:
第一次是 `foo2` 中直接打印 `this`,这里指向 `obj` 这个对象,我们毋庸置疑;
但是在 `setTimeout` 中执行的 `this.foo` ,却指向了全局对象,这里不是把它当作函数的方法使用吗?这一点经常让很多初学者疑惑;
其实,`setTimeout` 也只是一个函数而已,函数必然有可能需要参数,我们把 `this.foo` 当作一个参数传给 `setTimeout` 这个函数,就像它需要一个 `fun` 参数,在传入参数的时候,其实做了个这样的操作 `fun = this.foo`,看到没有,这里我们直接把 `fun` 指向 `this.foo` 的引用;执行的时候其实是执行了 `fun()` 所以已经和 `obj` 无关了,它是被当作普通函数直接调用的,因此 `this` 指向全局对象。
这个问题是很多异步回调函数中普遍会碰到的;
解决:
为了解决这个问题,我们可以利用 **闭包** 的特性来处理:
var obj = { name: 'qiutc', foo: function() { console.log(this); }, foo2: function() { console.log(this); var _this = this; setTimeout(function() { console.log(this); // Window console.log(_this); // Object {name: "qiutc"} }, 1000); } } obj.foo2();
可以看到直接用 `this` 仍然是 `Window`;因为 `foo2` 中的 `this` 是指向 `obj`,我们可以先用一个变量 `_this` 来储存,然后在回调函数中使用 `_this`,就可以指向当前的这个对象了;
2. setTimeout 的另一个坑
之前啊说过,如果直接执行回调函数而没有绑定作用域,那么它的 `this` 是指向全局对象(`window`),在严格模式下会指向 `undefined`,然而在 `setTimeout` 中的回调函数在严格模式下却表现出不同:
'use strict'; function foo() { console.log(this); } setTimeout(foo, 1); // window
按理说我们加了严格模式,foo 调用也没有指定 `this`,应该是出来 `undefined`,但是这里仍然出现了全局对象,难道是严格模式失效了吗?
并不,即使在严格模式下,`setTimeout` 方法在调用传入函数的时候,如果这个函数没有指定了的 `this`,那么它会做一个隐式的操作----自动地注入全局上下文,等同于调用 `foo.apply(window)` 而非 `foo()`;
当然,如果我们在传入函数的时候已经指定 `this`,那么就不会被注入全局对象,比如: `setTimeout(foo.bind(obj), 1);`;
作为一个构造函数使用
在 js 中,为了实现类,我们需要定义一些构造函数,在调用一个构造函数的时候需要加上 `new` 这个关键字:
function Person(name) { this.name = name; console.log(this); } var p = new Person('qiutc'); // Person {name: "qiutc"}
我们可以看到当作构造函数调用时,`this` 指向了这个构造函数调用时候实例化出来的对象;
当然,构造函数其实也是一个函数,如果我们把它当作一个普通函数执行,这个 `this` 仍然执行全局:
function Person(name) { this.name = name; console.log(this); } var p = Person('qiutc'); // Window
其区别在于,如何调用函数(`new`)。
箭头函数
在 ES6 的新规范中,加入了箭头函数,它和普通函数最不一样的一点就是 `this` 的指向了,还记得在上文中([作为对象的方法调用-一些坑-解决](#解决))我们使用闭包来解决 `this` 的指向问题吗,如果用上了箭头函数就可以更完美的解决了:
var obj = { name: 'qiutc', foo: function() { console.log(this); }, foo2: function() { console.log(this); setTimeout(() => { console.log(this); // Object {name: "qiutc"} }, 1000); } } obj.foo2();
可以看到,在 `setTimeout` 执行的函数中,本应该打印出在 `Window`,但是在这里 `this` 却指向了 `obj`,原因就在于,给 `setTimeout` 传入的函数(参数)是一个箭头函数:
> 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
根据例子我们理解一下这句话:
在 `obj.foo2()` 执行的时候,当前的 `this` 指向 `obj`;在执行 `setTimeout` 时候,我们先是定义了一个匿名的箭头函数,关键点就在这,箭头函数内的 `this` 执行定义时所在的对象,就是指向定义这个箭头函数时作用域内的 `this`,也就是 `obj.foo2` 中的 `this`,即 `obj`;所以在执行箭头函数的时候,它的 `this` -> `obj.foo2 中的 this` -> `obj`;
简单来说, **箭头函数中的 this 只和定义它时候的作用域的 this 有关,而与在哪里以及如何调用它无关,同时它的 this 指向是不可改变的**。
call, apply, bind
在 js 中,函数也是对象,同样也有一些方法,这里我们介绍三个方法,他们可以更改函数中的 `this` 指向:
call
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中 `this` 的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;
apply
fun.apply(thisArg[, [arg1, arg2, ...]])
