canvas元素支持绘制任意图片元素:
var ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
if (ctx){
var img = new Image();
img.src = img_url;
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480);
}
}
我们还可以通过context的getImageData方法获取图像每个像素的数据,但是如果你的img_url和你的页面不是同源的,那么getImageData会导致错误,比如:
var ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
if (ctx){
var img = new Image();
img.onload = function(){
try {
ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480);
var originImageData = ctx.getImageData(0, 0, 640, 480);
}
catch (e) {alert(e.message)}
}
img.src = img_url;
}
我们增加了try/catch来捕获异常,在Chrome下你会得到这个错误:SECURITY_ERR: DOM Exception 18,而在Firefox下为:Security error。
解决办法:
1、使用tomcat或其他web服务器.在服务器中运行.
2、修改浏览器配置(不推荐)
Firefox:在地址栏输入about:config,然后设置security.fileuri.strict_origin_policy为false。
Chrome:在命令行中运行 /path-to-chrome/chrome.exe –allow-file-access-from-files。