它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中 `this` 的上下文,第二个参数是一个数组,是传给执行函数的参数(与 `call` 的区别);
bind
var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]);
它不会执行函数,而是返回一个新的函数,这个新的函数被指定了 `this` 的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;
这三个函数其实大同小异,总的目的就是去指定一个函数的上下文(this),我们以 `call` 函数为例;
1. 为一个普通函数指定 this
var obj = { name: 'qiutc' }; function foo() { console.log(this); } foo.call(obj); // Object {name: "qiutc"}
可以看到,在执行 `foo.call(obj)` 的时候,函数内的 `this` 指向了 `obj` 这个对象,成功;
2. 为对象中的方法指定一个 this
var obj = { name: 'qiutc', foo: function () { console.log(this); } } var obj2 = { name: 'tcqiu222222' }; obj.foo.call(obj2); // Object {name: "tcqiu222222"}
可以看到,执行函数的时候这里的 `this` 指向了 `obj2`,成功;
3. 为构造函数指定 this
function Person(name) { this.name = name; console.log(this); } var obj = { name: 'qiutc2222222' }; var p = new Person.call(obj, 'qiutc'); // Uncaught TypeError: Person.call is not a constructor(…)
这里报了个错,原因是我们去 `new` 了 `Person.call` 函数,而非 `Person` ,这里的函数不是一个构造函数;
换成 `bind` 试试:
function Person(name) { this.name = name; console.log(this); } var obj = { name: 'qiutc2222222' }; var Person2 = Person.bind(obj); var p = new Person2('qiutc'); // Person {name: "qiutc"} console.log(obj); // Object {name: "qiutc2222222"}
打印出来的是 `Person` 实例化出来的对象,而和 `obj` 没有关系,而 `obj` 也没有发生变化,说明,我们给 `Person` 指定 `this` 上下文并没有生效;
因此可以得出: 使用 bind 给一个构造函数指定 `this`,在 `new` 这个构造函数的时候,`bind` 函数所指定的 `this` 并不会生效;
当然 `bind` 不仅可以指定 `this` ,还能传入参数,我们来试试这个操作:
function Person(name) { this.name = name; console.log(this); } var obj = { name: 'qiutc2222222' }; var Person2 = Person.bind(obj, 'qiutc111111'); var p = new Person2('qiutc'); // Person {name: "qiutc111111"}
可以看到,虽然指定 `this` 不起作用,但是传入参数还是起作用了;
4. 为箭头函数指定 this
我们来定义一个全局下的箭头函数,因此这个箭头函数中的 `this` 必然会指向全局对象,如果用 `call` 方法改变 `this` 呢:
var afoo = (a) => { console.log(a); console.log(this); } afoo(1); // 1 // Window var obj = { name: 'qiutc' }; afoo.call(obj, 2); // 2 // Window
可以看到,这里的 `call` 指向 `this` 的操作并没有成功,所以可以得出: **箭头函数中的 this 在定义它的时候已经决定了(执行定义它的作用域中的 this),与如何调用以及在哪里调用它无关,包括 (call, apply, bind) 等操作都无法改变它的 this**。
只要记住箭头函数大法好,不变的 `this`。